Cara Membangun Arcane Archer di Baldur's Gate Dark Alliance

click fraud protection

Tampaknya entah dari mana, Aliansi Gelap Gerbang Baldur tiba-tiba dirilis ulang oleh Interplay dan Black Isle Studios untuk konsol modern. Ini sepertinya kemungkinan besar akan menjadi promosi untuk yang akan datang Aliansi Kegelapan Bawah Tanah dan Naga reboot, kali ini sebagian besar diatur di Icewind Dale bukan Baldur's Gate. Namun, game itu sepenuhnya dibuat oleh Tuque Games dan Wizards of the Coast.

Apa yang mungkin membuat banyak orang lengah adalah itu Aliansi Gelap Gerbang Baldur tidak bermain seperti game lain dalam seri, baik dua yang pertama secara real-time dengan jeda klasik atau game ketiga berbasis giliran yang lebih baru saat ini dalam akses awal. Alih-alih, ini adalah crawler penjara bawah tanah aksi dalam nada diablo atau Jalan pengasingan. Ini menghasilkan sejumlah kelas yang semuanya dengan ras, kemampuan, dan kepribadian tetap.

Kemampuan Vahn di Aliansi Gelap Gerbang Baldur

Meskipun Aliansi Gelap Gerbang Baldur didasarkan pada aturan Dungeons and Dragons 3.5, itu membuat banyak penyesuaian untuk crawler dungeon aksi yang sangat aktif. Ini berarti banyak perubahan pada skor kemampuan, prestasi, dan serangan. Vahn selalu menjadi manusia dengan kelas Arcane Archer, bahkan dari level satu. Dia telah memperbaiki statistik tingkat pertama yang tidak dapat diubah dan berfungsi sesuai-

  • Kekuatan (17): meningkatkan kerusakan jarak dekat, akurasi jarak dekat, dan daya dukung
  • Ketangkasan (15): meningkatkan kerusakan yang diatur, akurasi jarak jauh, dan kelas armor
  • Konstitusi (14): meningkatkan kesehatan maksimal dan regenerasi kesehatan
  • Intelijen (11): meningkatkan mana maks dan regenerasi mana
  • Kebijaksanaan (13): memberikan bonus poin pengalaman di masa depan
  • Karisma (11): menurunkan harga toko dan meningkatkan jumlah emas saat menjual

Karena bagaimana skor kemampuan sekarang berfungsi, pemain mungkin ingin mempertimbangkan investasi besar dalam Ketangkasan, Konstitusi, dan Kecerdasan. Kekuatan harus cukup tinggi untuk membawa banyak panah dan menjarah dari petualangan (atau bahkan lebih tinggi jika menggunakan senjata jarak dekat). Kebijaksanaan dan Karisma sebagian besar adalah statistik mewah yang lebih bermanfaat pada awal kampanye tetapi menjadi lebih buruk dan lebih buruk. Sementara skor hanya dapat ditingkatkan secara alami setiap empat level, peralatan dengan bonus skor kemampuan langsung atau peningkatan yang dihasilkan akan sama kuatnya.

Prestasi Pemanah Arcane Aktif

Prestasi aktif adalah serangan unik yang dapat dilakukan Vahn selama pertempuran.

  • Tolakan: pushback musuh terdekat dan memberikan sedikit kerusakan. Berguna saat dikelilingi dan perlu membuat beberapa ruang.
  • Panah Es: menangani kerusakan es dan memperlambat target. Sebagian besar berguna untuk efek lambat daripada sebagai serangan yang sebenarnya. Menekan target yang melambat lagi bahkan akan membekukan mereka di tempat.
  • Panah kejut: menangani kerusakan listrik yang berat. Serangan busur elemen terkuat, paling baik digunakan pada apa pun yang tidak sepenuhnya kebal terhadap listrik.
  • panah api: menangani kerusakan api dan menyalakan target. Memberikan kerusakan oke pada pukulan awal, tetapi efek pembakaran harus bertahan selama durasi penuhnya agar bermanfaat.
  • panah meledak: melepaskan panah api yang kemudian meledak, merusak apa pun di dekatnya. Radius benturan bagus untuk mengeluarkan kelompok. Namun, itu dapat merusak sekutu atau bahkan pemain jika mereka berdiri terlalu dekat dengan zona ledakan.
  • Salam Panah: meluncurkan beberapa panah dalam busur. Bagus untuk melawan kawanan musuh atau bos besar yang bisa terkena semua lima tembakan.

Prestasi Pemanah Arcane Pasif

Vahn memiliki prestasi universal dan khusus untuk kelasnya. Sebagian besar dapat ditingkatkan hingga peringkat kelima dengan semakin banyak poin prestasi yang dihabiskan.

  • Ketepatan: meningkatkan akurasi dengan senjata jarak jauh. Diberikan secara gratis karena menjadi Arcane Archer.
  • Penargetan: menunjukkan di mana panah akan mendarat sebelum melepaskannya. Keduanya sangat berguna dan prestasi tingkat pertama gratis untuk Vahn.
  • bergetar misterius: mengurangi berat anak panah. Sangat dibutuhkan jika ingin membangun panahan. Masih bagus meski ingin menggunakan senjata jarak dekat.
  • Panah Terpesona: meningkatkan kerusakan serangan busur normal. Tidak terlalu berguna karena tidak berfungsi pada serangan khusus.
  • Menghindari: memberikan kelas armor tambahan. Sangat berguna saat bermain solo atau dengan Adrianna the Sorceress. Kurang berguna saat bekerja sama dengan Kromlech the Fighter.
  • Membelokkan Rudal: memberikan sedikit kesempatan untuk meniadakan kerusakan dari pemanah musuh. Luar biasa di level dengan musuh yang menggunakan busur, tetapi tidak akan berguna melawan jarak dekat dan penyihir.
  • Ketahanan: membawa lebih banyak barang. Salah satu prestasi terbaik jika Anda pergi ke penjara bawah tanah untuk menjarah atau memiliki banyak anak panah.
  • Kekerasan: meningkatkan total hitpoint. Paling baik digunakan untuk solo, tidak seperti yang dibutuhkan saat bekerja dengan rekan satu tim yang dapat melakukan tank hit.
  • Ketabahan: meningkatkan regenerasi hitpoint. Seperti ketangguhan, terutama digunakan jika bermain solo dan pada akhirnya akan menerima kerusakan terberat. Peningkatannya eksponensial dengan Konstitusi yang lebih tinggi.
  • Tekad: meningkatkan total mana. Hebat saat menggunakan banyak serangan busur khusus yang dapat menguras mana dengan cepat. Kurang berguna jika hanya menggunakan serangan jarak jauh atau jarak dekat.
  • Meditasi: meningkatkan tingkat regenerasi mana. Keterampilan yang agak bagus untuk serangan busur khusus. Namun, biasanya lebih baik untuk menaikkan max mana terlebih dahulu sebelum regenerasi.
  • Refleks Pertempuran: meningkatkan kecepatan serangan: salah satu prestasi terbaik secara keseluruhan karena akan meningkatkan tingkat semua kerusakan.
  • Peningkatan Kritis: meningkatkan peluang untuk mencetak pukulan kritis. Juga salah satu prestasi terbaik, terutama penting saat menggunakan serangan yang dapat mengenai beberapa kali.
  • Pukulan maut: menimbulkan kerusakan kritis. Terbaik dipasangkan dengan Peningkatan Kritis. Lagi pula, kerusakan ekstra itu tidak akan datang jika Anda tidak mendaratkan kritik di tempat pertama.

Arcane Archer Dibangun di Baldur's Gate Dark Alliance

Meskipun Vahn mendapatkan bonus untuk memanah, dia cukup seimbang untuk menjadi pejuang jarak dekat yang hebat. Pemain harus memikirkan build mereka di level satu dengan sangat mementingkan bermain solo atau dengan mitra co-op.

Fokus Jarak Jauh

Serangan jarak jauh adalah fokus tradisional untuk kelas yang dijuluki penembak jitu magis. Sejauh ini, ini adalah pilihan terbaik saat bekerja sama dengan Kromlech the Fighter, yang akan berada di garis depan. Skor kemampuan kunci harus pada Ketangkasan dan Kecerdasan. Shock Arrow dan Hail of Arrows akan menjadi serangan utama, sedangkan Ice Arrow akan jauh lebih mendukung. Arcane Quiver, Willpower, dan Combat Reflexes juga harus menjadi prestasi penting, sebagian besar setelah meningkatkan kekuatan serangan. Di luar mencari busur terbaik, uang juga harus dihabiskan untuk panah, ramuan mana, baju besi yang layak dengan statistik serangan yang baik, dan mungkin perisai untuk berjaga-jaga.

Fokus jarak dekat

Vahns tipe Warrior melupakan haluan untuk senjata dan perisai atau dua tangan. Ini adalah pilihan yang bagus saat bermain dengan Adrianna the Sorceress, yang membutuhkan ruang untuk merapal mantra dengan aman. Satu-satunya serangan aktif yang digunakan adalah Repulsion, membuat mana tidak penting. Tetap untuk meningkatkan Kekuatan, Ketangkasan, dan Konstitusi. Prestasi defensif seperti Dodge, Deflect Missile, dan Fortitude akan sangat penting. Uang harus digunakan untuk sebagian besar membeli baju besi dan ramuan kesehatan yang lebih baik.

Ganti Pemukul

Arcane Archer yang direkomendasikan untuk bermain solo adalah yang bisa bergantian antara jarak jauh dan jarak dekat saat dibutuhkan. Pemain harus memprioritaskan Ketangkasan tetapi tetap mendapatkan Konstitusi dan Kecerdasan. Shock Arrow seharusnya tetap menjadi serangan utama, tetapi serangan reguler juga akan lebih sering digunakan. Refleks Tempur dan Peningkatan Kritis bahkan lebih penting karena akan meningkatkan semua sumber kerusakan. Peralatan harus dipilih terutama pada statistik sekunder karena pemukul sakelar mungkin tersebar tipis pada keterampilan yang dialokasikan.

NS Gerbang Baldur: Aliansi Gelap re-release sudah keluar sekarang di Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X

Kostum Spider-Man Terbaik Marvel Hilang dari Game Insomniac

Tentang Penulis