DeepMind AI Sekarang Lebih Baik Di StarCraft 2 Dari 99,8% Semua Pemain

click fraud protection

Program AI DeepMind milik Google, AlphaStar, sekarang lebih baik di StarCraft 2 dari 99,8 persen pemain manusia game yang menakjubkan, menjadikan kecerdasan buatan tingkat Grandmaster dan salah satu yang terbaik StarCraft 2 pemain di seluruh dunia. DeepMind telah terkenal menggantikan pemain terbaik dalam upaya lain karena perangkat lunaknya yang paling canggih, AlphaStar, semakin menjadi lebih kompleks dan ditingkatkan oleh penciptanya.

AlphaStar sebelumnya diuji terhadap manusia StarCraft 2 pemain Januari lalu, ketika DeepMind mengumumkan bahwa AI mampu mengalahkan profesional StarCraft 2 pemain sepuluh pertandingan berturut-turut selama sesi rekaman. Namun, pada pertandingan final yang disiarkan secara langsung, Grzegorz "MaNa" Komnicz mampu mengalahkan AI dan StarCraft 2 adegan pro menghela napas lega. Perusahaan telah terus bermain-main dengan AlphaStar AI sejak saat itu, meningkatkan sistem lebih dari enam rentang bulan sebelum AI dijalankan melawan beberapa pemain manusia terbaik di dunia selama bulan Juli dan Agustus.

Hasil untuk AlphaStar, sejujurnya, menakutkan - AI sekarang dapat mengalahkan 99,8 persen dari semuanya StarCraft 2 pemain menurut laporan dari The Verge, peringkat itu di antara yang terbaik di planet ini. Dengan demikian, 0,2 persen pemain yang masih bisa mengalahkannya kemungkinan besar adalah bintang top game ini, yang berarti AlphaStar masih memiliki cara untuk pergi sebelum dapat mulai mengklaim kemenangan atas orang-orang seperti Serral dan Maru. Yang lebih menggembirakan lagi, AlphaStar telah membawa strategi baru kepada para profesional yang sering tersandung oleh fakta bahwa AI semakin dekat. StarCraft 2 dari tingkat yang tidak dimiliki orang lain. Mengingat AI mampu memainkan semua StarCraft 2tiga balapan, itu bisa menjadi nenek moyang dari beberapa strategi tingkat atas dalam waktu dekat.

AlphaStar adalah sistem pertama yang pernah mencapai level Grandmaster di StarCraft 2, suatu prestasi yang mengesankan mengingat gim ini lebih kompleks daripada Go atau catur. Game dengan tingkat variabel dinamis dan informasi yang kurang terlihat memiliki secara historis menjadi tumit Achilles program AI di masa lalu, tetapi tampaknya AlphaStar akhirnya mulai menghindari hambatan tersebut dalam perjalanan untuk menjadi salah satu yang terbaik di dunia StarCraft 2 pemain.

Ini adalah contoh lain bagaimana AI digunakan untuk mendorong esports ke depan. Dota 2 memiliki pengalaman serupa, dan pertandingan antara AI dan pemain seringkali sangat menyenangkan dan mengasyikkan. Setelah AlphaStar adalah selesai dengan dunia StarCraft 2, mungkin itu akan mengarahkan pandangannya pada game yang lebih besar: game paling kompleks di dunia, Perkumpulan sihir.

Sumber: The Verge

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis