Neverwinter Nights: Ulasan Edisi yang Disempurnakan

click fraud protection

Malam tanpa musim dingin memegang tempat yang menarik dalam sejarah game. Tidak begitu dikenang seperti lisensi lainnya Ruang Bawah Tanah & Naga video game, Malam tanpa musim dingin adalah pengalaman besar dan, terutama untuk pemain yang tidak terbiasa dengan BioWare atau D&D Edisi ke-3, berisi hampir banyak sekali konten. Grafiknya belum terlalu tua dan kampanye cerita utama sama mendasarnya dengan permainan role-playing datang, tetapi kombinasi perbaikan bug, pembaruan server, dan penyertaan beberapa modul premium membuat Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan judul yang layak untuk dicoba bagi siapa saja yang mencari sekolah tua Ruang Bawah Tanah & Nagapetualangan.

Malam tanpa musim dingin awalnya dirilis delapan belas tahun yang lalu sebagai permainan dan seperangkat alat fungsional, tidak hanya membiarkan pemain menyelesaikan kampanye lima puluh jam lebih baik sendiri atau di server multipemain online hingga 64 orang tetapi juga memberi mereka kemampuan untuk mengakses mesin game dan fungsi pembuatan, memungkinkan siapa saja untuk membuat dan menyelenggarakan kampanye mereka sendiri yang dibuat di Aurora game Mesin. Hal ini menyebabkan tidak hanya ribuan petualangan yang dibuat pengguna (banyak di antaranya masih ada di online 

Malam tanpa musim dingin komunitas saat ini) tetapi juga game yang digunakan oleh berbagai sistem pendidikan untuk mengajarkan segala sesuatu mulai dari Shakespeare hingga desain video game.

Port konsol dari Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan memiliki beberapa masalah, sebagian besar tampaknya berasal dari kurangnya keyboard. Navigasi menu tidak praktis pada saat-saat terbaik dan hanya semakin menjengkelkan seiring berjalannya permainan aktif, dengan tindakan sederhana menjarah musuh membuat setiap pertempuran memakan waktu tiga kali lebih lama dari itu Sebaiknya. Beberapa menu radial berusaha menyederhanakan proses hal-hal seperti mendeteksi jebakan dan mengeluarkan mantra, tetapi, seperti yang dilakukan Beamdog sebelumnya. DD remaster Gerbang Baldur, kurangnya sistem penargetan yang tepat sering membuat pemain secara tidak sengaja menyerang rak buku atau mencoba membuka kunci NPC.

Berkat banyak kampanye yang dikemas di dalam Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan, yang mencakup dua ekspansi penuh (Bayangan Undrentide dan Gerombolan Underdark) serta sebelas modul premium, pemain konsol memiliki banyak petualangan untuk dipilih. Beberapa modul ini lebih menghibur dan ditulis dengan baik daripada yang lain, dan beberapa kurang fokus pada cerita dan lebih pada aksi, tetapi inklusi yang menonjol seperti Mahkota Wyvern dari Cormyr kampanye, yang melihat pemain berpartisipasi dalam beberapa turnamen jousting, dan Gerombolan Underdark ekspansi, yang memungkinkan pemain akhirnya mencapai level 40, memberikan jumlah variasi yang diperlukan untuk gameplay.

Variasi seperti ini penting, karena Malam tanpa musim dingin bergerak lambat, terutama di bagian awal kampanye utama. Segmen dialog sering terjadi dan seringkali rumit, dan meskipun pemain biasanya memiliki kemampuan untuk mengakhiri a percakapan sebelum waktunya sering kali dengan mengorbankan keselarasan, reputasi, atau hilangnya pemahaman tentang merencanakan. Pertarungan juga sering membosankan dan berulang-ulang, kombinasi yang tidak menguntungkan karena pertarungan dan percakapan adalah dua pilar utama yang menjadi sandaran nilai hiburan permainan.

Seperti banyak judul BioWare awal lainnya, serangan di Malam tanpa musim dingin tertanam kuat dalam Ruang Bawah Tanah & Naga mekanika gulungan dadu, sebuah proses yang bekerja dengan baik di atas kertas tetapi berakhir dengan dua karakter animasi mengayunkan senjata mereka secara liar satu sama lain dengan tidak ada kerusakan yang ditangani di kedua ujungnya karena jendela teks di bawah ini terus bergulir melalui generator angka acak sampai seseorang akhirnya mendapatkannya beruntung. Meskipun hal ini tidak menjadi masalah di bagian selanjutnya dari sebagian besar kampanye, karena karakter menjadi lebih tinggi dan lebih siap, pada awal sistem serangan berbasis dadu ini dapat membuat Malam tanpa musim dingin merasa seperti cukup bekerja keras. Namun, penggemar game seperti Ksatria Republik Lama kemungkinan akan menemukan kesenangan dalam bermain Malam tanpa musim dingin, karena yang pertama didasarkan dari pelajaran yang dipelajari BioWare saat membuat yang terakhir.

Malam tanpa musim dingin bukan permainan yang buruk, tetapi ini adalah produk dari waktu itu. Animasi 3D awal yang lazim dalam permainan dari tahun 2002 menonjol tajam hari ini karena agak kurang berkembang, dan meskipun perubahan telah dilakukan pada resolusi dan UI gim, grafik inti tetap sama, artinya kabut jarak, pop-up objek, dan layar pemuatan umum terjadi di hampir setiap area permainan. Ini tidak selalu mengurangi gameplay, terutama karena ini Edisi yang Disempurnakan untungnya memuat jauh, jauh lebih cepat daripada rekan-rekan PC asli mereka, tetapi gamer yang lebih baru yang tidak memiliki nostalgia untuk sudut, karakter 3D poligonal mungkin menganggap permainan ini agak jelek, meskipun potret karakter yang baru dirancang ikon.

Banyaknya gameplay yang ditawarkan di Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan, dengan mudah lebih dari 200 jam saat menghitung semua modul dan ekspansi, menjadikannya judul yang layak dibeli bagi siapa pun yang tertarik Ruang Bawah Tanah & Naga video game. Ratusan ribu baris dialog, sejumlah besar lokasi berbeda, dan beragam gaya permainan yang ditawarkan oleh berbagai karakter dan kelas di DD pantheon memberi judul itu nilai replay dan kekuatan abadi. Kemampuan untuk bermain online dengan pemain lain juga kemungkinan merupakan tambahan yang disambut baik oleh banyak orang, terutama setelah server GameSpy asli game ditutup bertahun-tahun yang lalu.

Meskipun cerita kampanye utama sangat mendebarkan, ekspansi berikutnya dan modul premium melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam memanfaatkan Aurora Engine untuk menghadirkan pilihan gameplay yang lebih beragam, dan hasil akhirnya adalah sesuatu yang tidak dapat disangkal berpengaruh pada game medium. Game seperti Efek massal dan Zaman Naga mungkin tidak akan pernah terjadi jika bukan karena keberhasilan Gerbang Baldur dan Malam tanpa musim dingin, belum lagi ratusan desainer game lain yang kemungkinan besar terinspirasi oleh apa yang telah dibuat BioWare, dan sebagai bagian dari sejarah game, senang melihat begitu banyak yang asli Tidak pernah musim dingin disimpan di sini.

Tidak semua orang akan menikmati Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan, tapi tidak apa-apa. Ini adalah game yang dibuat untuk audiens yang sangat spesifik, yang benar-benar tahu aturannya Dungeons & Dragons Edisi ke-3 dan tidak mempermasalahkan keterbatasan kemampuan grafis dari komputer di era pergantian abad. Bagi para penggemar itu, atau bagi siapa pun yang tertarik dengan sejarah PC bermain peran, Malam tanpa musim dingin adalah no-brainer.

Neverwinter Nights: Edisi yang Disempurnakan tersedia untuk Nintendo Switch, Xbox One, PS4, dan PC. Kode PS4 diberikan kepada Screen Rant untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Fortnite: Di Mana Menemukan Baja Beskar (Di Mana Bumi Bertemu Langit)

Tentang Penulis