Mengapa Starfield Tidak Penuh Gangguan Seperti Skyrim (Semoga)

click fraud protection

RPG luar angkasa dunia terbuka Bethesda yang akan datang medan bintang mendapat banyak perhatian dalam seminggu terakhir karena lebih banyak berita diberikan tentang perkembangannya yang sedang berlangsung. Sekarang itu medan bintang memiliki tanggal rilis resmi, beberapa mulai bertanya-tanya tentang keterbatasan teknis permainan. Mengingat ketenaran Bethesda tentang gangguan yang luas di masa lalu, sebaiknya calon medan bintang pemain khawatir?

Setelah spekulasi yang luas, medan bintang diumumkan secara resmi oleh Bethesda pada tahun 2018. Sejak itu, kemajuan proyek tidak pasti. Berbagai bocoran telah beredar memamerkan gambar dan bahkan beberapa detail gameplay, namun pembaruan terbesar datang saat presentasi Bethesda di E3 2021. baru medan bintang trailer tidak hanya memamerkan lebih banyak dunia game, tetapi juga akhirnya memberikan tanggal rilis kepada penggemar. Saat ini, medan bintang akan dirilis pada 11 November 2022 dan akan menjadi pengalaman pemain tunggal. Selain itu, lebih banyak konteks diberikan tentang cerita game untuk pertama kalinya sejak pengumumannya.

medan bintang mengikuti penjelajah ruang angkasa dari sebuah perusahaan bernama Constellation, dan tampaknya juga sangat menonjolkan perjalanan ruang angkasa sebagai eksplorasi darat dari planet yang berbeda, meskipun tidak pasti bagaimana ini akan diterapkan dalam game diri. Mengingat bahwa medan bintang telah ditetapkan menjadi "Skyrim di ruang hampa," banyak yang berspekulasi bahwa kelas pemain yang berbeda akan ditampilkan dalam permainan. Faksi lain juga dikonfirmasi, dan banyak penekanan telah diberikan pada penyesuaian dan kebebasan pemain. Namun, ruang lingkup dunia sudah mulai mengkhawatirkan beberapa penggemar Bethesda, yang mulai bertanya-tanya apakah medan bintangukurannya akan terlalu besar untuk ditangani oleh mesin game. Akan medan bintang penuh dengan gangguan yang sama dengan Bethesda yang begitu terkenal?

Bagaimana Mesin Baru Starfield Dapat Membantu Mencegah Gangguan

Kapan Skyrim dirilis pada tahun 2011, dengan cepat menjadi terkenal karena sejumlah besar gangguan lucu yang dapat ditemukan dalam permainan. Pada saat ini, Skyrimgangguan telah menjadi bagian dari identitasnya di mata banyak penggemar. Rilis Bethesda berikutnya seperti Kejatuhan 4 juga penuh dengan bug dan masalah mencolok lainnya, dan tampaknya sekarang gangguan telah menjadi identik dengan nama Bethesda di dunia game. Sebagian besar kesalahan ini disebabkan oleh Mesin Penciptaan, yang dibangun di atas mesin Gamebryo yang telah digunakan untuk judul Bethesda sebelumnya.

medan bintang dipastikan menggunakan versi yang diperbarui dan dikerjakan ulang dari Mesin Penciptaan berjudul Creation Engine 2, dan menurut Todd Howard itu akan Perombakan mesin terbesar Bethesda sejak Pelupaan. Mengingat fokus pada medan bintang sedang dibangun untuk platform generasi berikutnya, tampaknya aman untuk mengasumsikan bahwa permainan akan melihat beberapa peningkatan teknologi besar di sekitar, dan tampaknya menunjukkan bahwa medan bintangakan memiliki gangguan yang jauh lebih sedikit ketika akhirnya dirilis. Namun, hanya waktu yang akan menjawab, jika Bethesda berhasil sepenuhnya mengatasi masalah fisika dasar Mesin Penciptaan. Ada alasan tidak ada orang di Gulungan tua menggunakan tangga, setelah semua.

Nintendo Switch Games 2021: Rilis Besar Masih Akan Hadir Tahun Ini

Tentang Penulis