Valheim mocsarai és síkságai a leghalálosabb biomák

click fraud protection

Egy segítőkész csoport szerint Valheim A Body Recovery Squad néven ismert játékosok, a túlélési játék leghalálosabb biómái a mocsarak és a síkságok. Annak ellenére, hogy egy skandináv mitológiával megalapozott viking túlvilágon zajlik, sok veszély és ölni tervezett ellenségek Valheim felfedezőkés a halál varázslatok elveszítik minden holmijukat, ahol meghalnak.

Valheim Jelenleg kilenc biomája van a játékosoknak, hogy barangolhassanak és egyedi erőforrásokat használhassanak fel, és nem mindegyiket hozzák létre egyformán. A kiinduló rétek biomája a gyep és az erdő gyönyörű, zöld keveréke, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak rengeteg van fából, nyílt terekből és viszonylag kevés veszélyből, hogy segítsen nekik a viking kezdetén utazások. Néhány biomában azonban sokkal nehezebb navigálni. A hegyek természetes veszélyeket rejtenek, mint a hideg és a magasság, a Drakes és a Farkasok pedig még árulkodóbbá teszik a hegyi túrákat. Eközben a A Fekete -erdő biomja Greydwarves -nek ad otthont és a Trollok, akik mind halottnak akarják látni a szabálysértő játékosokat.

Nemrégiben a ValheimTest -helyreállító osztag megosztotta kollektív megállapításait, miután több mint ezer sikeres tétel -helyreállítást végzett a játékosok számára kézre volt szükség, és úgy tűnik, hogy a mocsár és a síkság biomái messze a leghalálosabbak a játék jelenlegi állapotában állapot. Míg a Deep North, Mistlands és Ashlands a legbiztonságosabb területek Valheim mivel még nincsenek befejezve, a síkságok és a mocsár halmozottan az összes játékos életének egyharmadát követelte meg azok közül, akik később megkeresték Body Recovery Squad segítség a holmik visszaszerzésében a halál után.

A BRS -nek már több mint 1000 rögzített művelete van! Leggyakoribb gyógyulásunk a síkságon (38%) és a mocsarakban (30%) történik.
Soha ne félj, a BRS itt van!#BRS#Valheim#Valheimgamepic.twitter.com/ScG6JTyqIk

- Test -helyreállító osztag. A BRS. (@The_BRS_Valheim) 2021. március 21

Azoknak a játékosoknak, akik felfedezték ezeket a helyeket (valamint a hegyeket, amelyek egy kicsit alulmaradva a harmadikak lettek a játékosok halálának egyötöde), valószínűleg mérsékelt meglepetésként jelentkezik Valheim úgy tűnik, kisebb kihívást jelentenek, mint az aranysíkjai. A síkság szépsége ellenére azonban Fuling Beserkers és Shamans, sőt még a találóan elnevezett Deathsquito is hazahívja a gördülő biomot. A játékvilág magvak céltudatos elrendezése miatt a síkságokat késő játékbiomának is szánják, így nyomon követi, hogy a fejlesztő Iron Gate Studios megpróbálja növelni a terület nehézségeit más területekhez képest. Mocsár, sokféle tárgyakkal, bosszantó csőcselék, és a játékosok folyamatos Wet állapot alkalmazása továbbra sem bizonytalan, de a síkság tűnik a legveszélyesebbnek egyelőre.

Miután az Iron Gate elég messze van attól a célkitűzéstől, hogy felszámolja az indítóhibákat és csiszolja az alapélményt a kívánt fényre, nem nehéz elképzelni Valheimvégjátéka egyre keményebb lesz. A játékosok iránti nagy érdeklődés alapján, amit a Deep North, Mistlands és Ashlands tartogat egy nap, ezek örömmel fogadott kihívások lesznek a vikingek számára, akik csábítani akarják a sorsot.

ValheimPC -n érhető el.

Forrás: Test -helyreállító osztag

Amit a Dűne látása előtt tudni kell

A szerzőről