Semuanya Prince of Persia Remake Berubah Dari Aslinya

click fraud protection

Prince of Persia: The Sands of Time Remake diumumkan di acara UbiForward Ubisoft setelah rumor dan banyak spekulasi tentang keberadaannya. Mengikuti jejak klasik 2003 yang diakui secara kritis, Pangeran Persia Remake bermaksud untuk membangun kembali judul aslinya dalam upaya untuk membawanya ke depan penonton di generasi game saat ini. Dengan game yang diumumkan sebagai "remake" daripada sebagai "reboot" atau "remaster", jelas bahwa Ubisoft telah menetapkan pandangan mereka untuk menjaga formula yang sudah dikenal dengan beberapa tweak penting untuk menjaga judul tetap segar untuk pemain yang kembali.

Kapan Pangeran Persia: Pasir Waktu dirilis pada tahun 2003, judulnya dianggap sebagai game penting dari generasi konsolnya. Dengan penggunaan manipulasi waktu yang inovatif untuk memecahkan teka-teki, platform yang responsif dan mengalir, dan sistem pertarungan yang mulus yang telah menjadi dasar pertempuran yang digunakan dalam game seperti kredo pembunuh, asli Pangeran Persia: Pasir Waktu

tetap berada di depan zamannya sendiri, dan pengaruhnya terasa dalam desain game modern 17 tahun kemudian. Untuk alasan ini, pemain akan membutuhkan beberapa perubahan baru untuk kembali, dan Ubisoft ingin memberikannya.

Berbicara dengan IGN, telah dikonfirmasi oleh Ubisoft bahwa game tersebut akan dibuat ulang menggunakan Anvil Engine milik Ubisoft, mesin yang sama yang digunakan untuk kredo pembunuh waralaba, untuk memberikan permainan nuansa baru. Direktur Game Ubisoft Pune Pierre-Sylvain Gires berbicara tentang kemungkinan dengan mesin baru dan peluang membawa game ke generasi baru, dan menjelaskan bidang Pangeran Persia: Pasir Waktu mereka memutuskan untuk fokus pada yang paling.

Changes Under the Hood of the Prince of Persia Remake

Gires menyebutkan bahwa dengan remake, mereka memiliki "membangun semuanya dari awal" dan telah diberikan kesempatan untuk menggunakan motion capture. Gires juga menambahkan, "Jadi, motion capture, animasi wajah, kami juga merekam ulang semua dialog dan semua baris, makanya kami menyebutnya remake dan bukan remaster." Penekanan pada game sebagai "remake" membantu membedakannya dari remaster yang dirilis sebelumnya pangeran Persia: Pasir Waktu, sebagai Ubisoft bekerja untuk menunjukkan perbedaan antara versi ini Pangeran Persia dan iterasi sebelumnya.

Gires juga akan menyebutkan tiga tempat menarik tertentu sedang dikerjakan dalam pembuatan ulang ini: "...Terutama kamera, pertempuran, navigasi telah dikerjakan ulang sepenuhnya." Dengan Ubisoft Pune dan Ubisoft Mumbai di belakang usaha terbaru ke Persia dan Pierre-Sylvain Gires di kemudi, pemain dapat mengharapkan sistem lama akan dibuat baru lagi dengan konvensi modern dan teknologi yang mendukung apa yang membuat yang asli tahun 2003 begitu berkesan petualangan. Dengan Yuri Lowenthal mengulangi perannya sebagai Pangeran dan pendatang baru Supinder Wraich mengambil peran Farah, casting merangkum filosofi di balik judul ini, sebagai Prince of Persia: The Sands of Time Remake terlihat membuat apa yang lama menjadi baru kembali.

Sumber: IGN

Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2

Tentang Penulis