A zsúfolt Xbox infografika tartalmazza a Microsoft első fél stúdióit

click fraud protection

Megjelent egy infografika, amely bemutatja az első stúdiókat Microsoft jelenleg az öv alatt van. A Microsoft mindig keresi a módját annak, hogy növelje értékeit Xbox rendszereket, beleértve a stúdió -portfólió fejlesztését. A vállalat különféle módszereket talált arra, hogy vonzóbbá tegye az Xbox márkát, és az utóbbi időben, mint a Sony is, a Microsoft harmadik féltől származó stúdiókat vásárol. Most az Xbox nagyszámú első stúdióval büszkélkedhet, amelyek az Xbox platformra fejlesztenek játékokat.

Mint a folytatódnak az úgynevezett „konzolháborúk” minden új generációval a Microsoftnak, a Sony -nak, a Nintendo -nak és más konzolgyártóknak egyre több módot kell találniuk arra, hogy meggyőzzék a közönséget arról, hogy az övék a legjobb konzol. A stúdiók felvásárlásával a Microsoft a közönséget maga mellé kívánja csábítani olyan élmények ígérésével, amelyek csak az Xbox rendszeren érhetők el - szó szerint, kizárólagosságok esetén. Mivel az Xbox Series X és a Playstation 5 hasonló specifikációkat tartalmaz, a közönség a szoftverek alapján fogja eldönteni, hogy melyiket vásárolja meg. Ez az, ahol az Xbox első stúdióinak száma és minősége az égisze alatt mindent megváltoztathat.

Az Xbox jó néhány stúdiót szerzett be az elmúlt években, így nehéz lehet emlékezni arra, hogy mi a cég tulajdonosa és mi nem. Szerencsére Twitter felhasználó Klobrille létrehozott egy infografikát, amely felsorolja mind a huszonhárom első fél Xbox stúdióját. Ez egy elég hosszú lista, sokféle játékműfajjal és típussal. Néhányuk, például a 343 Industries, jól bevált Xbox márkák, amelyek olyan alappilléreken dolgoznak, mint a Halo sorozat. Mások, például a Machine Games, korábban több platformra is kiadták játékaikat, ami változhat most, hogy hivatalosan az Xbox tulajdonában vannak.

Melyik a kedvenc Xbox első stúdiója jelenleg-és miért? pic.twitter.com/4y0bPFGby8

- Klobrille (@klobrille) 2021. szeptember 10

A konzolos exkluzív szolgáltatásokon kívül az Xbox rendelkezik Game Pass nevű előfizetési szolgáltatással, amely havi díj ellenében rengeteg játékhoz biztosít hozzáférést a közönség számára. Csak ebben a hónapban, Game Pass hozzáadva FF13 és Sebész szimulátor 2. Bár a könyvtár már kiterjedt, elképzelhető, hogy az Xbox úgy dönt, hogy a megjelenéskor valódi nehéz ütőket helyez a Game Pass-ra, például a várva várt Elder Scrolls VI. Az a kilátás, hogy ezeket az AAA -címeket Xbox -on - és esetleg PC -n is - az indulás napján, a Gamepass -előfizetésen kívül további költségek nélkül játssza le, sokakat vonzó lesz. Azzal, hogy annyi stúdiót szerzett be, az Xbox jelentős mértékben bővítette portfólióját.

Ahogy a játékipar tovább növekszik, az Xboxhoz hasonló konzolgyártóknak is növekedniük kell, hogy lépést tudjanak tartani és megtartsák közönségüket. Miközben ezt állandóan elérhetik iteráció a hardverükön, az igazi csatatér a szoftverválasztás. A Microsoft stúdiókat vásárol, hogy megerősítse szoftverkínálatát Xbox úgy érzi, hogy a legjobb választás, ahol játszani.

Forrás: Klobrille/Twitter

Kalmárjáték: Minden nyom az öreg csavarhoz

A szerzőről