Far Cry 6 áttekintés: Nagyszerű nyitott világ, amelyre szükség van forradalomra

click fraud protection

Sok a tetszenivaló Far Cry 6, de nem sok újdonság. A Ubisoft jellegzetes, nyílt világú FPS franchise-ja ezúttal Yara trópusi szigetére helyezi át a területet, és a játékosokat a fasizmus elleni forradalom közepébe helyezi. Amint Far Cry 5 kemény kérdéseket vetett fel Amerika szívével kapcsolatban, Far Cry 6 megpróbál valamit mondani a tekintélyelvű rendszerek globális felemelkedéséről, miközben a dolgok felrobbanásának végtelen szórakozásában gyönyörködik. Ez egy tökéletlen egyensúlyozás, amely még inkább a trópusok és a klisék irányába esik, mint a korábbi bejegyzések, de a mögöttes játékmenet képlete ennyi év után is működik.

Ennek egy része az egyes fővonali bejegyzések közepén álló zseniális gazemberek sorozatának köszönhető. Giancarlo Esposito elképesztő választás, hogy papíron is folytassa ezt a hagyományt, de a játékosok már azelőtt láthatták teljesítményének legjobb részeit, hogy felvették volna az irányítót. Míg a Yaran diktátor, Antón Castillo minden bizonnyal jelen van az egész világon, befolyása a történetre korlátozottnak tűnik a múlthoz képest.

Far Cry ellenségei. A jelenetei gyakran reagálnak a játékos cselekedeteire, akiknek a diadal pillanatai gyakran a hadnagyok ellen érnek, nem pedig közvetlenül ellene. A kampány során több ponton úgy tűnt, hogy a dolgok valamiféle masszív balkanyar felé haladtak, ami Castillot örökérvényűvé erősítette volna, de Far Cry 6 mindig a biztonságos játék mellett dönt. Bár nem annyira ellentmondásos, mint Joseph Seed kiterjesztett sagája keresztül 5 és Új hajnal, mindez egy nagy elszalasztott lehetőségnek tűnik.

Antonon kívül Far Cry 6 Dani Rojas játékos karakterére összpontosít. A kényszersorozás elől menekülő Yaran árva a növekvő ölelésében találja magukat Libertad mozgalom, amely végül a kirakós játék létfontosságú darabjává vált a haza felszabadításáért folytatott küzdelemben zsarnokság. Az a választás, hogy ezután visszatérünk egy ilyen meghatározott főszereplőhöz Far Cry 5néma helyettese egy érdekes, és valóban visszavág a franchise-on át tartó tendencia ellen, miszerint az irreálisan rikító mellékszereplők egy sztoikus egyenes ember ellen ugrálnak. Far Cry 6A legjobb pillanatok ma már nem zsarnoki őrültek szólóbeszédei, ehelyett egy emlékezetes gerillalegendákból álló nagyszerű együttest emelnek ki. Ha hagyjuk, hogy valódi érzelmes pillanatok épüljenek fel a megalapozottabb karakterek között, Far Cry 6 feláldozza néhány pörgős csúcsát egy kiegyensúlyozottabb és modernebb kalandért cserébe.

A Yaran peso másik oldalán Dani állandó énekhangja károsítja a harc menetét, különösen a játék vége felé. Nagyon sokféleképpen lehet ellenségeket kihívni egy előőrsön, figyelmeztetni a szövetségeseket a közelgő helikopterre, vagy beidézni egy imádnivaló weiner kutya hogy elvonja egy őr figyelmét. A játékosok elkerülhetetlenül ugyanazokat a kifejezéseket fogják hallani újra és újra, miközben a térképen szétszórt harci forgatókönyvek túlnyomó részét vállalják. Ez a kompromisszum abban rejlik, hogy Dani beszédes főszereplővé váljon, és értékelhető lett volna az a képesség, hogy lecsillapítsa vagy akár abbahagyja ezeket a hangjelzéseket. Emiatt az ismétlődés miatt soha nem valósul meg az a létfontosságú törekvés, hogy lazítson és átvegye a térképet egy-egy ikonra.

Annak ellenére Far CryA történetmeséléssel való folyamatos küzdelmek csalódást okoznak mindenkinek, aki a legjobban látta a sorozatot, ez már nem is olyan meglepő. A játékosok valóban itt vannak az egzotikus helyszínek és még egzotikusabb lőfegyverek egy újabb forgószél-túráján, és a Ubisoft ezt ásókkal szállítja. Dani arzenálja tele van lehetőségekkel, lehetővé téve a játékosoknak, hogy úgy küzdjenek Castillo erőivel, ahogy jónak látják. A puskák, rakétavetők és íjak standard készlete nagymértékben testreszabható, és a lejátszóval együtt bővül, de gyakran nem a legjobb megoldás. Far Cry 6 jellemzői is Kiesik-esque nevű fegyverek amelyekhez saját jutalmaik és egyedi skineik tartoznak. Könnyen ezek a legkifizetődőbb gyűjtemények az egész Yara-ban, miközben fontos szerepet is betöltenek kulcsot adva azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak fegyverekkel bütykölni, mindenhez, amit a játék arzenálja kínál.

Ezek az egyedülálló fegyverek a mindig jelenlévő Juan mentor által biztosított Resolver fegyvereken kívül vannak. A gyűjtemény olyan létfontosságú fegyvereket tartalmaz, mint az EMP kilövő, amely helikoptereket tud kilőni az égből, és egy mesterlövész puska, amely nagy távolságra robbanó lövéseket ad le. Tartalmazza a falon kívüli rombolási eszközöket is, amelyek szórakoztatóbbak, mint a funkciók. Valószínűleg soha nem a megfelelő lépés egy olyan CD-indító elővétele, amely lejátssza a The Macarenát, de az is vicces, hogy mennyire hatékony lehet. Kombinálva a Supremos hátizsákkal amelyek Dani újratölthető végső lépéseként szolgálnak, hoz MesszeKiáltás's aláírása harc egy egészen más szintre.

Még Far Cry 6's fegyverek széles választéka, a Yara világa egy másik a Ubisoft állóképességi tesztjeinek hosszú sorában. Három teljesen feltöltött régiót tartalmaz, amelyek akár egy epizódos játék fejezetei is lehetnek. Far Cry 6kínálata kétségtelenül lenyűgöző. Bárki, aki olyan játékot keres, amely több hónapos tevékenységet biztosít számára, megtalálta, amit keresett, de aki egy befejező kihívást keres, valószínűleg inkább frusztrációt fog találni, mint szórakozást. Az előőrsök több szintje több adag kielégítő lopakodást biztosít, és ezek bármelyikének teljesítése a környéken zajló egyéb események felé irányítja Danit. Ez egy játékminta, amely továbbra is működik, de csak azok számára, akiket nem égett ki több tucat óra pontosan ez a minta a korábbi bejegyzésekben.

A hangsúlyt határozottan a fegyverek kifosztására, a valuták és egyéb felszerelésekre helyezik, Far Cry 6 nem hoz sok említést a nyílt világú tevékenységek tekintetében. Lehetőség van más gerillák küldetésére is Assassin's Creed: Testvériség-stílusban, de a végeredmény ismétlődő szöveges kalandok sorozata, amelyek forrásokat generálnak, de izgalmat nem. Egy kakasviadalos minijáték, amely igazi riff a verekedős játékokban, aranyos vicc, de túl egyszerű ahhoz, hogy a kezdeti meccseken túl játsszon. A vadászati ​​és versenyzési kihívások ezen a ponton úgy tűnnek, mint a nyomozórendszerek, amelyek a nyitott világra ragadtak, és a sok történettel teli mellékküldetések annyira elterjedtek a hatalmas világban, hogy könnyű kihagyni őket. Összességében kevésbé szórakoztató Yara felfedezése, mint átkutatni minden épület Hope megyében vagy Kyrat.

Talán ez az izgalom hiánya Far Cry 6nyitott világa a meglepő pillanatok határozott hiányából fakad. A sorozat elejétől kezdve Far Cry tele volt küldetésekkel és karakterekkel, amelyek megtörik a játékosok elvárásait. A Yaran szabadság biztosításáról szóló mese történetében és titkaiban is nagyjából a vártnak megfelelően játszódik le, és ettől az egész játék olyan feláldozható érzést kelt, mint egy a sok közül. elő-Eredet Assassin's Creedjátékok. Ez ugyanaz az utazás, amit mindenki ismer új beállítással és kissé módosított küldetésekkel, és azzal, hogy mindenki azt gondolta, hogy belépve és Far Cry 6 ez a vélemény kiábrándító. A Ubisoft tudja, hogyan kell szórakoztató, nyitott világú FPS-t készíteni, de az a sorozat, amely egykoron híresen látott egy gazember viaszköltészetet az őrültségről, úgy tűnik, elfelejtette a fogalom saját meghatározását.

Far Cry 6 2021. október 7-én jelenik meg PC-re, Xbox Series X|S-re, Xbox One-ra, PlayStation 5-re, PlayStation 4-re, Stadiára és Amazon Lunára. A Screen Rant megkapta a játék Ultimate Edition Xbox-példányát a jelen áttekintés céljaira.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Pokémon GO: Hogyan lehet megtalálni (és elkapni) Shiny Gastlyt

A szerzőről