Pemain EVE Online Membantu Melawan COVID-19 Dalam Proyek Ilmu Pengetahuan Warga

click fraud protection

Berkat inisiatif monumental dari CCP Games dan Massively Multiplayer Online Science (MMOS), malam online telah mengumpulkan lebih dari 41 juta pengiriman data ilmiah yang bertujuan untuk memetakan efek dari COVID-19 pada sel darah manusia. Jenis usaha ini bukan yang pertama antara CCP dan MMOS, karena Project Discovery - nama kolaborasi mereka - telah menjadi bagian dari Malam Online sejak 2016.

Pada dasarnya, Project Discovery adalah mekanik dalam game, di mana pemain - saat mereka tidak menambang asteroid, meledakkan pesawat luar angkasa saingan, atau melengkung melintasi sistem bintang - dapat berpartisipasi dalam mini-game yang menyertakan visualisasi sampel sel manusia. Dengan berpartisipasi dalam mini-game, pemain mengidentifikasi struktur sel dalam sampel yang diberikan. Sebagai gantinya, pemain menerima mata uang ISK dalam game, asalkan mereka melengkapi identifikasi dengan akurasi yang memadai. Fase pertama Project Discovery berfokus pada pembuatan Atlas Protein Manusia dan menghasilkan ratusan ribu kiriman untuk dipelajari para ilmuwan. Fase kedua, bernama Exoplanet, memiliki pemain yang membantu dalam pemetaan transit planet ekstrasurya berdasarkan grafik luminositas bintang.

Fase terbaru diluncurkan pada Juni 2020 dan bertajuk Flow Cytometry. Berdasarkan Game PKC, fase ini memiliki tujuan tunggal mempelajari sampel untuk dilacak efek COVID-19 pada sel darah manusia. Mirip dengan Atlas Protein Manusia, pemain menerima visualisasi sampel sel darah dan menggunakan alat penelusuran untuk menyorot setiap kelompok sel yang mereka lihat. Ryan Brinkman, Profesor Genetika Medis di University of British Columbia dan salah satu ilmuwan yang bekerja dengan Project Discovery, mengatakan tentang malam online masyarakat:

“Upaya mereka tidak hanya akan berkontribusi pada pemahaman tentang COVID-19, tetapi data yang mereka hasilkan juga akan dibagikan secara bebas dan luas kepada seluruh komunitas ilmiah. Ada minat yang sangat tinggi untuk menggunakan kembali hasil mereka untuk pembuatan algoritma pembelajaran mesin. Tidak ada sumber daya lain di luar sana untuk ini yang mendekati apa yang sekarang sedang dihasilkan. ”

Inisiatif ini telah menghasilkan 41,1 juta pengiriman data, dengan lebih dari 466.000 pengiriman tersebut sekarang diverifikasi dan digunakan secara aktif untuk penelitian ilmiah. Mengingat keberhasilan Flow Cytometry, para ilmuwan di balik proyek ini meminta para pemain untuk menangani dan mengirimkan pengajuan yang lebih rumit untuk verifikasi dan studi. Proyek yang diubah yang meminta lebih banyak pengiriman disebut Project Discovery - Level Up, dan akan meminta lebih banyak kapsuler saat mereka menuangkan ribuan sampel data sel. malam online pemain telah bernada untuk membantu dengan bencana sebelumnya. Awal tahun ini, rekor baru ditetapkan untuk kapal paling mahal yang pernah dijual dalam permainan, dengan hasil akan membantu memerangi kebakaran hutan Australia.

COVID-19 terus merusak ratusan ribu orang di seluruh dunia, dengan lebih dari 200.000 kematian di Amerika Serikat saja, dan malam online masyarakat tidak diragukan lagi menghasilkan pekerjaan yang dapat menciptakan terobosan besar dalam memahami penyakit baru dan mematikan seperti itu. malam online saat ini gratis untuk dimainkan dan diunduh, jadi siapa pun bebas mendaftar, mengumpulkan pesawat luar angkasa mereka, dan memainkan video game untuk membantu menyelamatkan umat manusia (dalam kehidupan nyata).

Sumber: Game PKC

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis