Age of Empires: Bagaimana Seri RTS Mengubah Genre Selamanya

click fraud protection

Zaman Kerajaan adalah salah satu waralaba RTS paling terkenal sepanjang masa, bahkan bertahun-tahun setelah penutupan pengembang Ensemble Studios. Dengan Age of Empires III: Edisi Definitif melepaskan dan Age of Empires IV dalam pengembangan, seri ini masih kuat.

Game RTS sudah ada jauh sebelumnya Zaman Kerajaan dirilis, tetapi serial ini membantu mendorong genre tersebut ke tingkat popularitas yang baru. Tak lama, bagi banyak orang, Zaman Kerajaan menjadi identik dengan RTS. Setiap iterasi menambahkan sesuatu yang baru dan unik, termasuk spin-off Age of Mythology.

Genre RTS telah berkembang pesat sejak rilis Age of Empires III, tetapi dampak waralaba masih dapat dilihat. Begini caranya Zaman Kerajaan mengubah genre RTS selamanya.

Age of Empires Menyempurnakan Kecepatan Gameplaynya

Banyak game RTS memiliki fokus besar pada ekonomi dan perlahan membangun basis, tapi Zaman Kerajaan menciptakan sistem metodis yang mendorong perluasan dan perencanaan. Banyak game RTS mendorong pelanggaran cepat yang mengakhiri pertandingan dengan cepat, tetapi

Zaman Kerajaan menghasilkan uang dengan mengintegrasikan elemen perencanaan kota di atas strategi RTS yang khas. Hampir setiap bangunan memiliki tujuan ganda, memproduksi unit dan membeli penelitian. Sebagian besar dari ini adalah pohon teknologi besar yang dimiliki game, yang dibuat lebih masif lagi Age of Empires II.

Ada rasa kemajuan yang unik yang terjadi di Zaman Kerajaan dengan maju ke setiap zaman baru dan mendapatkan banyak manfaat yang menyertainya. Beragam peradaban permainan juga membawa lebih banyak variasi pada gaya bermain, dan bagaimana pemain mendekati serangan dan pertahanan.

Pertama Zaman Kerajaan adalah cetak birunya, tapi Age of Empires II adalah tempat Ensemble menyempurnakan segalanya. Selain penawaran pemain tunggal yang kuat, Age of Empires II menambahkan fitur penting ke RTS, seperti bel kota dan tombol penduduk desa yang menganggur. Lonceng kota memungkinkan pemain untuk menekan satu tombol untuk membuat semua penduduk desa garnisun di pusat kota atau menara, sementara tombol penduduk desa yang menganggur langsung memberi tahu pemain ketika seorang penduduk desa menganggur, membiarkan mereka menugaskannya kembali langsung. Kedua fitur ini cukup mengubah permainan, tetapi ada seluruh daftar perubahan dan peningkatan lain yang dibuat sekuel pada game aslinya. Age of Empires II menggandakan gagasan pembangunan kota itu, memberi pemain lebih banyak pilihan daripada sebelumnya untuk menyusun kota mereka, termasuk kastil kuat yang menghasilkan unit dan bertindak sebagai pertahanan besar-besaran struktur. Tidak mengherankan bahwa Age of Empires II turun sebagai salah satu judul RTS terbaik yang pernah dibuat, dan masih memiliki basis pemain aktif hingga hari ini.

Age of Empires Membuat RTS Bersejarah Populer

Sebelum rilis Zaman Kerajaan, genre RTS terutama berfokus pada sci-fi dan periode waktu alternatif. Bagian dari apa yang dibuat Zaman Kerajaan sukses seperti itu karena menarik pemain yang biasanya tidak menyukai game RTS, atau video game pada umumnya. Estetika membuatnya menarik bagi siapa saja yang tertarik dengan sejarah, terutama dengan Age of Empires II kampanye yang berfokus pada peristiwa sejarah aktual, dengan hiasan. Zaman Kerajaan tidak serumit untuk diambil seperti sesuatu seperti Peradaban, dan gameplay yang lebih lambat berarti bahwa siapa pun yang tidak terbiasa dengan RTS dapat mengambilnya dan mempelajarinya. Zaman Kerajaan langsung lebih mudah didekati karena itu adalah sesuatu yang sudah dikenal orang, tidak seperti RTS yang berfokus pada fiksi ilmiah atau fantasi. Orang-orang setidaknya akrab dengan ide Joan of Arc, Samurai, Tentara Salib, dan banyak lagi. Sejak usia Kekaisaran, game RTS historis telah berkembang, dengan judul seperti Empire Earth, Company of Heroes, Total War, dan banyak lagi. Popularitas game strategi sejarah pasti akan terjadi pada akhirnya, tapi Zaman Kerajaan memulai bunga itu pada tingkat yang lebih cepat.

Age of Empires IV saat ini sedang dalam pengembangan.

Dampak Genshin: Di Mana Menemukan Lebih Banyak Violetgrass (& Untuk Apa)

Tentang Penulis