Game Tomb Raider yang Dibatalkan Menghadapi Musuh Bergaya Bukit yang Menakutkan

click fraud protection

Pengembang Crystal Dynamics baru-baru ini membagikan cuplikan gameplay awal dari Makam RaiderKenaikan, judul horor bertahan hidup yang dibatalkan yang menampilkan horor Bukit Sunyimusuh -esque. Kenaikan Tomb Raider bukan rahasia lagi, mengingat Crystal Dynamics membagikan detail sepintas tentang proyek tersebut selama "Final Hours of Makam Raider"seri dokumenter.

Kenaikan pada intinya merupakan Setan penunggu-game horor bertahan hidup yang terinspirasi yang akan menjatuhkan Lara Croft di sebuah pulau misterius yang penuh dengan ancaman mengerikan dan hantu. Rupanya, Crystal Dynamics juga mengambil isyarat dari PlayStation 2 klasik ikon, karena Lara akan dipasangkan dengan seorang gadis muda selama petualangannya melintasi pulau. NS Kenaikan prototipe akhirnya gagal membuat potongan terakhir, menghasilkan gedung studio yang akhirnya berkembang menjadi Makam Raider ulang tahun 2013. Konsep ulang dari franchise aksi-petualangan yang dicintai itu melahirkan dua sekuel, 2015 Rise of the Tomb Raider

dan 2018 Shadow of the Tomb Raider - Deus Ex pengembang Eidos-Montréal memimpin yang terakhir.

Awal minggu ini, Crystal Dynamics membagikan tujuh menit Kenaikan Tomb Raider cuplikan gameplay dari tahap awal pengembangannya. Contoh Lara menggunakan obor, meremas melalui ruang sempit, dan melintasi lingkungan terbuka menyerupai Makam Raider 2013 cukup setia. Namun, ada banyak hal tentang pembuatan prototipe ini yang memiliki lebih banyak kesamaan dengan orang-orang seperti milik Konami Bukit Sunyi. Beberapa makhluk menyeramkan yang ditentang Lara menawarkan beberapa contoh, terutama monster raksasa tak berwajah yang dia lari dari sekitar tanda empat menit. Adegan ini juga memberikan gambaran sekilas tentang mekanika menunggang kuda yang sedang dalam proses, yang tidak pernah ditemukan dalam seri game yang di-reboot.

NS Kenaikan video memberikan tampilan yang menarik tentang apa yang bisa terjadi, tetapi mungkin yang terbaik adalah Crystal Dynamics meninggalkan proyek yang condong ke horor bertahan hidup? Makam Raider (2013) masih mengandalkan kualitas berbasis penyintas, dengan mekanisme berburu dan mengais-ngais yang memaksa pemain untuk mengelola perkembangan Lara saat petualangan berlanjut. Mekanik ini, khususnya, memperbarui peralatan yang diinformasikan, yang terbukti integral untuk menavigasi area hub yang sarat ancaman judul.

Pada awal perayaan HUT ke-25, Crystal Dynamics menggoda bahwa masa depan Makam Raider permainan akan mencoba menautkan jadwal reboot dan seri asli. Bagaimana studio berencana melakukan hal seperti itu belum diketahui, tetapi sepertinya rangkaian pelarian Lara Croft berikutnya bisa terbukti lebih menarik daripada di masa lalu.

Sumber: Tomb Raider/YouTube

Darth Vader Membuktikan Sith Bisa Membenci Terlalu Banyak

Tentang Penulis