The King of Fighters 15 Akhirnya Mengkonfirmasi Rollback Netcode

click fraud protection

SNKRaja Pejuang 15 telah dikonfirmasi memiliki fitur rollback netcode yang sering diminta. Berita ini muncul dua bulan setelah informasi mulai terungkap tentang judul yang telah lama ditunggu-tunggu. Sepanjang Januari dan Februari, SNK Corporation mulai mengungkapkan karakter baru setiap minggunya KoF 15. Namun, pengungkapan ini sangat langka tentang informasi mengenai fitur gameplay game dan, yang paling penting, jenis netcode apa yang akan digunakan judulnya. Konfirmasi rollback netcode menunjukkan bahwa SNK belajar dari rilis sebelumnya.

Kedua rilis modern SNK sebelumnya menggunakan netcode berbasis delay, sistem netcode yang merupakan norma untuk game fighting di masa lalu. Karena lebih banyak game pertarungan retro dipasang ke termasuk kembalikan kode net, popularitas gaya netcode khusus ini mulai tumbuh karena kinerja dan fungsionalitasnya yang telah terbukti. SNK bekerja dengan Code Mystics dalam upaya ini, menambahkan netcode rollback ke beberapa petarung retro seperti Samurai Shodown 5 Spesial

, Garou: Tanda Serigala, dan yang terbaru, The King of Fighters 2002 Pertandingan Tanpa Batas. Konfirmasi membuat KoF 15 rilis modern pertama SNK yang menampilkan bentuk rollback netcode.

Game pertarungan modern telah memanfaatkan rollback netcode dalam beberapa bentuk melalui generasi konsol sebelumnya. Permainan seperti Mortal Kombat 11 dan Naluri pembunuh membantu membawa kembalikan netcode ke garis depan untuk judul modern. Baru-baru saja, Upaya Guilty Gearuji beta juga berjalan pada netcode rollback sendiri. Judul terbaru SNK tidak memanfaatkan popularitas dan fungsionalitas rollback netcode yang semakin meningkat, tetapi dengan KoF 15, ini akhirnya terlihat berubah.

Apa Arti Rollback Netcode untuk Masa Depan KoF 15

Posting di pribadinya Indonesia akun, Produser SNK Yasuyuki Oda mengumumkan bahwa tim sedang mengerjakan yang akan datang KoF 15 memiliki "telah bekerja keras pada solusi rollback internal untuk KOF XV sejak awal siklus pengembangan." Dia melanjutkan dengan mengatakan bahwa tim memiliki "banyak pekerjaan yang tersisa jadi kami belum bisa membuat janji" mengenai implementasinya, tetapi pengumuman bahwa bentuk rollback sedang dikerjakan akan dibuat KoF 15 Game pertarungan modern pertama SNK yang menampilkan rollback. Pengumuman tersebut juga melanjutkan perubahan yang dicatat ke arah implementasi rollback di seluruh rilis game pertarungan modern.

Rollback netcode telah terbukti berhasil, terutama dalam metode penanganan netplay melintasi jarak yang lebih jauh dibandingkan dengan netcode berbasis delay. Meskipun tidak semua bentuk rollback netcode sama stabilnya seperti yang lain, KoF 15 dimulai dengan sistem rollback dari permainan online sudah merupakan awal yang luar biasa dan pertanda baik dari hal-hal yang akan datang untuk para penggemar dari judul yang sangat dinanti. SNK terus merilis informasi dan pengungkapan karakter untuk Raja Pejuang 15 sepanjang tahun dengan rilis yang direncanakan pada tahun 2021.

Sumber: Yasuyuki Oda/Twitter

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai Ultimate Menjelaskan Bagaimana Sora Masuk dalam Game

Tentang Penulis