A Steam azonnali játék funkciója lehetővé teheti, hogy játékokat indítson a letöltés közben

click fraud protection

Egy szeptember 21-én közzétett szabadalom részletezi, mi úgy tűnik, hogy "azonnali játék” funkció, amely lehetővé teheti a Steam-felhasználók számára, hogy játékokat játsszanak letöltés közben. A dokumentumok a játékfájlok növekvő méretére hivatkoznak, ami akár 100 GB is lehet, hogy megteremtse a szabadalom kontextusát, és szükségessé tegye az új technológiát.

Valójában egy ehhez hasonló funkció már elérhető a Blizzard's Battle.net oldalon. A felhasználóknak csak a játék egy részét kell letölteniük, mielőtt játszhatóvá válna, de a játékmenet gyakran csak a játék egyes részeire korlátozódik. A játékfájlok mérete megnőtt az elmúlt évtizedben, így hosszú letöltésekre és nagyobb merevlemezekre van szükség az összes adat írásához és tárolásához. Míg a tárhely a fájlmérettel nőtt, a hardveres olvasási sebesség nehezen tud lépést tartani. A fájlméret egyik aspektusa, amellyel a Valve foglalkozni szeretne, az a képesség, hogy a felhasználók által leggyakrabban elért játékfájlokat priorizálják. Ez hasonló ahhoz, amikor a 

Call of Duty Modern Warfare frissítés lehetővé tette a PC-játékosoknak a fel nem használt játékadatok eltávolítását.

Ahogy a Twitter-felhasználó észrevette Pavel Djundik, A Valve szabadalma kifejti, hogy mivel a játékfájlok ma olyan nagyok, a meglévő technológia késleltetheti a játék telepítését. Ezt tükrözi a HDD méret bővítése a konzolokban is. Azt is kijelenti, hogy mivel a játékok olyan nagyok „Késés léphet fel olyankor, amikor a PC játékmenet közben tölti be a játékadatokat a HDD-rőlEz azt sugallja, hogy a felhasználók által letölthető és szinkronban játszható jelenlegi modellek késleltetést eredményeznek. A Valve igyekszik javítani ezen a modellen azáltal, hogy távoli hozzáférésű számítástechnikai platformokat biztosít „valósítsa meg a játékkal kapcsolatos funkciókat, beleértve – korlátozás nélkül – a videojátékok „azonnali lejátszását”. A szabadalom azt is állítja, hogy ez a rendszer javíthatja a felhasználói gépek funkcionalitását, mivel Azonnali hozzáférést biztosítva a játékokat érthetőbben lehet letölteni a késleltetés csökkentése érdekében letöltések.

Új Valve-szabadalom a játékfájl-olvasási műveletek nyomon követésére és az "azonnali játék" lehetővé tételére, ahol elindíthatja a játékot, mielőtt befejezné a letöltést.https://t.co/VYGj7p9siG

- Pavel Djundik (@thexpaw) 2021. szeptember 21

A funkció helyi merevlemez- és memóriaforrásokat is felszabadíthat a PC-ken, így a felhasználók több helyet biztosítanak más játékok tárolására és erőforrások megtakarítására. A szabadalom kifejti, hogy ha a felhasználó számítógépe vagy a távoli rendszer, amelyről a játékokat letölti, meghatározza, hogy a felhasználó mindig többjátékos módban játszik, de egyjátékos módban soha,a videojáték egyjátékos játékadatai törölhetők a kliensgép nem felejtő memóriájából.” Mellesleg a A Steam Deck az utolsó gyártási szakaszhoz ér és legfeljebb 512 GB tárkapacitása van (a megvásárolt modelltől függően). Ez az új technológia minden bizonnyal előnyös lesz azoknak a felhasználóknak, akik hatalmas játékkönyvtárat szeretnének vásárolni és tárolni a Steam fedélzetén.

A technológiai fejlődés általában jó jel egy olyan vállalat számára, mint a Valve. Az ehhez hasonló frissítések segíthetnek megtartani a céget a modern játékiparban. Ez a fejlesztés lehet a következő lépés a hogyan A Valve támogatja a Steam Decket és egyéb perifériák. Összességében azonban a Steam-könyvtárak sok felhasználó büszkeségét jelentették. Ez az új lehetőség azt jelenti, hogy a benne lévő címekhez való hozzáférés minden eddiginél egyszerűbb lesz.

Forrás: Pavel Djundik/Twitter

90 napos vőlegény: Yara Zaya látszólag felfedte a babaütést az IG Story-ban

A szerzőről