10 Kekecewaan Game Besar yang Semua Orang Lupakan

click fraud protection

Ada banyak kekecewaan yang terkenal dan terinjak-injak di ranah video game. Apakah itu semua omong kosong di sekitar yang sangat ketinggalan jaman Duke Nukem Selamanya, kemarahan yang mungkin berlebihan di sekitarnya Petualangan Rubah Bintang, atau penantian panjang yang mematikan pikiran untuk sama-sama mengerikan yang mematikan pikiran Alien: Marinir Kolonial.

Perdebatan seputar game-game ini telah berkecamuk selama bertahun-tahun, dengan beberapa mampu melihat kekurangan mereka, dan yang lain masih pahit tentang mereka sampai hari ini. Dengan itu, ada pilihan media interaktif yang mengecewakan yang tampaknya hilang dalam shuffle.

10 Driv3r (2004)

Dari semua game dalam daftar ini, entri ketiga di Pengemudi seri mungkin yang paling terkenal. Sebuah game yang telah dihipnotis untuk waktu yang lama hanya untuk dikeluarkan dari pintu tanpa selesai, Drive3r hanyalah telinga babi yang lengkap dari sebuah permainan.

Yang membuat acara ini benar-benar terkenal adalah acara yang ditutup-tutupi sejak lama hingga YouTuber favorit Watchmojo,

Larry Bundy Jr, mengungkap kontroversi dalam sebuah video. Driver3r's penerbit, Atari, melunasi beberapa majalah dengan salinan awal permainan untuk menjamin ulasan positif, yang benar-benar tidak dapat dimaafkan.

9 Castlevania 64 (1999)

NS Castlevaniaseri telah berada di sedikit perjalanan kasar dalam memori baru-baru ini, meskipun mengingat bahwa seri ini diterbitkan oleh Konami, itu seharusnya tidak terlalu mengejutkan. Namun, entri pertama seri ini ke dimensi ketiga mungkin adalah yang paling mengecewakan.

Kontrol yang canggung dan sudut kamera yang buruk bukanlah hal yang aneh selama era game ini keluar, tetapi sebagian besar pengembang telah memperbaiki kekusutan itu pada tahun 1999. Castlevania 64 terasa agak ketinggalan jaman, tidak terbantu dengan bagaimana hal itu dikalahkan oleh fenomena yang sepupunya Playstation 1, Castlevania: Simfoni Malam.

8 Besok Tidak Pernah Mati (1999)

Ketika pengumuman bahwa sebuah game berdasarkan tamasya kedua Pierce Brosnan sebagai mata-mata terkenal James Bond datang ke telinga para gamer, mereka bersukacita, sebagai kemuliaan yang mata emas 64 masih segar dalam ingatan mereka. Kemudian penerbit yang belum membenci Electronic Arts dan pengembang jobber Black Ops Entertainment merilis Besok Tidak Pernah Mati untuk PS1.

Tidak hanya sudut pandang orang ketiga yang menjadi pukulan bagi para penggemar, tetapi mekanika yang cacat dan kurangnya multipemain dianggap sebagai bid'ah oleh para penggemar petualangan berbasis Nintendo 007. Sementara EA akan mencoba untuk memperbaiki jalannya dengan itu nanti James Bond game, kerusakan telah terjadi, karena Besok Tidak Pernah Mati bukan itu yang diinginkan penggemar.

7 Menara Jam: Kepala Hantu (1998)

NS Menara Jam seri baru-baru ini mendapatkan perhatian di barat meskipun entri pertama yang inovatif untuk Super Famicom menjadi eksklusif Jepang sampai penggemar membuat terjemahan bahasa Inggris. Namun, setelah akhirnya menidurkan Scissorman yang menakutkan di sekuel tahun 1997, pengembang, Human Entertainment, mencoba sesuatu yang baru dengan game ketiganya.

Berjudul Menara Jam II: Perjuangan Dalam di Amerika Utara, hasil kerja Manusia terbukti menjadi penerus yang lebih rendah dari dua sebelumnya Menara Jam permainan. Meskipun memiliki cerita dan gimmick yang agak menarik, kontrol yang tidak bersemangat, ketakutan yang tidak ada, kurangnya atmosfer, dan mekanisme permainan yang membingungkan membuat aspek-aspek positif itu turun.

6 Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex (2001/2002)

Dengan seri yang telah memasuki PlayStation 1 ke dalam The Console Wars, sekali Crash Bandicoot's Pengembang OG Naughty Dog meninggalkan si idiot yang dicintai, itu mungkin menempatkannya di garis bidik The Sword of Damocles. Crash Bandicoot: Kemarahan Cortex, usaha pertama seri ini ke konsol generasi keenam, adalah contoh yang bagus untuk ini.

Dengan sendirinya, gim ini bukanlah gim terburuk yang pernah Anda mainkan, tetapi dibandingkan dengan gim-gim sebelumnya dalam waralaba (mengabaikan gim pesta yang kurang dari bintang Crash Bash,) ini adalah kekecewaan besar. Belum lagi Kemarahan Korteks mendaur ulang mekanisme gim asli alih-alih memperbaruinya, yang banyak membayangi apa yang dibawa gim ke meja.

5 Mortal Kombat 4 (1997)

Ada banyak yang mengecewakan Mortal Kombat game yang memenuhi syarat untuk daftar ini, termasuk Mortal Kombat 1 di SNES, Mortal Kombat: Armagedon, dan Mortal Kombat vs DC Universe. Namun, salah satu yang tidak sering dibahas adalah Mortal Kombat 4, yang mungkin menjadi contoh yang paling menyedihkan.

Ketika Midway mulai memasarkan MK's usaha pertama ke 3D, kontroversi lama mati seputar kekerasan seri 'dibangkitkan, hanya untuk meletakkan sekali lagi segera setelah orang-orang melihatnya dengan baik. Tidak hanya MK4 yang paling jinak dari empat game pertama, tetapi grafiknya juga jelek, akting suaranya tercela, dan port Game Boy Color-nya sebaiknya dilupakan.

4 Super Mario Bros 2 (1988)

Awalnya dikembangkan sebagai Doki Doki Panik, non-marioplatformer untuk The Famicom, game ini akhirnya dilengkapi kembali ke dalam game yang kita semua tahu dan... ditoleransi hingga hari ini. Berbeda dengan game yang disebutkan sebelumnya, Super Mario Bros 2 adalah gim yang cukup bagus tetapi dengan mudah berhasil tersesat dalam bayang-bayang gim pertama, dan juga gim ketiga.

Sementara permainan ini diterima dengan lebih hangat belakangan ini, mekanik pencabutan unik membuat banyak penggemar bingung pada hari itu. Juga, akhir permainan yang mengungkapkan bahwa itu semua adalah mimpi secara luas dianggap tidak hanya sebagai kegagalan tetapi juga salah satu akhir video game terburuk sepanjang masa.

3 Advent Rising (2005)

Saat game Anda hampir membuat penerbit Anda gulung tikar, Anda mungkin telah melakukan sesuatu yang salah. Kebangkitan Advent penerbit Majesco menjanjikan lebih dari yang bisa mereka berikan dengan game ini, dengan skrip yang ditulis oleh Game Ender Orson Scott Card dan seluruh trilogi direncanakan, sepertinya Kebangkitan Adven akan menjadi nama yang akan diingat selama bertahun-tahun yang akan datang.

Sayangnya, bukan itu yang terjadi. Sementara penerimaan terhadap permainan tidak selalu negatif, itu sangat bermasalah dengan desain visual yang dipertanyakan. Setelah kegagalan permainan, Majesco akhirnya merestrukturisasi bisnis mereka, perubahan besar untuk menghindari yang lain Kebangkitan Adven.

2 Batman: Besok Gelap (2003)

Tidak seperti Superman, Batman memiliki rekam jejak yang cukup baik dengan video game, tetapi satu game terlihat setara dengan The Man Of Steel. Batman: Besok Gelap awalnya diumumkan sebagai game dunia terbuka eksklusif GameCube, tetapi diperkecil, yang pada akhirnya memperkuat kehancurannya.

Kontrol permainan seperti Setan penunggu di generasi di mana gaya itu mulai jatuh di pinggir jalan, belum lagi Batman: Dark Tomorrow's mekanik sama sekali tidak dipoles seperti magnum opus Capcom. Batman: Besok Gelap adalah game yang setara dengan film yang dicaci Batman & Robin dan merupakan salah satu game terburuk yang pernah dibuat.

1 Cacing Tanah Jim 3D (1999/2000)

Setelah seri ini ditinggalkan oleh pengembangnya, Shiny Interactive, yang diakui cacing tanah Jim seri mendarat di pangkuan Vis Interactive yang kurang dikenal. Hasilnya adalah Cacing Tanah Jim 3D, entri di bawah standar dalam seri fantastis yang mengecewakan banyak orang setelah rilisnya yang penuh gejolak.

Meskipun Anda bisa membantahnya Batman: Besok Gelap adalah permainan yang lebih buruk, rasanya seperti lebih banyak orang membicarakannya. Apa yang membuat Cacing Tanah Jim 3D keluar di depan rekan berjubahnya adalah bahwa tidak hanya lebih sedikit orang yang membahas kegagalannya, tetapi juga jauh lebih menghina mengingat silsilah dari dua pertandingan sebelumnya.

LanjutLegendaris Terbaik Di Setiap Generasi Pokémon

Tentang Penulis