Battlefield 5, Titanfall 2, dan Mass Effect 4 Dirilis pada Maret 2017

click fraud protection

Meskipun menjadi perusahaan pertama yang mendapatkan penghargaan "Perusahaan Terburuk di Amerika" dari The Consumerist selama dua tahun berturut-turut, Electronic Arts dengan mudah menjadi salah satu pengembang/penerbit terpenting dalam video game industri. Perusahaan memiliki beberapa IP terbesar di media, termasuk Efek massal, Perlu untuk kecepatan, dan Medan perang, dan memproduksi waralaba olahraga terlaris seperti NFL gila dan FIFA. Yang terpenting bagi banyak penggemar, EA saat ini memegang Perang Bintang lisensi dan rencana untuk membuat yang baru Perang Bintang game untuk dekade berikutnya.

EA bertanggung jawab atas sejumlah game kami yang paling dinanti untuk 2016, dimulai dengan rilis Terurai di bulan Februari. Tetapi seperti semua perusahaan besar, semua mata sudah melihat ke masa depan, dan EA memiliki rencana besar untuk Tahun Anggaran 2017.

Selama perusahaan Panggilan pendapatan Q3 2016, CEO EA Andrew Wilson mengungkapkan rencana perusahaan untuk tahun fiskal berikutnya, mulai 1 April 2016 hingga 31 Maret 2017. Kuartal pertama dimulai dengan rilis

Katalis Tepi Cermin pada bulan Mei, diikuti dengan angsuran berikutnya dari permainan olahraga tahunan perusahaan. Akhirnya, Wilson menawarkan pembaruan pada judul-judul terbesar perusahaan yang akan datang.

"Semua baru'Medan perang' permainan dari DICE akan tiba pada waktunya untuk liburan. Kami senang memiliki yang baru 'Titanfall' pengalaman yang datang dari teman-teman kita di Respawn, dan tentu saja 'Efek Massa: Andromeda' dari tim di BioWare akan diluncurkan nanti di tahun fiskal. "

baru Titanfall game ini dikonfirmasi tahun lalu, tetapi sejak itu tidak ada informasi baru tentang judulnya. Dengan jendela rilis yang dikonfirmasi untuk tahun depan, kemungkinan akan muncul selama EA baru-baru ini mengumumkan acara langsung EA Play. Pengumuman dari Medan perangRilis segera mengkonfirmasi jendela peluncuran diumumkan di salah satu panggilan investor EA tahun lalu.

Berita yang paling mengecewakan adalah Efek Massa: Andromeda mungkin tidak akan diluncurkan hingga 2017. Meskipun game ini tidak pernah dikonfirmasi secara resmi untuk tahun 2016, tanggal placeholder saat ini menunjukkan bahwa jendela peluncuran liburan 2016 mungkin sudah ada dalam kartu. Efek Massa 3 melihat pergeseran seri dari rilis liburan ke tanggal rilis Februari, jadi itu mungkin Andromeda akan mengikuti jalan yang serupa.

Panggilan penghasilan juga menawarkan pembaruan singkat tentang yang akan datang Perang Bintang game dari pengembang milik EA, Visceral. Ditanya tentang mengurangi judul yang kurang menguntungkan, CFO EA Blake Jorgensen mengatakan yang berikut:

"Kami memiliki kurang dari 15 SKU utama. Dan itu terasa seperti ukuran bisnis yang bagus dan kami jelas mengumumkan bahwa kami berinvestasi dalam beberapa SKU berbasis tindakan dengan membawa orang-orang seperti Jade Raymond dan Amy Hennig ke dalam organisasi kami untuk membantu membangun itu. Dan itu jelas beberapa tahun dalam rencana SKU kami."

Amy Hennig sebelumnya bekerja dengan pengembang Naughty Dog, berperan sebagai kekuatan pendorong di belakang tiga yang pertama Belum dipetakanpermainan. Hennig meninggalkan Naughty Dog pada tahun 2014 untuk bergabung dengan Visceral's Perang Bintang proyek, segera bergabung dengan Todd Stashwick (Dibenarkan), yang ikut menulis game. Jade Raymond, produser eksekutif di Assassin's Creed 2 dan Sel Serpihan: Daftar Hitam, saat ini mengawasi studio California milik Visceral untuk membantu dalam pengembangan. Dengan berbagai bakat yang mengesankan dan salah satu lisensi paling populer di dunia, tidak diragukan lagi Visceral's Perang Bintang permainan akan menjadi usaha besar, menjelaskan penantian panjang untuk rilis game.

Sumber: EA

Kekuatan Hulk Baru Mendapat Spin Baru yang Mengganggu (Tapi Akhirnya Masuk Akal)