10 hírhedt videojáték -filmes lap, amit le lehetett ütni

click fraud protection

A népszerű videojátékokból és képregényekből készített filmek már régóta hollywoodi hagyományok. A 30 -as és 40 -es évek Flash Gordon sorozataiból, Richard Donner -ből származik Superman a film 1978 -tól egészen a Marvel és DC univerzumok filmjeinek robbanásáig sikeres adaptációk robbantak ki a képernyőn.

A videojátékok adaptálásakor nem mindig megy jól. Nagyon sok népszerű játékban volt nagy potenciál, de soha nem sikerült a rossz forgatókönyvek, rendezés, színészi játék stb. Miatt. Bár csak néhány sikeres játék-film adaptáció született, sokuk nagyszerű film lehetett volna, ha jobban átgondolják a produkcióikat.

10 Dupla sárkány (1994)

Egy szórakoztató videojáték felpattanó színekkel és a szívüket kiharcoló karakterekkel, Dupla sárkány 1994 -ben került a mozikba. James Yukich rendező és nem kevesebb, mint öt forgatókönyvíró gyűlt össze, hogy a népszerű videojátékot eljuttassák a filmszerető tömegekhez.

A kritikusok és a rajongók egyetértettek, a film minden szinten megbukott. A filmkészítők megpróbálták megőrizni a játék színes bevonatú megjelenését, amitől butaságnak tűnt az egész. A professzionális harcművész, Mark Dacascos szereposztása nagyszerű választás volt, de társát Scott TV tévés sztár játszotta, akinek semmilyen harcművészeti képzettsége nem volt, és ez meg is látszott. A Dacascos ügyes költője, nem annyira egyszerű vizuális és tematikus hangneme és keményebb harci koreográfiája menthette meg ezt a filmet attól, hogy buta legyen

videojáték filmzavar hogy létezik.

9 Warcraft (2016)

Ez egy elismert film volt egy elismert filmrendezőtől. Duncan Jones 2009 -es bemutatkozásával tiszteletet talált rendezőként Hold de nevetségesnek találta a népszerű játék 2016 -os adaptációját Warcraft. A film hangos, furcsán szerkesztett rendetlenség volt, amelyet a kritikusok és a közönség egyaránt megvadított.

Tisztelgésnek tűnt a nagy Ray Harryhausen és a Kard és szandál filmek filmjei előtt ahogy a Gladiátor újabb rosszul forgatókönyves és ügyetlen film lett, ahol a CGI vette át a jó helyét sztori. A filmnek van néhány rajongója de ha Jones inkább a régi Harryhausen -filmekhez hasonlóvá tette volna, és inkább a csatajelenetekre koncentrálna, ez valami különleges lehet.

8 A király nevében: Dungeon Siege Tale (2006)

Uwe Boll talán a leggyűlöltebb filmrendező, aki dolgozik. Alkalmazkodik a videojátékokhoz, és arról híres, hogy megsérti a rajongókat azzal, hogy teljesen megváltoztatja a játékok népszerűségét. 2007 -es adaptációjában A király nevében, filmet készített, borzalmas forgatókönyvvel, rossz díszletekkel és még rosszabb akciójelenetekkel. Furcsa, hogy Boll olyan színészeket kért fel, mint Burt Reynolds és Ray Liotta, hogy adják át tehetségüket ennek a fickónak.

Egy ilyen történetnek hasznára lett volna egy olyan filmrendező, mint Ridley Scott vagy John Milus, két nagyszerű filmes, akik tudják, hogyan kell harci filmeket készíteni, és ezt olyan filmekkel is bizonyították, mint pl. Gladiátor és Conan a barbár.

7 Hitman: 47. ügynök (2015)

A második kísérlet a Hitman játék adaptálására, Hitman: 47 -es ügynök, rosszabbul sikerült, mint az első. Rupert Friend kartonpapír volt, mint címszereplő. A cselekvési sorozatok unalmasak voltak, és minden izgalmat, amely esetleg belopódzott, tönkretette a lassú mozgás és a túlzott zenei partitúra túlzott használata.

Egy megfelelő filmrendező készíthetett volna egy John Woo stílusú akció-thriller ha kap egy kis időt a forgatókönyv és a rendezés gondozására. Jelenleg Aleksander Bach rendezőnek ez az egyetlen erőfeszítése.

6 Végzet (2005)

Az űrhajósok gyilkos gépekkel harcolnak a Mars bolygón. Milyen tökéletes alkalom arra, hogy modern hódolatot tegyünk a Idegen filmek. Sajnos ez a film szinte minden célt eltéveszt, mivel Andrzej Bartkowiak rendező túlságosan is igyekszik kedvében járni a tinédzserek közönségének a játék első személyű lövöldözési szempontjaira való esztelen utalásokkal.

Végzet részesülhetett volna a sötétebb hangzásból és a veszélyesebb ellenfelekből, mint James Cameroné Idegenek. A film akciópillanatainak élesebb megfogása sok helyet foglalhatott el nézői számára. A film egyébként rendetlen pénz- és tehetségkidobás.

5 Halottak háza (2003)

Egy rendkívül népszerű videojáték -sorozat, Halottak háza megszülethetett a következő nagy horrorfilm -sorozat. Sajnos a filmet Uwe Boll kapta. A zombikkal teli szigeten rekedt emberek meséje nagyon jól játszhatott volna, de Boll minden izgalmat vagy mulatságot kimerít. A játékosok és a horrorrajongók is csalódottak voltak.

Ez lehetett volna egy sötétebb film, amely nagyszerűen kihasználta horrorfilm elemeit. Talán a zombi műfaj keresztapja, George A. Romero a stúdió igazgatója kellett volna, hogy legyen.

4 Bloodrayne (2005)

Ben Kingsley, Michelle Rodriguez, Udo Keir és Geraldine Chaplin egy filmben azt gondolná, hogy ez komoly erőfeszítés lenne. Sajnálatos módon, Bloodrayne egy újabb sikertelen videojáték -adaptáció az Uwe Boll -tól. Kristanna Loken valójában egészen jó teljesítményt nyújt a XVIII. Századi vámpírvadászként. A Loken jó, de a film cserbenhagyja véletlenül kivitelezett akciójelenetei és elképesztő párbeszédei miatt.

Ez egy másik film, amely sokkal jobb lett volna egy komolyabb utat választani, és létrehozni egy Hammer Studios horror hangulatot, nem pedig az inert és komikus hangulatot, amire forgat.

3 Max Payne (2008)

John Moore rendezte a sötét és erőszakos videojáték 2008 -as mozi -inkarnációját Max Payne. Mark Walhberg félreérthető volt, mint a cím kísérteties antihőse. A film sötét volt és borzasztó, de nem sikerült megragadnia azt a stílust és hangnemet, amely különlegessé tette a játékot.

A film inkább menő akció -thriller akart lenni, mint sötét és erőszakos meditáció a gonoszról, akárcsak a játék. Walhberg töpreng és próbál érdekes lenni, de nem sikerül. Egy horrorosabb szög nagyban javította volna a filmet és segített abban, hogy jobban játsszon a közönségnek.

2 Street Fighter (1994)

1994 -ben minden a helyén volt utcai harcos hogy az év slágere legyen. Jean Claude Van Damme volt a sztár, Raul Julia a gazember, és Steven E. de Souza, forgatókönyvírója 48 óra, Kommandó, és Drágán add az életed, írt és rendezett.

A film nagy volt, hangos és akciókkal teli, de nem gyulladt fel. Semmi sem működött igazán, mivel a stúdió kényszerítette a rendezőt, hogy folytassa az akciót, és vágjon vissza az erőszaknak, amíg a film szinte egy nagy költségvetésű akció-extravagancia paródiájává nem vált. A stúdió beavatkozása és de Souza elképzeléseinek betartása nélkül a film szilárd és szórakoztató akcióklasszikus lehetett volna, és jobb folytatásokat és televíziós sorozatokat hozott létre.

1 Mortal Kombat: Annihilation (1997)

A film verziója Mortal Kombat gondosan lett megalkotva, megtartva azt, ami annyira kedvelté teszi a játékot, de érdekes helyzeteket teremtve, miközben jól koreografált harci sorozatokat jelenít meg. Mortal Kombat: Annihilation egyiket sem tette meg, és hatalmas kudarc volt.

Az első filmben Christopher Lambert olyan jól teljesített, mint Raiden, de helyére James Remar került, aki elveszett a szerepben. A szettek hamisnak tűntek, az FX olcsóbbnak tűnt, és a harci sorozatok gyengék voltak. Szó szerint nem volt szórakozás. A filmrendezőnek növelnie kellett volna az előzményt azzal, hogy a folytatást még nagyobbá tette, és kidolgozottabb harci jelenetekkel. Ez nem történt meg, és a rajongók csalódtak a filmben.

Következő5 Harry Potter lény, akiket a mitológia ihletett (és 5 a franchise számára feltalált)