He-Man: 10 Cara Orko Membuktikan Dia Seorang Pahlawan

click fraud protection

Kematian karakter kunci Orko di Penguasa Alam Semesta: Wahyu telah membuat marah seluruh legiun Dia-Man penggemar, dan untuk alasan yang bagus. Dia mungkin dianggap tidak lebih dari karakter sidekick slapstick di klasik He-Man & Penguasa Alam Semesta serial kartun, tapi dia lebih dari itu. Tingkah lakunya yang lucu, sihir yang konyol, dan kecenderungannya untuk mendapat masalah adalah andalan karakter tersebut, tetapi jauh di lubuk hati, dia menunjukkan kepahlawanan sejak hari pertama.

Ketika keadaan menjadi sulit, Orko selalu melangkah maju dengan satu atau lain cara. Dia juga bertanggung jawab untuk memberikan lebih banyak moral di akhir episode daripada karakter lainnya, dan mereka sangat pedih mengingat ukurannya yang kecil dan kepribadiannya yang malu-malu. Itu semua adalah tabir asap untuk pahlawan di bawah kemeja dan topi merah, dan syal ungu.

Dia Meyakinkan He-Man Untuk Menjadi Pahlawan Lagi (Masalah Dengan Kekuasaan)

Ketika Skeletor menciptakan tipu muslihat untuk meyakinkan He-Man bahwa dia secara tidak sengaja membunuh seorang warga sipil yang tidak bersalah, itu sangat dalam. Untuk pertama kalinya mungkin, He-Man, manusia paling kuat di alam semesta menemukan kepercayaan dirinya hancur. Dia merasa sangat bersalah dan malu atas insiden itu sehingga dia bersumpah untuk berhenti menjadi He-Man sama sekali.

Orko segera mencoba meyakinkan He-Man bahwa itu adalah kecelakaan, tetapi ketika itu tidak berhasil, dia meningkatkan permainannya. Skeletor membawanya tawanan setelah tipu muslihat itu terungkap, dan Orko mengatur pelarian yang berani untuk memberi tahu Pangeran Adam apa yang telah terjadi. Tanpa dukungan dan keberaniannya, Skeletor mungkin telah memenangkan hari itu.

Dia Mengubah Daimar The Demon Jauh Dari Evil (Daimar The Demon)

Orko bosan bermain sendirian, jadi dia memutuskan untuk berkonsultasi dengan buku sihir untuk memanggil iblis kecil yang ramah bernama Daimar dari dimensi lain. Pada awalnya, keduanya bermain bersama dengan baik, dengan Daimar terlibat dalam kenakalan yang tidak berbahaya. Namun, itu sebelum dia menyelubungi dirinya sendiri dan muncul sebagai iblis ganas dengan niat jahat.

Daimar mencoba membuka portal ke dunia iblis sehingga saudara-saudaranya yang jahat bisa menyapu ke Eternia, tetapi Orko meyakinkannya untuk berhenti. Dia masih memandang Daimar sebagai teman, bukan musuh. Dengan sedikit dorongan ekstra dari He-Man, iblis yang menakutkan ini berbalik dari kejahatan, dan memutuskan untuk menjadi kekuatan untuk kebaikan.

Dia Mengakali Skeletor (Return Of Evil)

Episode ini memberi Orko kesempatan untuk menunjukkan alasannya salah satu karakter paling cerdas di Dia-Man serial kartun. Ketika makhluk kuat yang dikenal sebagai Aremesh datang ke Eternia untuk mencari Orko, dia berhasil menaklukkan siapa pun yang menghalangi jalannya. Akhirnya, dia melakukan tawar-menawar dengan Skeletor - penaklukan Eternia dengan imbalan Dimension Sphere Orko, item langka dengan kekuatan besar.

Kemudian, Orko dan He-Man menyusun rencana untuk memikat Aremesh ke portal dimensi, sehingga mengusirnya dari Eternia. Aremesh tidak mengambil umpan, tapi Skeletor melakukannya. Dia mengejar Orko ke portal sementara He-Man melawan Aremesh, melemparkannya melalui portal dengan paksa, dan menjebak Skeletor dalam prosesnya.

Dia Menyelamatkan Nyawa Dree Elle (Fajar Dragoon)

Skeletor meminta bantuan makhluk berbahaya bernama Dragoon untuk memperbudak penduduk Trolla, dan mencuri energi magis mereka. Di tengah rencananya adalah Dree Elle, Trollan wanita yang sangat menyukai Orko, dan sebaliknya. He-Man melibatkan Dragoon dalam perkelahian, sementara Orko bergegas menyelamatkannya.

Dia mencoba menggunakan sihirnya untuk menghidupkan kembali Dree Elle, tetapi ketika itu tidak berhasil, Orko kehilangan kepercayaan dirinya. He-Man mendesaknya untuk percaya pada dirinya sendiri, yang memberi Orko keberanian yang diperlukan untuk memanggil kekuatan magis yang cukup untuk membawanya keluar dari tidur nyenyaknya.

Dia Mendorong Cringer Menjadi Pahlawan (Fraidy Cat)

Setelah Ratu Marlena diculik oleh kaki tangan Skeletor, Cringer menyalahkan dirinya sendiri karena tidak bertindak. Terlepas dari sifat pengecut bawaannya, Cringer mampu menangkap aroma Marlena, dan dia melakukan perjalanan berbahaya ke Gunung Ular untuk menyelamatkannya. He-Man, sementara itu, pergi ke arah yang salah setelah anak buah Skeletor meninggalkan jejak palsu untuk mereka ikuti.

Mereka berhasil menemukan Ratu dan membebaskannya, tetapi Cringer hampir lumpuh karena ketakutan terus-menerus. Orko memutuskan untuk memberinya dorongan kepercayaan diri yang sangat dibutuhkan dengan menempatkan medali tak berharga di lehernya yang dia klaim sebagai pesona keajaiban keberanian. Itu berhasil sebagaimana dimaksud, memberi Cringer keberanian yang dia butuhkan untuk mengatasi beberapa tantangan yang biasanya dia anggap menakutkan.

Dia Berpartisipasi Dalam Operasi Penyelamatan (Raksasa Terkecil)

Ketika Widget kecil yang dikenal sebagai Squinch mencoba meniru pahlawannya He-Man, dia akhirnya memilih orang yang salah untuk mewujudkannya. Dia mencoba menengahi kesepakatan dengan Skeletor untuk dibuat sebesar dan sekuat He-Man, yang memberi penjahat kesempatan untuk menjerat dan menangkapnya di dalam Snake Mountain.

Menyadari kesalahannya, Squint meminta maaf kepada teman-teman He-Man. Alih-alih menegurnya, mereka memaafkannya, dan Orko memberinya semangat berbicara tentang bagaimana bahkan orang terkecil pun masih bisa menjadi heroik. Dia memberi contoh dengan memimpin serangan bersama Teela untuk menyelamatkan He-Man dari kurungannya.

Dia Membuat Trauma Beast-Man & Trap Jaw (Kembalinya Orko)

Ketika Beast Man dan Trap Jaw menemukan beberapa benih ajaib curian yang memberi mereka kekuatan luar biasa, mereka mengatur basis operasi sebelum menculik Orko dan menuntut pasokan Photanium Eternia sebagai ganti miliknya melepaskan. Sementara He-Man mengalami kesulitan meluncurkan misi penyelamatan, Orko memutuskan untuk mempersulit calon penculiknya.

Pada saat Orko selesai meneror mereka dengan sejumlah trik magis yang mendorong mereka ke dinding, mereka lebih dari siap untuk membiarkan Orko pergi dan melepaskan skema mereka. Sepanjang cobaan itu, Orko tetap tenang, bermain dengan kekuatan palsu Beast Man dan Trap Jaw untuk menang. Sementara Beast Man tidak pernah dikenal karena kecerdasannya, Trap Jaw cukup pintar Dia-Man penjahat untuk mengetahui itu adalah ide yang buruk.

Dia Mengalahkan Kobra Khan (Air Terjun Ajaib)

Skeletor mencoba memasukkan Kobra Khan ke dalam barisan panjang Eternians yang menunggu audiensi dengan Raja Randor, percaya itu akan menjadi kesempatan sempurna untuk menyerang. Namun, mereka tahu bahwa mereka harus bersaing dengan Orko, yang mungkin mengungkap penyamarannya, jadi mereka merampas kekuatan magisnya terlebih dahulu.

He-Man dan Orko pergi ke Magic Falls yang mistis agar Trollan bisa mendapatkan kembali kekuatannya. Ketika mereka kembali ke kastil, Orko yang supercharged tidak hanya mampu membuka kedok penyamaran manusia Kobra Khan, tetapi juga menggagalkan serangannya dengan mengusirnya dari kastil secara langsung.

Dia Menyelamatkan Semua Orang Di Lembah Gema (Pembuat Mainan)

He-Man dan teman-temannya melawan Toy Maker, seorang penjahat yang ingin bergabung dengan komplotan penjahat Skeletor. Untuk membuktikan dirinya kepada Skeletor, dia meyakinkan Orko untuk mengambil tiga mainan kecil yang tampaknya tidak berbahaya, yang tumbuh menjadi ukuran besar di tengah malam, dan menculik Man-At-Arms.

Terserah He-Man, Ram-Man, Teela, dan Orko untuk menyelamatkannya, tetapi perjalanan mereka membawa mereka ke Lembah Gema yang tidak menyenangkan, tempat yang mengingatkan pada film horor seperti Kabut. Orko tersadar dari linglungnya cukup lama untuk memasang penutup telinga ajaib pada mereka yang terkena, sehingga menyelamatkan mereka dari kegilaan.

Keberanian Keseluruhannya Saat Itu Penting

Orko tidak dikenal karena kepercayaan diri atau keberaniannya, tetapi satu hal tentang karakternya adalah tekadnya ketika masa-masa sulit. Mungkin perlu beberapa dorongan, tetapi dia memahami pentingnya melakukan apa yang benar dalam menghadapi kejahatan. Itu bahkan lebih merupakan tantangan ketika kejahatan yang dimaksud berbahaya.

Karena alasan itu, dia cenderung menjadi yang teratas, bahkan jika dia sering gagal melewatinya. Dia adalah contoh karakter yang bagus yang bukan yang terkuat, tercepat, atau terpintar, tetapi memiliki cukup hati untuk mengatasi kekurangan ketiganya. Untuk alasan itu, dia akan selalu menjadi karakter heroik di Dia-Man waralaba.

Larry David Menjelaskan Mengapa Dia Menutupi Telinganya Di NY Fashion Week

Tentang Penulis