Bagaimana Assassin's Creed Berhasil dari Prince Of Persia & Splinter Cell

click fraud protection

Kapan kredo pembunuh memulai debutnya pada tahun 2007, Ubisoft memiliki dua waralaba petualangan aksi orang ketiga lainnya - Sel Serpihan dan Pangeran Persia. Suka Pelangi Enam dan Pengintaian Hantu, Sel Serpihan didukung oleh penulis techno-thriller militer Tom Clancy. Itu dibintangi veteran Perang Dingin yang menua, Sam Fisher dan kacamata penglihatan malam/penglihatan termal ikoniknya, bekerja sebagai agen infiltrasi kontra intelijen untuk program fiksional NSA Eselon Ketiga.

Selagi kredo pembunuh franchise adalah permainan yang berbeda dari keduanya Pangeran Persia atau Sel Serpihan dalam tema naratif dan ruang lingkup gameplay, seri ini dimulai dengan menggabungkan aksi siluman dengan timur tengah abad pertengahan. Seiring dengan mekanisme eksplorasi dan pembunuhan baru, kesamaan tetap ada dengan Sel Serpihanmenyelinap dan bertempur. Navigasi bekerja secara berbeda dari pendahulunya, tetapi panjat tebing dan akrobat dipanggil kembali dan dibangun di atas sistem kedua permainan. NS asli kredo pembunuh dan waralaba

yang berhasil itu dibangun di atas dasar Pangeran Persia dan Sel Serpihan.

Sel Serpihan permainan adalah tentang perencanaan dan menyelinap. Melacak target dan menguping percakapan adalah bagian penting untuk melewati tahapan. kredo pembunuh mengikuti desain ini dengan menyebarkan misi pelacakan untuk mengatur misi pembunuhan. Awal kredo pembunuh permainan, seperti Sel Serpihan permainan, juga membatasi tindakan fatal dengan memaksakan keadaan gagal jika banyak warga sipil terbunuh - sedangkan yang awal Sel Serpihan permainan bahkan memiliki misi yang berakhir jika ada yang mati sebelum Sam Fisher diberi lampu hijau.

Stealth AC Belajar Banyak Dari Splinter Cell & Prince Of Persia

kredo pembunuh menggunakan pemecahan ingatan individu dalam animus Abstergo sebagai rasionalisasi dalam game untuk status kegagalan, sementara Pangeran Persia mengandalkan Pangeran - yang menceritakan permainan di masa lalu - mengatakan dia salah ingat. Contoh teknis terbaik dari kredo pembunuh menelepon kembali ke Pangeran Persia mungkin Makam Pembunuh. Mereka membutuhkan akrobat, pintu waktunya, dan melompat dari dinding. The Assassin's Tombs bahkan memulai dengan kamera walk-through yang menunjukkan langkah-langkah yang diperlukan untuk mencapai tujuan, mekanik yang tepat dari Pangeran Persia. Makam beroperasi sebagai teka-teki untuk menampilkan mekanika akrobatik yang sebaliknya tidak banyak digunakan dalam pertempuran atau eksplorasi, dan berfungsi sebagai panggilan balik ke seri game sebelumnya.

kredo pembunuh telah berjalan jauh dalam empat belas tahun terakhir. Itu dimulai dengan narasi yang diatur dalam dunia terbuka modular berdasarkan situs bersejarah utama dalam Perang Salib, dan sekarang menjadi petualangan roleplaying aksi yang luas. Dua dari tiga pertandingan terakhir telah mendahului berdirinya Assassins, dan entri terbaru, Valhalla, mengacu pada mitologi Nordik dan perang abad kesembilan di Inggris. Sekarang, Ubisoft pindah ke model layanan langsung. Ruang lingkup serial ini telah berkembang pesat, tetapi jauh di dalam latar belakangnya adalah DNA dari Pangeran Persia dan Sel Serpihan.

Build Ilusi Optik Portal Nether Minecraft Ini Cemerlang

Tentang Penulis