Shin Megami Tensei: 10 Hal yang Tidak Anda Ketahui Tentang Waralaba

click fraud protection

Dengan Shin Megami Tensei V dirilis di Switch segera, banyak penggemar baru diperkenalkan ke seri RPG tercinta ini. Mulai dari tahun 1987, Megami Tensei franchise telah dirilis di sebagian besar konsol dengan beberapa sub-seri yang berfokus pada karakter dan alur cerita yang berbeda.

Tapi, karena franchise ini begitu besar dengan berbagai genre dan timeline video game, ada banyak detail dan fakta tersembunyi yang tidak diketahui oleh kebanyakan penggemar kasual dan baru. Aspek-aspek yang tidak jelas ini menunjukkan betapa mendalamnya seri ini, dan warisan menarik yang menjadi bagian dari game terbaru ini.

10 Dimulai Dari Novel Fiksi Ilmiah

Waralaba dimulai pada tahun 1987 dengan Kisah Iblis Digital: Megami Tensei, yang dikembangkan oleh Atlus dan diterbitkan oleh Namco untuk Famicom. Ini permainan didasarkan pada novel fiksi ilmiah dengan nama yang sama ditulis oleh Aya Nishitani. Sementara novel hanya yang pertama dari Kisah Iblis Digital trilogi, gim ini hanya mengadaptasi novel pertama, dan sekuel gim video berjalan ke arah yang berbeda.

Baik game maupun novelnya berfokus pada seorang anak SMA bernama Akemi Nakajima yang mengembangkan program pemanggilan iblis. Setelah dia diganggu oleh siswa lain karena menolak kemajuan seorang gadis, dia memutuskan untuk menggunakan program pemanggilan iblis untuk membalas dendam pada teman-teman sekelasnya. Tapi, segalanya menjadi tidak terkendali, dan Nakajima dan seorang siswa pindahan, Yumiko Shirasagi, harus menyelamatkan dunia dari iblis.

9 Semua Game Berbagi Tema Serupa

Sementara sebagian besar gim berfokus pada karakter dan pengaturan yang berbeda satu sama lain, mereka memiliki banyak tema dan atribut yang sama. Misalnya, hampir semua permainan memungkinkan pemain untuk bernegosiasi dengan setan dan merekrut mereka sebagai sekutu. Teknologi memainkan peran besar dalam narasi, dan sering menjadi penjelasan mengapa karakter dapat berinteraksi dengan setan.

Juga, biasanya ada kiamat yang akan terjadi atau sudah terjadi, dan pemain mungkin harus melawan dewa setidaknya sekali. Permainan biasanya memiliki akhir yang berbeda berdasarkan pilihan moral yang dibuat pemain, yang dipisahkan menjadi tiga keberpihakan utama: Hukum, Netral, dan Kekacauan.

8 Entri Awal Tidak Dilokalkan Karena Pedoman Nintendo

Meskipun waralaba telah ada sejak 1987, tidak ada game yang memiliki lokalisasi bahasa Inggris resmi hingga 1995. Game pertama yang akhirnya dilokalkan adalah Jack Bros, yang merupakan aksi spin-off dibuat untuk konsol Virtual Boy Nintendo. Dalam permainan ini, pemain memilih salah satu dari Jack Frost, Jack Lantern, atau Jack Skelton untuk digunakan untuk melewati level, dan masing-masing dari mereka memiliki kemampuan yang berbeda. Sebagai salah satu dari "Jack Brothers" ini, pemain harus mengalahkan level dalam batas waktu singkat sebelum Halloween berakhir dan portal ke dunia peri ditutup.

Sebelum ini, game dalam seri tidak dilokalkan karena citra dan topik keagamaan. Karena gim-gim itu ada di konsol Nintendo, mereka harus mengikuti pedoman Nintendo, yang menentang penggunaan tema-tema agama di Barat pada saat itu.

7 Memulai Pengaturan Modern Dalam RPG

Ketika RPG video game dimulai pada 1970-an, mereka sangat didasarkan pada Ruang Bawah Tanah dan Naga dan RPG pena-dan-kertas lainnya. Karena itu, video game awal ini menggunakan latar fantasi yang terinspirasi abad pertengahan. Sementara seri RPG klasik populer seperti Ultima, Sihir, dan Kekuatan dan Keajaiban biasanya memiliki beberapa elemen fiksi ilmiah, mereka masih tidak menggunakan pengaturan modern. Ini dilanjutkan dengan RPG lain yang akan terus populer hingga hari ini seperti Fantasi Terakhir dan Pencarian Naga.

Tetapi SMT franchise adalah salah satu yang pertama melakukan sesuatu yang berbeda. Sejak awal, sebagian besar game dalam seri ini memiliki latar modern dengan teknologi baru, ide budaya baru, dan lanskap perkotaan. Pilihan ini telah menyebabkan RPG terkenal lainnya seperti Danganronpa, Dunia Berakhir Dengan Anda, dan banyak lagi.

6 Memiliki Crossover Dengan Fire Emblem

Pada tahun 2015, Atlus dan Nintendo bekerja sama untuk membuat game RPG yang digabungkan SMT dan Lambang Api. Sesi Mirage Tokyo FE adalah judul Wii-U yang mengambil tempat di Tokyo modern dan berfokus pada sekelompok remaja yang menggunakan makhluk bernama Mirage, yang didasarkan pada Lambang Api karakter. Dengan bergabung dengan Mirage ini dan menjadi Mirage Masters, mereka mencoba menghentikan Mirage lain untuk menyedot energi dari manusia.

Game ini dianggap oleh beberapa orang sebagai salah satu game Wii-U terbaik, dan bahkan telah diporting bertahun-tahun kemudian ke Switch dan diberi judul Sesi Mirage Tokyo FE Encore. Mirip dengan banyak SMT Dalam permainan, Mirage seperti iblis yang direkrut karakter utama untuk melawan iblis lain.

5 Game Terhubung Dengan Garis Waktu Alternatif

Selain beberapa pengecualian, masing-masing SMT permainan cenderung memiliki plot dan pemeran karakter yang sepenuhnya unik. Karena itu, sebagian besar SMT game dapat dimainkan sendiri tanpa memiliki pengetahuan sebelumnya tentang game sebelumnya.

Meskipun demikian, hampir semua game terhubung dalam beberapa cara. Sebagai contoh, NS persona seri adalah alam semesta alternatif dimana peristiwa SMT 1 tidak terjadi, dan ada petunjuk dalam game yang menyarankan bahwa persona permainan dan Pemanggil Iblis game ada di alam semesta yang sama.

4 Game Saga Iblis Digital Memiliki Novel

Saga Iblis Digital 1 dan Saga Iblis Digital 2 adalah RPG untuk PS2 yang berfokus pada suku bernama Embryon yang bertarung melawan suku lain di dunia aneh bernama Junkyard. Setelah benda aneh terbuka dan melepaskan cahaya terang, semua karakter mendapatkan kemampuan untuk berubah menjadi iblis, dan mereka harus memakan orang lain untuk bertahan hidup.

Meskipun penulis Jepang Yu Godai menulis draf pertama asli dari game pertama, dia meninggalkan proyek karena alasan pribadi, dan sisa cerita dikembangkan oleh penulis lain. Tapi, dia akhirnya menulis seri novel ringan, Quantum Devil Saga: Penyetel Avatar, yang mengungkapkan versi lengkap ceritanya sendiri.

3 Orgone Ghost Berdasarkan Energi Orgone

Ada banyak jenis iblis di SMT waralaba. Karena keragamannya adalah nilai jual yang besar, iblis dalam permainan memiliki asal usul yang menarik yang biasanya didasarkan pada agama, budaya, dan kepercayaan yang berbeda. Tapi, karena setan baru ditambahkan setiap saat, beberapa dari mereka hanya muncul dalam satu permainan.

Salah satu iblis ini, Orgone Ghost, hanya muncul di Pemanggil Iblis 1. Iblis didasarkan pada teori pseudoscientific didiskreditkan dari dokter Austria Wilhelm Reich yang menyarankan bahwa alam semesta terdiri dari energi hidup yang ada di mana-mana yang disebut "Energi Orgone."

2 Referensi Michael Jackson Di SMT II

Sementara sebagian besar referensi di SMT didasarkan pada karakter mitologis atau agama, terkadang ikon bersejarah terbaru juga muncul. Di dalam SMT II, "Raja Pop" sendiri, Michael Jackson, ada sebagai NPC.

NPC, bernama "Mr. Thriller," menari di klub dengan sekelompok zombie menari. Meskipun dia tidak bernama "Michael Jackson," jelas siapa yang seharusnya diberi nama itu, zombie yang menari, dan fakta bahwa pakaiannya sama dengan yang dia kenakan di Cerita menegangkan video musik.

1 Rumor "Matikan" Untuk SMT 1

Hampir setiap waralaba video game populer memiliki rumor mirip Creepypasta, dan SMT tidak berbeda. Ada rumor populer di antara fanbase Jepang bahwa SMT 1intro 's secara acak dapat membekukan dan menampilkan kata-kata "Matikan" berulang kali di layar. Meskipun ada video di situs berbagi video Jepang Nico Nico Douga yang menunjukkan hal ini, namun hal itu telah dibantah.

Meskipun rumor ini mungkin tidak benar, Atlus telah mengakui cerita horor populer ini. Di dalam Arena Persona 4, kata-kata "Matikan" akan muncul berulang kali di bagian bawah layar jika pemain mencoba memainkannya sebelum game keluar di Jepang.

LanjutDays Gone: 10 Makhluk Paling Menakutkan, Peringkat

Tentang Penulis