Diantara Kami: Hal-Hal yang Seharusnya Tidak Anda Lakukan Sebagai Crewmate

click fraud protection

Di antara kita telah meledak dalam popularitas, menyebabkannya digulingkan Musim Gugur sebagai game yang paling banyak ditonton di Twitch. Keberhasilan yang merajalela ini mungkin sedikit terlalu cepat seperti server InnerSloth tidak dapat memenuhi permintaan pemain. Ledakan adalah basis pengguna yang juga berarti bahwa banyak pemain mencoba permainan secara membabi buta, tanpa banyak strategi atau pengetahuan.

Rekan Kru dan Penipu memiliki tujuan yang berbeda dan juga beberapa tindakan yang benar-benar terpisah. Sayangnya, Crewmates dapat membuat keputusan buruk yang dimainkan langsung di tangan Penipu. Kadang-kadang mungkin karena pemain tidak memahami mekanisme permainan, sementara sering beberapa Rekan Kru mungkin dengan sengaja merusak pengalaman. Namun, ada banyak kebiasaan dan perilaku yang harus ditendang oleh Rekan Kru jika mereka benar-benar ingin menang.

Tindakan Tidak Membantu Saat Menjelajahi Peta di Antara Kita

Di lobi pra-pertandingan, coba pilih warna dan pakaian yang menonjol dari yang lain. Jika dua orang mengenakan topi yang sama dan keduanya memilih warna hijau, akan lebih sulit untuk menggambarkan mereka secara berbeda. Ini dapat lebih diperparah dengan pemain yang memiliki beberapa tingkat buta warna. Selain itu, pilih nama yang tidak mudah tertukar dengan pemain lain atau kata yang umum digunakan. Meskipun mungkin lucu bagi seorang pemain untuk memberi diri mereka nama layar seperti "saya", "tidak ada", atau "orang" itu hanya mengarah ke pertandingan yang mengganggu untuk Rekan Kru (tapi bagus untuk Penipu).

Jangan abaikan tugas

Rekan kru dapat meraih kemenangan dengan menyelesaikan tugas yang diberikan secara kolektif. Melupakan tugas seseorang memberi beban besar pada semua rekan satu tim lainnya dan memberi para Penipu lebih banyak waktu untuk membunuh dan menyabotase. Tugas harus diprioritaskan berdasarkan kecepatan dan lokasi; mungkin tidak ada gunanya terburu-buru ke sisi lain peta untuk menyelesaikan hanya satu tugas, terutama jika ada risiko terbunuh di sepanjang jalan.

Di sisi positifnya, bahkan jika Crewmate terbunuh, mereka masih dapat menjalani tugas saat dalam bentuk Ghost. Faktanya, beberapa tugas mungkin lebih mudah diselesaikan karena Hantu dapat bergerak menembus dinding. Namun, cobalah untuk menghindari melakukan tugas saat Penipu di dekatnya berpura-pura, jika tidak, mereka dapat mengambil kredit untuk kemajuan Crewmate yang mati.

Hindari berkemah untuk Penipu

Meskipun menemukan Penipu adalah strategi yang baik, duduk di satu area berharap untuk melihat mereka di ventilasi atau menangkap mereka di kamera bisa salah. Pertama, berkemah di sekitar area berarti Crewmate tidak fokus pada tugas mereka dan pada akhirnya akan merugikan tim mereka. Kedua, pemain dengan perilaku ini membuat diri mereka rentan untuk disergap. Solusi yang lebih baik (setelah tugas pribadi selesai) adalah secara aktif mengikuti seseorang yang dicurigai.

Jangan berasumsi orang lain akan memperbaiki sabotase

Sabotase peta dapat menempatkan Crewmates pada posisi yang kurang menguntungkan atau dalam kasus yang lebih ekstrim memberikan kemenangan instan kepada Penipu. Jika setiap orang secara mandiri memutuskan bahwa beberapa anggota kru lain harus mengurusnya, maka tidak ada yang benar-benar akan melakukannya. Mungkin tidak ada gunanya membatalkan tugas yang lama atau berlari melintasi peta, tetapi jika solusi sabotase sudah cukup dekat, maka seseorang harus menjadikannya sebagai prioritas utama mereka.

Jangan buang waktu di Dekontaminasi

Baik Mira dan Polus memiliki lorong yang mengunci dan memaksa semua orang untuk "dibersihkan" sebelum bergerak maju. Keadaan dekontaminasi ini aktif di kedua arah dan akan memakan waktu beberapa detik. Detik-detik waktu pertandingan yang hilang ini sering kali menjadi apa yang dibutuhkan Penipu untuk meraih kemenangan. Yang terburuk, terjebak di aula ini dengan Penipu adalah kesempatan sempurna bagi mereka untuk membunuh tanpa diketahui. Solusi yang baik adalah hanya melintasi Dekontaminasi dalam waktu minimum yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas.

Jangan abaikan mayat

Pemain yang menemukan rekan mereka yang mati harus selalu segera melaporkannya. Ini segera melompat ke pertemuan di mana bukti dan kesaksian dapat disajikan. Semakin lama pembunuhan tidak dilaporkan, semakin kacau informasi tentang tersangka dan reporter itu sendiri. Gagal melaporkan juga bisa sangat merugikan pemain yang tidak responsif, karena bisa membuatnya seolah-olah mereka adalah pembunuh yang melarikan diri dari tempat kejadian.

Kebiasaan Buruk Saat Bertemu Di Antara Kita

Pertama, jangan pernah menyia-nyiakan pertemuan darurat jika tidak ada yang relevan untuk dilaporkan atau didiskusikan. Rekan Kru hanya memiliki jumlah pertemuan terbatas, dan menghabiskannya dengan cepat akan merugikan tim. Interaksi ini juga mengganggu Rekan Kru lainnya selama tugas mereka sendiri dan membawa semua orang ke area konferensi peta (Kafetaria atau Kantor).

Jangan berpura-pura menjadi Penipu

Meskipun mungkin sudah jelas, menyinggung menjadi atau langsung menyatakan sebagai Penipu hanya akan memudahkan Penipu sejati untuk berbaur. Rekan kru tidak boleh mengatakan bahwa nama layar mereka ditulis dengan warna merah, bahwa mereka memasuki ventilasi, menyabotase peta, membunuh seseorang, atau berencana untuk melakukan yang pertama. Bahkan jika mereka tidak dipilih untuk dikeluarkan, informasi masa depan mereka akan tercemar dan tidak dapat diandalkan.

Jangan salah mengklaim telah menyelesaikan tugas

Pemain harus selalu jujur ​​tentang tugas yang telah atau masih harus diselesaikan. Jika progres tugas meningkat dan Crewmate tidak mengonfirmasi bahwa itu adalah mereka, Penipu dapat mengklaim bahwa mereka benar-benar mengerjakannya. Lebih buruk lagi adalah ketika dua Crewmates mengklaim kredit, namun satu (atau kadang-kadang bahkan keduanya) tidak benar-benar melakukan tugas itu. Ini kemungkinan akan menyebabkan pertengkaran dan ketidakpercayaan di antara Crewmates.

Selain itu, Crewmate yang mengatakan mereka memiliki tugas yang bahkan tidak ada dalam pertandingan akan sangat mencurigakan. Setiap orang memiliki daftar tugas umum bersama yang dapat mereka periksa dan setiap peta berisi beberapa tugas eksklusif. Misalnya, seseorang mengatakan mereka memiliki Filter O2 Bersih di Polus saat ini tidak mungkin.

Jangan berbohong tentang menyaksikan pemain lain

Membuat pernyataan palsu tentang pemain mana pun pada akhirnya akan merusak peluang Rekan Kru untuk menang. Berbohong bahwa Crewmates berada di ventilasi atau membunuh seseorang saat berada di hadapan seseorang tidak membantu. Penggugat akan segera masuk ke daftar kecurigaan semua orang jika kebohongan mereka mengarah pada pengusiran orang yang tidak bersalah.

Selain itu, membersihkan Penipu dengan mengatakan bahwa mereka berhasil menyelesaikan tugas visual juga sangat merugikan. Negatif palsu ini hanya akan memungkinkan Penipu untuk lolos dengan tindakan yang lebih berbahaya dan membuat penggugat tampak seperti kaki tangan.

Jangan menggagalkan diskusi

Rapat adalah percakapan bentuk bebas di mana pemain dapat mengatakan apa pun yang mereka inginkan sebelum waktu habis. Ini adalah satu-satunya cara untuk bertukar informasi atau secara terbuka menuduh orang lain selama pertandingan. Sama sekali tidak membantu untuk mengubah topik pembicaraan atau melakukan percakapan sampingan yang tidak terkait. Rekan kru yang memperlakukan rapat seperti ruang obrolan pada dasarnya tidak bermain-main dan menyebabkan Penipu menyelinap tanpa diketahui. Sementara Crewmate tidak boleh benar-benar diam, tidak ada gunanya melakukan filibuster melalui obrolan yang tidak berguna. Jika seseorang tidak memiliki sesuatu yang konstruktif untuk dinyatakan, keseimbangan yang baik adalah dengan mengatakan dengan siapa mereka setuju atau tidak setuju.

Jangan pilih atau lewati secara acak

Suara Awak Kapal atau pantangan adalah alat yang ampuh untuk tidak hanya mengeluarkan Penipu tetapi juga dapat secara halus mengungkapkan siapa yang mereka percayai dan tidak percayai. Ejeksi mayoritas dapat dicapai hanya dengan satu orang memberikan suara dengan cara tertentu. Dengan berani memberikan suara atau melewatkan tanpa alasan dapat menyebabkan Penipu lolos dari hukuman atau Rekan Kru yang tidak bersalah dieksekusi. Sebelum memilih suara, Crewmates harus mempertimbangkan fakta yang sudah mereka ketahui, menyingkirkan kebohongan, dan bersandar pada intuisi. Bahkan jika pemungutan suara kemudian terbukti salah, lebih baik didukung oleh pilihan yang terdidik daripada menekan tombol secara sewenang-wenang.

Kebenaran tidak sama dengan kepolosan

Salah satu jebakan terbesar yang membuat Crewmates jatuh adalah sepenuhnya mempercayai Penipu. Musuh akan melakukan apa saja untuk tampil sebagai bagian dari kru, dan itu sering kali berarti mengatakan yang sebenarnya. Hanya karena seorang pemain mengkonfirmasi ketidakbersalahan seseorang, melaporkan mayat, atau menyebabkan pengusiran Penipu tidak berarti bahwa mereka adalah Crewmate. Penipu licik akan menjual jenis mereka sendiri jika itu berarti mengamankan kemenangan keseluruhan. Pemain tidak boleh berpuas diri dan tetap curiga terhadap orang lain sampai mereka secara pribadi menyaksikan mereka menyelesaikan tugas visual.

Di antara kita sekarang tersedia di PC, Android, dan iOS.

Ulasan WRC 9: Saatnya Reli Lagi

Tentang Penulis