Plague Inc: Ekspansi Penyembuhan Gratis Sampai COVID 'Terkendali'

click fraud protection

Wabah Inc.pengembang Ndemic Creations telah secara resmi memutuskan bahwa ekspansi terbaru game, Obatnya, akan gratis di Uap sampai kehidupan nyata Pandemi covid-19 'di bawah kendali,' menurut pembaruan di halaman Steam game. Wabah Inc. awalnya diluncurkan pada 2012, beberapa tahun sebelum virus corona pertama kali muncul. Gim ini memberi pemain kendali atas penyakit khusus yang dapat bermutasi untuk menyebar dan akhirnya membunuh korban lebih cepat dan efektif di seluruh dunia, sambil mengakali entitas pemerintah yang mencoba menaklukkan dan memberantas dia. Pemain menang ketika penyakit mereka, baik itu virus, jamur, atau bakteri, memusnahkan populasi global sebelum dapat disembuhkan.

Gim ini menjadi hit di iOS dan Android, dan akhirnya di-porting ke PC melalui Steam, di mana gim ini tetap populer. Namun dalam kasus aneh yang akhirnya menjadi seni yang meniru kehidupan, pandemi COVID-19 melanda dunia pada awal 2020, dan selama masa-masa awal krisis itu, Wabah Inc.popularitas dan penjualan secara keseluruhan meroket secara misterius

, mendorong Ndemic untuk membawa permainan ke arah yang sedikit kurang dekat dengan tuan rumah.

Pada November 2020, Ndemic mengganti perlengkapan permainan dengan Penyembuhannya, mode permainan baru pertama sejak Wabah Inc.peluncuran asli. Penyembuhannya, sesuai dengan namanya, mengambil konsep asli game dan memutarnya, meninggalkan pemain dituntut untuk menemukan obat untuk pandemi daripada memperburuknya. Sementara mode permainan masih sama seperti aslinya ketika datang ke dunia nyata relatabilitas, itu menghilangkan sifat jahat dari pandemi global dengan alih-alih berfokus pada harapan daripada putus asa. Mungkin karena alasan inilah Obatnya ditawarkan secara gratis melalui Uap, dan, sebagaimana dinyatakan secara resmi oleh Ndemic, akan tetap demikian selama pandemi COVID-19.

Ini adalah langkah positif dan sangat dihargai dari pihak Ndemic, yang kemungkinan besar tidak menciptakan Wabah Inc. dengan harapan bahwa akan ada pandemi global yang sebenarnya terjadi setelah dirilis. Bagian terbaik tentang Obatnya adalah bahwa itu bukan pandering sewenang-wenang yang dibangun oleh para pengembang yang tidak tahu apa yang terjadi dalam menangani pandemi yang sebenarnya - ekspansi datang sebagai hasil dari kemitraan dengan beberapa kesehatan organisasi di seluruh dunia, termasuk Organisasi Kesehatan Dunia (WHO), Koalisi untuk Kesiapsiagaan Epidemi (CEPI), dan Jaringan Peringatan dan Respons Wabah Global (GOAR).

Jadi sementara Wabah Inc. dan Obatnya pasti masih cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu, bahkan jika mereka secara teknis berkontribusi pada penyakit dari jenis yang berbeda, mereka juga mendidik para pemain tentang apa yang benar-benar diperlukan untuk memerangi pandemi seperti COVID-19, dan seberapa banyak upaya yang dilakukan untuk upaya pemulihan, khususnya di pihak pekerja garis depan. Dan semoga itu akan membantu membuka mata tentang apa yang perlu dilakukan untuk membawa obat ke dunia nyata.

Sumber: Uap

Daftar "Jangan Larang" Twitch Itu Nyata, Tapi Rumit

Tentang Penulis