Narita Boy Review: Egy lenyűgöző lézerfényű lázálom

click fraud protection

Frissen megjelent 2D-s akció-kalandjáték Narita fiú dacol a gyors leírással, annak ellenére, hogy számos hivatkozás és összehasonlítási pont található. Egy Metroidvania platformerként lehetne összefoglalni, és igazuk lenne, bár nem a rendszeres visszalépésről vagy a növekményes állapotfrissítésekről van szó. Harc-nehéz, de könnyen leküzdhető kihívást jelent, bár a csúszós platform a legrosszabb tulajdonsága. A legjobb lehet a pofátlan látványterv, amely tele van azokkal a most újra divatos, 80-as évek esztétikus neonfényeivel, de a magjában egy vibráló szív és emberség áll. Narita fiú A legjobban talán úgy írható le, mint egy lebilincselő, történetekben gazdag kalandtörténetet, amely a legkönnyebben összehasonlítható a 80-as évek kedvelt sci-fi klasszikusa Tron de kevésbé érzi magát puszta visszalépésnek, mint egy furcsán személyes, mókás, frenetikus műalkotásnak.

A középpontban a címhős, Narita Boy áll, egy játékos, aki beszippantotta saját vásárolt videojátékának világát, hogy egyfajta némaként viselkedjen. eszement őrszem, amelynek célja, hogy megmentse a kibontakozó lézerrel megvilágított földeket „ŐL”. A főszereplő a Techno-kardot forgatja, egy háromszínű transzformációt lézerkard, amellyel egy nyüzsgő gazember „Mének” galériáját küldték el, tévelygő csatlóslények, akik a Digitális Királyságot akarják tartani káosz.

Sok különböző próbakő játszik itt. Továbbá Tron - amelyből Narita fiú bőkezűen kölcsönöz annak furcsán elbűvölő, ünnepélyes, de ostoba digitális kreacionizmus történetével – ugyanúgy adósnak érzi magát fejlesztő Caypbara Games’ tereptárgy Szupertestvérek: Sword & Sworcery. Sok szereplő Narita fiú emlékeztetnek a cím egyedi, gangly pixel-art stílusára, de egyúttal vizuális eszközeinek gazdag, időigényes mélységére is. Más szóval: itt nincsenek csempe-ismétlési technikák; minden egyes képernyő, terület és animáció gondosan kézzel készített és elhelyezett, képpontról pixelre. Ez egy teljes kábítószer.

A játékmenet sokkal leegyszerűsítettebb, mint azt az esztétikai sugallná. Speciális harci és mozgási képességek folyamatosan jelennek meg a kaland során, és a legtöbb harc visszaszorul a játékosok csapdába ejtéséhez a képernyőn, ahol az ellenségek forgatókönyve szerint sorozatát kell legyőzni. A főnökök és a minifőnökök egyediek és bőségesek, ugyanakkor Narita fiú agilis, egészen a csúszósságig, a gombok késleltetése és az elkövetett támadások gyakran inkább zökkenőmentessé teszik a gyakori harcot, mint megerősítik. Általában funkcionális, és megfelel a játék alapvető nehézségi szintjének, de merevebb, mint amit a játékosok megszokhatnának manapság, és távol áll valamiben a gördülékeny akciótól. mint Holt sejtek.

Ez bizonyos tekintetben Eric Chahi klasszikusának visszhangját is tartalmazza Egy másik világ (megjelent az USA-ban: Mennyei). Hasonlóan ahhoz a játékhoz, ez is alkalmanként makacs, de nagyszerű élmény, amely hatékony történetet mesél el. Ezzel ellentétben azonban Narita fiú gazdag szövegben és eszeveszetten kibontakozó mitológiában, amely gyakorlatilag minden esetben a maga misztikus kalandtémáit szolgálja.

Még néhány meta-aspektus is van, amelyek kissé emlékeztetnek arra játékok, mint Undertale és A varázskör, melyik Narita fiú átveszi érzelmileg megmunkált mögöttes történetét a Teremtőről. A Digitális Királyság intrikáit feloldó kalandja során a Teremtő múltjába nyúlik vissza játsszon álomszerű módon, egy olyan tónusos kontrasztban, amely a tágabb narratívát még inkább íveli kielégítő.

Dicséret illeti a Nintendo Switch megjelenését Narita fiú, mivel ez a verzió egyértelműen nem volt utólag. Eltekintve a nagyobb terület átmenetek közötti időnkénti rövid betöltési képernyőktől, a játék végig gördülékenyen megy. Kellemes meglepetés volt, hogy egyetlen lassulás sem fordult elő végigjátszásunk során, még akkor sem, ha a játék folyamatosan felszabadítja a képernyő pirotechnikai és effektusainak teljes skáláját.

Narita fiú egy különös és kockázatos 2D-s kaland, amely nem mindig az, aminek látszik. Egyes játékmechanikai problémák nem tarthatnak vissza senkit attól, hogy végigjátssza a történetet és annak hangsávját szenvedélyes szintihullámra hajló témagyűjtemény valahogy kiemelkedik a tengernyi új cím közül, amelyek megosztják ezeket szonikus hajlamok. Narita fiú sokkal hatásosabb és magával ragadóbb lesz azok számára, akik teljesen elmerülnek a narratívájában, és ami először elhamarkodottan megírt ostobaságnak tűnik, az egy lírai és következetes kitalált univerzumot jelent. Engedjen a rejtélyeinek, és élvezze.

Narita fiúMegjelent PC-re, Xbox One-ra, PS4-re és Nintendo Switchre. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant egy digitális Nintendo Switch kódot kapott.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Miért használ a Shazam 2 Wonder Woman gonosztevőket?

A szerzőről