Di antara Kami Pembaruan Akan Membiarkan Anda Membunyikan Klakson Pesawat

click fraud protection

Satu fitur baru yang akan diluncurkan dengan Di antara kita' Pembaruan 15 pemain yang akan datang adalah kemampuan pemain untuk membunyikan klakson pesawat. Setelah game indie melejit menjadi superstar tahun lalu, pengembang Inner Sloth merestrukturisasi semua produksinya berencana untuk memberikan lebih banyak dukungan pada rilisan hit meskipun judulnya telah tersedia untuk umum sejak pertengahan 2018.

Upaya InnerSloth untuk mempertahankan sebagian besar basis pemain besar Di antara kita yang diperoleh pada tahun 2020 berkisar pada prinsip yang sama dengan sebagian besar judul multipemain daring yang sedang berlangsung, yaitu menambahkan konten baru tanpa mengorbankan apa yang membuat gim ini istimewa. Salah satu pembaruan yang akan datang ini akan menambahkan sejumlah fitur baru termasuk meningkatkan lobi pemain dari 10 menjadi 15, warna pemain baru, dan gaya seni yang ditingkatkan. Sekarang telah terungkap bahwa akan ada penyertaan kecil tapi tetap penting yang datang dengan penyesuaian itu juga.

Resmi Di antara kita Akun Twitter memposting tambahan penting dalam bentuk video pendek yang menunjukkan bagaimana pemain akan dapat "membunyikan klakson di Airship" setelah pembaruan 15 pemain dirilis. Mendampingi demonstrasi adalah tangkapan layar yang menggambarkan percakapan salah satu pengembang dengan beberapa penggemar yang berputar di sekitar pemain '"membutuhkan" untuk membunyikan klakson. Dalam pertukaran itu, pengembang berjanji kepada penggemar bahwa pembaruan berikutnya akan memungkinkan hak istimewa seperti itu dan menambahkan mantra "percaya pada klakson, percaya pada klakson." Seperti yang sekarang, tidak ada tanggal rilis resmi yang diberikan untuk pembaruan yang akan menerapkan perubahan ini.

backstory: saya mencoba membunyikan klakson berabad-abad yang lalu dan itu tidak berhasil, tetapi segera mimpi buruk akan berakhir
PERCAYA PADA HORN. PERCAYA PADA HONK. pic.twitter.com/VU0JeTAU6J

— Diantara Kami (@AmongUsGame) 7 Juni 2021

Dengan berbagai platform media sosial saat ini, lebih mudah bagi penggemar untuk memberikan umpan balik langsung mereka kepada pembuat konten, apa pun medianya. Sementara beberapa pembuat konten memilih untuk tidak terlibat dengan penggemar dan dalam beberapa kasus bahkan memusuhi mereka, Sloth Batin tampaknya merangkul dan mendorong interaksi pengembang-ke-pemain. Ini adalah strategi yang tampaknya berhasil sebagai Di antara kita terus membanggakan jutaan pemain.

Adalah para gamer, bukan pengembang, yang memiliki keputusan akhir tentang seberapa menonjol sebuah game dari cara game tersebut dikonsumsi melalui komunitas. Sekarang komunikasi antara kedua pihak dapat langsung, pengembang harus mencoba mencari tahu apa yang diinginkan basis pemain mereka, baik dengan apa yang dikatakan dan apa yang tidak dikatakan. Seperti yang terjadi sekarang, Sloth Batin tampaknya berada di jalur yang benar dalam hal mendukung Di antara kita.

Di antara kita tersedia untuk ponsel, PC, dan Nintendo Switch.

Sumber: Di antara kita

Showrunner Green Lantern Menggoda Pertunjukan Raksasa

Tentang Penulis