A horrorfilmek cáfolják a videojáték átkot

click fraud protection

A horror videojátékok nemcsak népszerű műfajok a játékvilágban, hanem filmadaptációik, mint pl. Resident Evilfranchise, megmutatta, hogy a horror képes felülmúlni a médiatípusokat, és megcáfolja a videojátékok átkát.

A film 2002-ben debütált és főszerepet kapott Milla Jovovich mint Alice (aki nem is volt játékszereplő), Michelle Rodriguez, Eric Mabius és James Purefoy. Míg az első film erősebben beágyazódott a játékok horror gyökereibe, a játékokhoz hasonló pályán folytatódott magukat, több magas oktánszámú elemet adaptálva akció/horror crossoverré, és rengeteg pénzt gyűjtöttek össze hivatal. Összesen hat filmet ölel fel, Resident Evil egyértelmű siker volt. Lehet, hogy nem ezek voltak a valaha készült legjobb zombifilmek, és nem is a legjobb példák arra, mi a horror műfaj képes, de bebizonyították, hogy a videojátékokból jó filmek lehetnek a megfelelő elemekkel játék.

Míg más horror videojátékok nem értek el olyan sikert, mint a Capcom játékai és a Resident Evil film franchise, összességében sikeresebbek voltak, mint más műfajú társaik. Val vel

hamarosan megjelenő sorozat a Netflixen, Resident Evil még mindig erős, de nem ez az egyetlen horrorjáték, amely sikeresen utat tör magának.

A Resident Evil bebizonyította, hogy a videojáték-adaptációk jók lehetnek

Resident Evil erős fellépéssel lépett ki a kapun, és a 33 millió dolláros költségvetést 103 millió dollárra változtatta a pénztáraknál. Ez a tendencia folytatódott jövőbeli részletekkel. A harmadik filmnél Resident Evil: Afterlife, a felfelé ívelő görbe egyértelmű volt; 60 millió dolláros költségvetése 300 millió dollárt tört a kasszáknál. A sorozat utolsó filmje, Resident Evil: Az utolsó fejezet (2016), 312,2 millió dollárt számoltak el. Ez teszi Resident Evil minden idők egyik legkelendőbb horror franchise-ja. Bár egyes rajongók nem tartják kifejezetten horrornak, elsősorban a kemény fordulat miatt akció, még mindig hatalmas sikert aratott mind a videojátékok, mind a horror rajongók számára, akik éveket töltöttek a játékkal őket.

Más horrorjátékok filmformátumra tértek át, mint például a népszerű Silent HillA játékok 2006-ban a nagy képernyőre kerültek. Bár nem volt annyira népszerű a közönség és a kritikusok körében, mégis csaknem 100 millió dollárt tudott bevételezni a pénztáraknál. Ennek nyomon követése, Silent Hill: Revelation 3D 2012-ben bukás volt. A legkevésbé sikeres horror videojáték filmadaptáció volt Uwe Boll-é BloodRayne 2005-ben; volt egy kis keresztezése vele Resident Evil Michelle Rodriguez bevonásával, de összességében borzasztóan sikerült. Még így is diadalmenet, ha összehasonlítjuk más műfajú videojátékos filmekkel. Az Mortal Kombat franchise sikereket ért el, első játékfilmjét 1995-ben rendezte Resident Evil's saját Paul W.S. Anderson. A különböző Tomb Raidera filmek az évek során sikereket értek el a nyári kasszasiker módjára, de a videojátékos filmek többnyire inkább elsüllyednek, mintsem úsznak.

Ikonikus horror rendező James Wan egy közelgőhöz van csatolva Mortal Kombatfilm producerként, ami különleges összetevője lehet egy újabb adaptáció kritikai sikerének. A horror videojátékok továbbra is sikereket érnek el a játékok világában is, átlépve a nagy horror franchise-ok közé olyan címekben, mint Péntek 13.: A játék és Meghalt a Daylight, amelyben olyan franchise-ok gyilkosai szerepelnek, mint Halloween, A texasi láncfűrészes mészárlás, Fűrész, és Rémálom az Elm utcában. Mint Resident Evil bebizonyította, hogy meg lehet csinálni, talán van még mit felfedezni a horror alapú videojátékok és crossoverek világában a jövőben.

A Spider-Man 3 videó végjáték-stílusban tiszteleg Garfield, Maguire és Holland előtt

A szerzőről