Valheim Early Access előzetes: Viking Survival

click fraud protection

Ban ben Valheim, az Iron Gate AB fejlesztő túlélő ravaszkodó játéka, a játékosok kiélhetik viking fantáziájukat egy nyitott világú kalandban, tele trollokkal, csontvázakkal és fák ütésével. A játékosok gyengécske vikingként kezdenek, aki egy ismeretlen sziget partjára mosódott, és semmi sem védi meg őket a kemény, procedúrálisan generált világtól. Az egyetlen útmutató egy titokzatos varjú, amely bizonyos mérföldkövek elérésekor megjelenik. A játékosoknak menedéket, ruhát és fegyvert kell készíteniük, hogy valóban elkezdhessék felfedezni a hatalmas és veszélyes területeket.

A kézműveskedés minden túlélési játék gerince és Valheimé ravaszkodó rendszer hihetetlenül jól átgondolt. Egyszer játékosok megépíteni az első munkapadjukat és kalapács, nagy mennyiségű előre beállított épülethez férhetnek hozzá. Ezekkel az előre beállított beállításokkal a játékosok vikingnek megfelelő otthont készíthetnek. A falak és a padlók sorba rendezésével időnként apróbb problémák adódhatnak, és a tetők létrehozása nagyméretű szerkezeteken már önmagában is főnöki csatának tűnik. Ez leginkább a szerkezet szilárdsági rendszerének köszönhető. Más építőjátékokkal ellentétben, pl

Minecraft, ahol egy rétegben egy végtelen híd vagy egy hatalmas torony építhető, Valheim arra kényszeríti a játékosokat, hogy tartószerkezeteket hozzanak létre. Ez nagyobb időbefektetést kényszerít a játékosokra a tökéletes otthon megtervezésekor.

Az előadás igazi sztárja Valheim a feltárás. Az alapbázis felállítása után ideje beutazni a földeket, és felfedezni új tárgyakat, kazamatákot és lényeket, akik megpróbálnak megölni bármit, ami mozog. A nappal-éjszaka ciklussal minden nap megtervezése válik fontos szerepet játszik a vadon túlélésében. Ha tudjuk, mi a cél, és gondoskodunk arról, hogy a játékos Vikingje elegendő felszereléssel rendelkezzen a kirándulások túléléséhez, miközben továbbra is tartunk készletet az új tárgyak számára, ez egy élvezetes egyensúlyozás. Az erdők tele vannak különféle lényekkel, akik nem szeretik, ha a játékosok a birtokukon taposnak. A kis harapós mocsári lényektől a fatörzseket hadonászó gigantikus trollokig minden ellenség egyedinek érzi magát az elpusztítás módjában.

Van egy bizonyos öröm, ami szikrázik, amikor a játékosok egy felderítetlen kazamatára bukkannak, vagy olyan tárgyat vesznek fel, amely új alkotási lehetőségek listáját indítja el. Valheim tele van ezekkel a pillanatokkal, és minden játékon belüli nap egy új kaland lehetőségnek tűnik. Folyamatos fejlődési érzés jön létre, ami arra készteti a játékost, hogy csak egy kicsit tovább folytassa a játékot, ahogy telnek az órák. Végül a játékosok hozzáférhetnek olyan portálok létrehozásához, amelyek megoldják a korai játék legfájdalmasabb részét: a futást. Sajnos néhány hasznos elem nem képes teleportálni, ami problémát okoz, ha a játékosok egy fő hub-on dolgoznak. Ha van egy elsöprő negatívum ahhoz Valheim, ez a következetes futás egyik helyről a másikra, még akkor is, ha a játékosok tovább haladnak a rendszerben.

Valheim egyedi képességrendszerrel is rendelkezik, amely fejlődik, ahogy a játékosok kihasználnak bizonyos képességeket. Akárcsak Skyrim, minden, amit a játékos a játékban tesz, fejleszti az adott képességet – például minél többet fut egy játékos, annál magasabbra nő a megfelelő képesség. Egyes fegyvertípusok használata növeli ezt a képességet és önmagában ezt a képességet, így egy újonnan készített lándzsa jobb lehet a statisztikákban, de ha a játékos ideje nagy részét karddal való küzdelemmel töltötte, a alacsonyabb fokozatú kard több kárt okozhat. Kiváló kiegészítője a játéknak, mivel lehetővé teszi a játékosok számára, hogy úgy alakítsák ki sajátos játékstílusukat, hogy egyszerűen úgy játszanak, ahogy akarnak.

Nagyon sok tennivaló és felfedeznivaló van belül Valheim hogy elsőre szinte elsöprőnek tűnik, és egy korai hozzáférésű játék esetében a már megvalósított tartalom mennyisége egészen lenyűgöző. A stúdió folyamatosan hallgatja a rajongóit Valheim és már kiadott 3 frissítést a hibák kijavítására és a játékmenet javítására a megjelenés első két hetében. Még mindig vannak a néhány kidolgozandó kritikus hiba, és a harc minden bizonnyal lehetne gördülékenyebb, de összességében ez a Viking kaland megéri a befektetést, és a jövőbeni frissítésekkel csak jobb lehet.

Valheimelérhető a Steamen Early Access for PC-n.

90 napos vőlegény: Tania megosztja történetét a családon belüli erőszakkal és visszaélésekkel

A szerzőről