Pembeli Sirip Rumah Konyol yang Tidak Pernah Puas

click fraud protection

Game simulator profesi Rumah Flipper adalah pengalaman tersendiri, karena karakter tampilan orang pertama pemain tidak pernah melihat NPC di dalam atau di luar rumah yang mereka renovasi, yang mengarah ke pengalaman yang bisa santai atau menakutkan, tergantung pada rumah di pertanyaan. Namun, ada NPC pembeli, dan meskipun karakter ini memiliki suka dan tidak suka yang telah ditentukan, mencoba untuk memuaskan keinginan pembeli yang seringkali sangat spesifik itu rumit, dan terkadang terasa mustahil. Rumah Flipper memiliki pencapaian untuk menjual rumah ke masing-masing pembeli yang berbeda, jadi pemain perlu menarik suasana hati pembeli individu yang sering berubah-ubah untuk membuka kunci masing-masing.

Satu keanehan yang aneh dari Rumah Flipper adalah bahwa pembeli tampaknya selalu mengharapkan rumah pra-perabotan. Pemain perlu menguasai Rumah Flipper peralatan untuk renovasi dan perbaikan, tetapi juga mengembangkan keterampilan mereka dalam desain dan perabotan. Di luar fasilitas seperti wastafel, lemari es, dan toilet, jika sebuah rumah tidak memiliki tempat tidur di dalamnya, banyak pembeli akan mengeluh bahwa mereka tidak memiliki tempat untuk tidur, sementara yang lain akan mengeluh tentang tidak adanya televisi, dan perabotan khusus lainnya. Meskipun tampak aneh bahwa pembeli tidak begitu saja memindahkan perabotan mereka sendiri ke dalam rumah dan mendekorasinya sendiri, harapan akan sebuah rumah berperabot menambah gameplay dari

Rumah Flipper, karena hanya membersihkan dan mengecat ulang rumah kemungkinan akan menjadi kusam lebih cepat.

Ini berarti pemain harus mempelajari selera setiap pembeli, dan menyiapkan rumah yang cocok untuk mereka sejak saat pembelian. Pembeli akan mencantumkan pro dan kontra dari sebuah rumah saat mereka mengajukan penawaran, tetapi bahkan dalam kasus yang jarang terjadi di mana pembeli tidak memiliki ketidaksukaan, mereka mungkin bukan penawar teratas. Ini berarti bahwa pemain yang bertujuan agar pembeli tertentu mengajukan tawaran tertinggi mungkin tidak hanya harus memenuhi kebutuhan pembeli tersebut, tetapi juga dengan sengaja membuat rumah tersebut tidak menarik bagi pembeli lain. Rumah Flipper penuh dengan rahasia, tetapi terkadang memahami pembeli tampaknya merupakan bagian yang paling sulit dipahami dari permainan ini.

Semua Pembeli Rumah Sirip Mengharapkan Rumah dengan Perabotan Lengkap

Rafael Erko adalah pembeli yang merupakan pelatih pribadi berusia 28 tahun, dan menggambarkan dirinya sendiri “pria sejati.” Dia menikmati memiliki televisi di kamar tidur serta ruang tamu, speaker besar, dan rak buku untuk koleksi majalahnya. Dia akan bereaksi negatif jika ada barang yang cocok untuk anak-anak di rumah, atau jika tidak ada rak buku, tetapi satu hewan peliharaan yang menjengkelkannya sulit untuk dilewati. Rafael akan sering mengeluh bahwa “tidak ada ruang pribadi untuk diriku sendiri.” Gim ini tidak menawarkan penjelasan apa pun tentang apa artinya ini dan memberi Rafael ruang pribadinya agak membingungkan.

Pemain dapat membangun sebuah ruangan kecil dengan satu kursi, meja, dan a komputer atau konsol game di Rumah Flipper, untuk ruang kantor satu orang, dan Rafael masih akan menyuarakan keluhan yang sama. Sirip dapat menempatkan pintu dengan kunci di luar ruangan seperti itu, menggunakan opsi untuk pintu luar di bagian dalam rumah, dan masalah ini masih berulang. Bagi kebanyakan orang, ruang pribadi untuk diri mereka sendiri akan menjadi ruangan apa pun yang mereka pilih untuk membuatnya. Rafael di Rumah Flipper jelas memiliki beberapa ide yang sangat spesifik tentang apa itu ruang pribadi, tetapi pemain harus menebak apa itu.

Pembeli seperti keluarga Jantart dan keluarga Jonson akan meminta ruang tamu yang besar, di mana mereka dapat menghabiskan waktu bersama sebagai sebuah keluarga. Sama seperti ruang pribadi Rafael yang didefinisikan secara meragukan, mungkin sulit untuk menciptakan ruang yang keluarga ini akan anggap sebagai ruang keluarga yang sesuai. Pemain dapat membangun ruangan besar yang berisi televisi, sofa, dan barang-barang seperti piano dan lainnya potongan percakapan, dan pembeli ini mungkin masih menyatakan bahwa mereka tidak memiliki ruang di mana mereka dapat berkumpul sebagai keluarga.

Menarik Pembeli Ganjil Adalah Bagian Dari Pesona House Flipper

Ada banyak tuntutan menuntut lain dari pembeli yang akan dihadapi pemain, termasuk beberapa pembeli yang hanya akan membeli properti dengan bunker, bagi mereka yang memiliki akses ke DLC Kiamat. Preppers hari kiamat ini termasuk Lonewolf37 dan Ted Arrown, dan opsi terbatas pada "Garasi dengan bunker" dan "Rumah tua dengan bunker." Veronica Liptson yang artistik akan menginginkan rumah yang telah didekorasi dengan seni dan tanaman, dan dia adalah salah satu pembeli yang sebenarnya lebih suka sedikit berantakan, sesuatu yang bisa dimanfaatkan pemain ketika mereka bertujuan untuk membuatnya tinggi. penawar. Setiap pembeli memiliki kebiasaannya masing-masing, dan meskipun sering kali tidak logis, mereka menambah pengalaman bermain yang unik dan tidak biasa. Rumah Flipper, bersama dengan referensi budaya pop dan telur Paskah lainnya.

Guardians of the Galaxy 3 Belum Mulai Syuting, Kata James Gunn

Tentang Penulis