Mengapa PlayStation Harus Mengakuisisi Game Supermasif

click fraud protection

Sampai subuh adalah game eksklusif PlayStation 4 yang dirilis pada tahun 2015 yang umumnya disukai oleh para pemain, setelah menerima skor pengguna 8,3/10 di Metacritic. Pada saat perilisannya, Sampai subuh adalah pengalaman unik yang memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pilihan yang sangat memengaruhi kesimpulan. Karakter terbunuh jika pemain membuat pilihan yang salah atau membawa mereka ke jalan yang hancur, dan hubungan diubah tergantung pada apa yang pemain pilih untuk katakan melalui pilihan dialog.

Tampaknya Supermassive Games memiliki masa depan yang cerah di depan mereka, karena Sony akan mengawasi game yang mereka buat dan menyediakan anggaran yang masuk akal. Tampaknya sekuel dari film horor eksklusif yang sukses tidak dapat dihindari, namun, ini akan dengan cepat menjadi fantasi ketika Supermassive Games mengumumkan kepergian mereka dari PlayStation eksklusivitas.

Pada tahun 2016, Direktur studio Pete Samuels menjelaskan dalam sebuah wawancara dengan MCVUK itu, "Kami adalah studio independen dan kami ingin, maju, untuk membawa game kami ke khalayak yang lebih luas daripada yang kami miliki di masa lalu."

 Tentu saja, karena Supermassive Games adalah studio yang lebih kecil daripada sekarang, masuk akal jika para pengembang ingin membawa game mereka ke khalayak yang lebih luas. Di atas ini, Sony sekarang memiliki hak untuk Sampai subuh, yang berarti pengembang tidak akan dapat membuat sekuel/prekuel, selain membuat game yang berbagi dunia yang sama dengan Sampai subuh.

Bagaimana Game Supermasif Maju

Maju cepat ke 2018; Game Supermasif akan dirilis Pria Medan, sebuah game yang merupakan bagian dari seri antologi yang dirancang untuk menceritakan kisah-kisah horor. Permainan berbagi dunia Sampai subuh dan serupa baik dalam gameplay dan storytelling. Namun, itu tidak memiliki banyak elemen yang membuat Sampai subuh sukses seperti itu. Karakternya hambar, gameplaynya lamban, opsi dialognya tidak menarik, dan pilihannya terasa kurang berdampak. Gim ini menerima skor pengguna 5,7/10 yang mengkhawatirkan di Metacritic, yang semakin menekankan betapa loyonya gim itu. Selain itu, Supermassive Games mengalami penurunan penjualan sebesar 61% dibandingkan dengan Sampai subuh.

Mengapa Supermassive Harus Bergabung dengan Sony Untuk PS5

NS Era PlayStation 4 telah melihat beberapa game terbaik keluar sebagai eksklusif, tetapi perpustakaan game horor mereka selalu agak kecil. Dengan segera hadirnya PlayStation 5, eksklusif baru akan segera hadir, dan tidak diragukan lagi bahwa PS5 akan menawarkan game-game hebat. Namun, ini juga memberi Sony kesempatan untuk fokus pada perpustakaan game horor mereka. Sony mengakuisisi Supermassive Games tidak akan mengejutkan, terutama karena keduanya telah bermitra sebelumnya, dan itu bekerja dengan baik untuk PlayStation dan pengembang. Selain itu, sekuel atau prekuel untuk Sampai subuh pasti akan menggairahkan banyak penggemar, dan dengan kegembiraan teknologi generasi berikutnya, akan menarik untuk melihat apa yang bisa dilakukan Supermassive Games.

Dengan yang baru teknologi seperti pemicu adaptif haptic, Supermassive Games dapat memberikan pengalaman yang memikat dan menempatkan pemain secara langsung pada posisi karakter. PSVR juga merupakan sesuatu yang dapat dimanfaatkan oleh pengembang sebagai gaya permainan opsional, dan merupakan salah satu aksesori sisa dari PS4 yang sangat membutuhkan judul berkualitas di PS5. Sekarang adalah waktu yang tepat bagi PlayStation untuk memperoleh Supermassive, karena itu berarti memperluas perpustakaan permainan mereka dan menyenangkan sebagian besar PlayStation pemain yang menyukai genre horor.

Ulasan Headset Gaming Astro A20 Wireless Gen 2

Tentang Penulis