Batman: Arkham Asylum – 10 nagy különbség a játék és a grafikus regény között

click fraud protection

Val vel Gotham Knights a láthatáron a játékosok egy új Batman-univerzumra számíthatnak Arkham az univerzum többé-kevésbé a végéhez közeledik Arkham Knight. A sorozat bármely szakaszában a rajongók azzal a játékkal kezdik, amelyiktől az egész elindult, Batman: Arkham Asylum.

Sok játékos nem tudja, hogy a játék ihlette Arkham Asylum: Komoly ház a komoly földön, Grant Morrison és Dave McKean grafikus regénye. Bár a kettőnek hasonló elemei vannak, mind a videojáték, mind a képregény nagymértékben különbözik a témák, a jellemzés és a hangzás tekintetében. Az 1989-es képregény végül egy olyan fordulatos világot mutatott be, amelyre 2009-ben a játékosok nem készültek volna fel.

10 A grafikus regénynek sokkal sötétebb tónusa van

Batman: Arkham Asylum nem egy könnyed játék, de megvan benne az a szórakoztató minőség, amivel minden Batman játéknak rendelkeznie kell. A játék lényege az Drágán add az életed Batmannel, a Sötét Lovaggal, aki könnyedén leveri a szerencsétlen túszokat, hogy megmentse a túszokat a Jokertől. Egy egyszerű, de hatékony feltevés, ami néha

beárnyékolják a játék egyedi tulajdonságai.

Komoly ház a komoly földön sok mindennek nevezték, de a "szórakozás" nem tartozik ezek közé. Lényegében a képregény egy horrortörténet, magát az Arkham Asylumot kísértetházként kezelik. hogy egy meglepően kevésbé tehetséges Batmannek át kell jutnia a humorig egy sokkal baljósabb bohóchercegként. Bűn.

9 Két nagyon különböző művészi stílus

Ami a stílust illeti, a játék és a képregény gyökeresen különbözik egymástól. A játék egy olyan művészeti stílust mutat be, amely a sorozat többi játékáról is tájékoztat, olyan megalapozott környezetek és karaktertervek bemutatása, amelyek még mindig a klasszikus képregények által ismertek alkotás.

A képregény egy másik történet, mivel Dave McKean rémálomszerű illusztrációi és a vegyes technikák használata groteszk, mégis lenyűgöző változatokat hoz elő olyan ismert karakterekről, mint a Joker. Ezek az egymásnak ellentmondó művészeti stílusok illusztrálják a két mű közötti alapvető különbségek egyikét.

8 Batman gyengébb a grafikus regényben

A Caped Crusader a csúcsán van Arkham Asylum, ritkán találkozik olyan kihívással, amellyel nem tud megbirkózni. Batmannek vannak a legjobb kütyüi, a leghalálosabb harcművészeti tapasztalat, hihetetlenül hasznos lopakodó készségek, és egy tehetséges szinkronszínész játssza a mögötte álló szerepet.

Ezzel szemben a képregény szereplőjének változata árnyéka a hősi alaknak, amelyet a Arkham játékok. Noha művészileg éteri sziluettként ábrázolják, Grant Morrison Batmanje egy törékeny egóval küzd, és nincs felkészülve azokra a borzalmakra, amelyeken le kell győznie. Bár kevésbé képes, Morrison egyértelműen ez a szándéka a karakterrel kapcsolatban, és ez jól működik a történetben.

7 Joker szerepe kibővült a játékban

Hangja az ikonikus Mark Hamill, amely a karakter eljátszásáról híres Batman: Az animációs sorozat, a Joker, ahogyan őt ábrázolják Arkham Asylum, lényegében animált megfelelőjének PG-13 változata. Bár sokkal vérszomjasabb, mint gyerekbarátabb unokatestvére, ez a Joker még mindig rendkívül vicces a játékban.

Ő is olyan jelenlét, amely a játék narratívájának nagy részét áthatja, amivel a képregény Jokerje nem büszkélkedhet. Bár még mindig ő a főgonosz, csak néhányszor jelenik meg igazán a történetben. A Jokernek ez a megtestesülése azonban kárpótol azzal, hogy teljesen félelmetes, McKean rémisztő alkotásai és Morrison párbeszéde is megerősíti ezt a szörnyű inkarnációt.

6 A jelenlévő karakterek

A Jokerhez hasonlóan a Madárijesztő és a Killer Croc szereplők egyaránt megjelennek a képregényben és a játékban. Míg a Killer Croc alapvetően Batman végső tesztjének szerepét tölti be mindkét formátumban, Jonathan Crane szerepe kiterjedtebb a játékban, mivel a képregényben csak cameoként szolgál, ami szerencsétlen, mint Madárijesztő Batman egyik legnagyobb ellensége.

Az angyalok oldalán mindkét történetben megjelenik Gordon biztos is. A képregényben ráveszi Batmant, hogy utazzon az Arkham Asylumba, hogy megállítsa Jokert, míg a játékban Joker elfogja, és Batmannek kell megmentenie.

5 A hiányzó karakterek

Ban ben Batman: Arkham Asylum, Harley Quinn és Bane egyaránt főszerepet játszik, de egyikük sem született a képregény írásakor. Ugyanakkor a Poison Ivy és az Oracle is megjelenik a játékban, bár ők hiányoznak. a képregény, míg Aaron Cash valójában egy másik Arkham-alapú képregényhez készült mini sorozat, Arkham Asylum: Élő pokol.

Komoly ház a komoly földön olyan karaktereket tartalmaz, mint Milo professzor, Clayface, Mad Hatter, Black Mask, Doctor Destiny és Maxie Zeus, akik közül néhányan húsvéti tojásokká redukálódnak a játékban. Eközben a Dr. Ruth Adams és Dr. Cavendish karakterek szerepét Dr. Penelope Young és Warden Sharpe kapja, mindketten a játékhoz készültek.

4 Két arc

Egy másik karakter, aki hiányzik a játékból, a Two-Face, aki kulcsszerepet játszik a regényben. A képregényben A Two-Face története tragikus, mivel Dr. Adams elvette az érmét, és egy pakli tarot kártyára cserélte, ami akaratlanul is képtelenné teszi a döntéshozatalra.

A Two-Face-t a játék során itt-ott megemlítik, de soha nem jelenik meg megfelelően. Batman: Arkham City magában foglalta a karaktert, de jobban megfelelt a hagyományos képregény-jellemzésének, szemben Morrison egyedi ábrázolásával.

3 Arkham nagyobb a játékban

Bár Arkham-sziget vödörben a többi térképhez képest Arkham játékok méretét tekintve még mindig hatalmas létesítmény. Több szárny, hatalmas csatornarendszer, és még az Arkhamverzum első Denevérbarlangja is megvan.

Dave McKean bonyolult alkotásai megnehezítik a menedékház pontos méretének meghatározását, de egyértelműen sokkal kisebb, mint a játék verziója. A képregény történetének nagy része egy Arkham Menedékházban játszódik, amely egykor a szerencsétlen Arkham család otthonaként szolgált.

2 Amadeus Arkham szerepe csökken a játékban

Míg Batman áll a középpontban, a képregény főszereplője Amadeus Arkham. Történetét visszaemlékezéseken keresztül meséli el, részletezve gyermekkorát, amikor édesanyját gondozta, annak korai napjait orvosi gyakorlata, felesége és lánya meggyilkolása, és az őrületbe süllyedése, ami a tisztességtelenségéhez vezetett pusztulás.

A képregény csúcspontján Dr. Cavendish felfedi, hogy ő Amadeus Arkham szelleme, aki majdnem meggyilkolta Batmant, mielőtt Dr. Adams megölte volna. Ez a történet közel sem áll a játék élvonalában, de a játékos megtalálhatja a táblagépeket, amelyek újraírhatják a történetet, és lassan azonosítják, ki az Amadeus Arkham szelleme.

1 Témák

Míg Arkham Asylum egy csodálatos játék, inkább a lenyűgöző Batman-élmény nyújtására összpontosít, nem pedig komoly témákkal foglalkozik. Másrészről, Komoly ház a komoly földön olyan témákat elemez, mint a mentális egészség, a trauma és a hit, és legtöbbjüket Amadeus Arkham karakterén keresztül vizsgálja.

Batman útja párhuzamba állítható Sir Percival A Szent Grál keresésével, A sötét lovag belső monológjával utalva arra, hogy neki, hasonlóan az ikonikus lovaghoz, egyedül kell bemennie a sötétség gyomrába, és szembe kell néznie a sárkánnyal belül. Komoly ház a komoly földönA mélyebb témái nem mindenkinek szólnak, de azért dolgoznak, hogy megkülönböztessék a játéktól, amely ihlette.

KövetkezőA 10 legjobb védő a Marvel: Crisis Protocolban, rangsorolva

A szerzőről