Masa Depan Batman Langsung dari Hunger Games

click fraud protection

Peringatan: mengandung spoiler untuk Masa Depan Negara: Catwoman #1!

DC Comics telah mengguncang seluruh alam semesta dengan kedatangan Negara masa depan, dan sayangnya bagi Kota Gotham dan warganya, masa depan itu terlihat sedikit lebih suram daripada yang diharapkan. Mendekati untuk mereplikasi dunia distopia dari seri buku populer Permainan Kelaparan, Gotham menghadapi masalah yang segera terlihat ketika lebih dari satu jebakan familiar dari cerita itu menemukan jalannya untuk Batmanrumput rumah.

Seperti yang ditunjukkan pada Status masa depan: Catwoman #1 dari penulis Ram V. dan artis Otto Schmidt, Gotham berada di ambang menjadi "Distrik" terbaru, sekarang sebuah kota di mana warga diperlakukan lebih seperti tahanan, di mana aturan otoriter mengalahkan kehendak bebas, dan di mana hal yang paling dekat dengan kehidupan normal adalah mematuhi pedoman ketat yang diberlakukan oleh sekelompok orang yang akan memberikan Presiden Salju lari untuk uangnya. Dengan Penjaga Perdamaian bertopeng berpatroli di jalan-jalan, menopang badan penguasa otoriter berteknologi tinggi yang membuat penduduk tetap di bawah tumitnya, masa depan Gotham telah dirobek keluar dari halaman dari

Permainan Kelaparan, tapi setidaknya itu membuatnya matang untuk revolusi.

Di dalam Status Masa Depan: Catwoman #1, segera terlihat bahwa Gotham bukanlah kota seperti dulu. Sebelumnya dikenal sebagai tempat pembuangan kejahatan dan kejahatan di mana bahkan polisi pun sama-sama korup, sebuah peristiwa misterius menyebabkan tindakan keras terhadap perilaku main hakim sendiri. Batman diyakini mati, siapa pun yang bertopeng diburu dengan niat mematikan, dan kota itu dipecah menjadi beberapa zona, masing-masing diawasi oleh kepala penjaga perdamaiannya sendiri, bertanggung jawab atas Penjaga perdamaian di masa depan dekat-01. Seperti orang-orang Presiden Snow, petugas Magistrate berdedikasi untuk mengontrol daripada hukum dan ketertiban, menyerang a kepala pria ketika dia melangkah keluar dari barisan, dan mendorong Catwoman untuk menunjukkan bahwa harapan dan persatuan untungnya tidak mati belum.

Menggunakan isyarat tangan khusus, Selina Kyle menghasut nyanyian yang menyebar melalui warga yang berkumpul, mengkomunikasikan perlawanan tanpa kekerasan yang bagaimanapun menunjukkan Penjaga Perdamaian bahwa mereka kalah jumlah, dan dapat dengan mudah mendorong yang berkumpul orang terlalu jauh. Ini adalah taktik serupa yang digunakan oleh Permainan Kelaparan protagonis Katniss Everdeen, yang mengilhami gerakan serupa dan peluit ikonik yang menandakan pemberontakan pada mereka yang bersedia melawan pemimpin fasis mereka dengan mengorbankan nyawa mereka.

Sebagai Catwoman berencana untuk membebaskan Bruce Wayne dari penjara dan pahlawan Gotham lainnya melawan balik kekuasaan Hakim, tautan ini ke Permainan Kelaparan menunjukkan bahwa sementara itu adalah pahlawan yang mengikuti cerita, korban yang sebenarnya - dan orang-orang yang akan memutuskan apakah sesuatu benar-benar dapat diubah atau tidak - adalah penduduk Gotham, yang memperjuangkan pahlawan dengan mempertaruhkan keselamatan dan kebebasan mereka untuk menunjukkan solidaritas dengan mereka yang tertindas oleh Hakim sistem. Semoga, sebagai Negara masa depan berlanjut, Batman dan sekutunya dapat hidup sesuai dengan keyakinan yang diberikan kepada mereka, dan mengubah dunia menjadi lebih baik.

Detail Ikonik yang Tidak Pernah Dapat Diadaptasi dari Marvel Comics

Tentang Penulis