Soron kívüli áttekintés: Egyszerű játék lenyűgöző művészettel

click fraud protection

A 2D-s puzzle-platform műfaja azóta is egészen indie reneszánszát éli Playdead Börtön segítette a népszerűsítést még 2011-ben. Soron kívülegy rejtvény-platformer a portugál székhelyű Nerd Monkeys stúdióból, és a Hatinh Interactive készítette. A játék fantáziadús világa és lenyűgöző, kézzel festett grafikája egy olyan cím bizonyítéka, amely kiválóan identitást alakít ki versenytársai között.

Soron kívül San története, egy fiatal fiú, aki megszökött a Gyár szó szerinti karmai közül. Miközben a szabadság felé tart, azon kapja magát, hogy a létesítmény megrongálódott gépei üldözik, és segít másoknak elmenekülni ugyanabból a fenyegetésből. Az az egész történetet homályosan mutatják be és darabonként a játékos számára falfestmények formájában, amelyek a játék gazdagon részletezett hátterében láthatók, de továbbra is érdekesek maradnak.

Ez az egyedi stílus könnyen Out of Line’s legnagyobb értékesítési pont. Az a mód, hogy minden képkocka festmény, szinte szürreálissá teszi a világot, még akkor is, ha figyelmen kívül hagyjuk a díszlet fantasztikus elemeit. A játék talán leglenyűgözőbb bravúrja az, ahogy egyensúlyba hozza ezeket a látványelemeket a játékmenettel oly módon, hogy soha semmit nem takar el a szem elől. Ritka kivételektől eltekintve, bármennyire is fantáziadússá válnak a környezetek, mindig közlik, hogy a játékos milyen elemekkel kommunikálhat és milyen interakciót folytathat.

Az ezekhez a tárgyakhoz kapcsolódó rejtvényfejtés az elsődleges játékmenet, amely a műfaj legtöbb címénél a szabvány. A fő újítás, hogy Soron kívül ezen a fronton büszkélkedik a lándzsaszerelő. San lándzsája van hogy a levegőben repülhet, hogy kölcsönhatásba léphessen a környezettel, és platformokat hozzon létre, amelyekre aztán felugorhat. Ez a képesség elég jól beépül a játékmenet minden aspektusába, ami lehetővé teszi, hogy az egész élmény során kifejtsük.

Ennek ellenére még mindig volt néhány könnyen azonosítható módszer, amellyel a szerelőt felhasználhatták volna bonyolultabb rejtvények létrehozására, amelyek soha nem jöttek létre. Például, bár a lándzsa eredendően eldobott fegyver, soha nem használják ellenségek legyőzésére vagy bármilyen éles lövésre. Az élmény legnehezebb dobásai a nagyon késői játékra vannak fenntartva, és még mindig csak egy-két próbálkozás kell ahhoz, hogy helyre kerüljön.

Ez alacsony nehézségi szint az a fő probléma Soron kívül. Néhány kivételtől eltekintve ez egy kirakós játék, amelyen a legtöbben soha nem kellene sokat gondolkodniuk, és még mindig képesek lennének befejezni minden megtalált titkot. Noha ez eladási pont lehet azok számára, akik szívesebben sütkéreznek a kiállított nyers képzeletben, azok számára, akik inkább a kihívásokat kedvelik, kissé unalmassá teheti a dolgokat. Ez az egyik probléma önmagában talán nem tűnik túl jelentősnek, de összekeverődik a másik elsődleges problémával Soron kívül: a hossza. A játék 100%-ban gyűjthető tárgyakkal és eredményekkel nagyjából 3,5 órát vesz igénybe. Azok számára, akik csak a pénzüket szeretnék kihozni vásárlásaikból, ez problémát jelenthet.

Mindez nem jelenti azt, hogy a játékkal nem érdemes játszani – sőt, távolról sem. Soron kívül egy művészeti galéria, alatta egy szórakoztató kis kirakós játékkal. Soron kívül kellemes estét biztosít pihentető tájjal, tisztességes rejtvényekkel és izgalmas díszletekkel, miközben hossza és könnyedsége kikapcsolhat néhány leendő játékost, akkor is érdemes megnézni a műfaj és a művészi újítások kedvelőinek szerencsejáték.

Soron kívül ma, június 23-án jelenik megrd, 2021 PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre. A Screen Rant digitális Steam-kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

A Spider-Man: No Way Home nem hiányzik a tökéletes megjelenési dátuma

A szerzőről