Dead Space Remake Mungkin Termasuk Konten Desain Tingkat Potongan

click fraud protection

EA Motif yang akan datang Ruang matiremake dapat mencakup beberapa konten yang dipotong dari aslinya, menurut sebuah wawancara baru-baru ini. Rilisan asli tahun 2008, sementara sebelumnya, masih terikat pada perangkat keras pada masanya. Dengan Ruang mati remake menampilkan beberapa peningkatan, berkat teknologi modern, konten yang sulit atau tidak mungkin disertakan dalam versi aslinya mungkin akan segera terbit.

Votive asli Ruang mati seri berpusat pada seorang insinyur ruang angkasa dengan nama Isaac Clarke dan perjuangannya yang mengerikan melawan sekelompok hibrida alien-zombie: Necromorphs. Gim ini dipuji karena nadanya yang meresahkan, pertarungan ketat, dan desain level klaustrofobia. Desain level adalah anugerah yang sangat berguna, karena perangkat keras generasi konsol keenam yang sekarang sudah ketinggalan zaman mampu menempatkan semua bobotnya di belakang lingkungan yang lebih kecil dan lebih detail. Berkat permainan yang sebagian besar terdiri dari koridor gelap dan sempit, bidang penglihatan yang kecil membantu Votive mendapatkan memaksimalkan teknologi yang mereka gunakan tanpa mengorbankan kualitas horor penting dari judul. Sejak

remake dari Ruang mati diresmikan di EA Play tahun ini, hanya sedikit informasi baru yang terlihat.

Di antara potongan-potongan kecil informasi ini adalah petunjuk tentang potensi penyertaan konten level yang tidak membuatnya menjadi aslinya. Menurut wawancara dengan IGN, Direktur Kreatif Roman Campos-Oriola menyatakan bahwa level remake sedang dibangun dari bawah ke atas berdasarkan rilis asli 2008: "Yang lucu adalah Anda dapat melihat beberapa iterasi yang dibuat sebelum dikirim oleh tim", Campos-Oriola menjelaskan, "Anda dapat melihat beberapa koridor yang ingin mereka lakukan terlebih dahulu dengan cara tertentu, dan kemudian Anda dapat memahami mengapa mereka mengubahnya karena kendala teknis". Dia tidak membahas lebih detail dari itu, tetapi komentarnya lebih lanjut tentang gagasan yang akan datang Ruang mati lebih merupakan remake daripada remaster atau rilis ulang.

Teknologi game modern telah memungkinkan pengembang untuk membuat lebih dari sekadar grafik yang lebih mencolok. Game yang lebih baru menampilkan waktu muat yang hampir instan, efek visual yang lebih mengesankan, dan luas, lingkungan yang kompleks, membuka jalan bagi game yang membanggakan level yang tidak mungkin dilakukan selama sepuluh tahun yang lalu. Meskipun tidak mungkin banyak penggemar yang asli menginginkan tingkat klaustrofobia yang lebih sedikit dalam pembuatan ulang, idenya bahwa rilis baru dapat mencakup lebih banyak jalur percabangan, efek partikel, atau detail yang lebih besar tentu saja seru.

Masih banyak yang harus diungkapkan tentang remake yang akan datang ini, tetapi sepertinya ini bisa menjadi langkah berani untuk waralaba, membawanya ke era modern game. EA sudah membuat beberapa perbaikan besar dengan Edisi Legendaris Efek Massalremaster awal tahun ini, dan Ruang mati remake bisa menjadi lompatan ke depan yang lebih besar. Efek massal sudah dipastikan memiliki entri baru, jadi game ini, bersama dengan semua peningkatan dan penambahan teknisnya, bisa menjadi kursus pemula untuk bab lain dalam waralaba.

NS Ruang mati remake saat ini sedang dalam pengembangan untuk Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC. Tidak ada tanggal rilis yang diumumkan.

Sumber: IGN

Rockstar Games Secara Tidak Sengaja Membagikan Kontrol yang Ditingkatkan dari Trilogi GTA

Tentang Penulis