Berapa Age of Empires 4 PERLU Menjadi Lebih Baik Dari AoE 3

click fraud protection

Sudah lima belas tahun sejak rilis 2005 Zaman Kerajaan 3, dan terlepas dari jendela besar di antara permainan, penggemar lebih cemas dari sebelumnya untuk rilis angsuran keempat dalam waralaba. Relic Entertainment mengkonfirmasi bahwa game strategi real-time sedang dikerjakan pada tahun 2017 dengan trailer konsep untuk Zaman Kerajaan 4. Kemudian, pada tahun 2019, teaser gameplay mengungkapkan banyak hal yang dapat diharapkan penggemar dari angsuran baru.

Berdasarkan trailer, tampaknya game baru akan berlangsung di abad pertengahan dengan konflik terutama antara bahasa Inggris dan Pasukan Mongolia. Mengingat kesenjangan waktu yang besar antar game, pemain dapat secara otomatis mengharapkan peningkatan AI, memberikan gerakan dan perilaku yang lebih realistis kepada karakter. Demikian pula, pemain juga dapat mengharapkan grafik yang lebih baik dan lebih jelas untuk pengalaman yang lebih estetis, terutama jika game tersebut dirilis pada konsol Xbox Series X generasi berikutnya.

Masih banyak yang tidak diketahui tentang

usia Kerajaan 4, termasuk tanggal rilisnya. Meskipun beberapa laporan menyatakan bahwa itu masih berpotensi dirilis pada tahun 2020, perkiraan lain menunjukkan bahwa penggemar waralaba mungkin harus menunggu hingga 2022. Yang jelas adalah bahwa penggemar hanya harus duduk tenang, tindakan yang kemungkinan besar hanya meningkatkan harapan tentang caranya Zaman Kerajaan 4 akan memperbaiki pendahulunya.

Bridges, Destruction, & Lainnya: Berapa Kebutuhan Age of Empires 4

NS cuplikan permainan untuk Zaman Kerajaan 4 sudah dikonfirmasi akan ada lebih banyak elemen yang dapat disesuaikan dan dapat dibangun dalam game, seperti lebih banyak variasi dalam gaya bangunan. Tetapi permainan tidak boleh membatasi dirinya hanya pada perubahan estetika. Itu harus mencakup elemen baru, seperti jembatan, sesuatu yang telah lama diminta oleh penggemar. Mungkin ada berbagai tingkatan jembatan, seperti kayu, tali, atau jenis batu, dengan yang tertentu hanya akan tersedia nanti dalam permainan ketika peradaban pemain telah berkembang.

Lebih-lebih lagi, dunia dalam Zaman Kerajaan 4 harus sepenuhnya dapat dirusak. Pemain harus dapat menghancurkan apa pun yang dapat mereka tuju (termasuk jembatan), yang akan menambah realisme permainan secara keseluruhan. Akan sangat mengesankan jika game tersebut dapat mencakup puing-puing dari konflik masa lalu, seperti kapal karam atau hancur medan pertempuran, reruntuhan yang akan menjadi tanggung jawab pemain untuk ditangani jika mereka ingin menggunakan wilayah itu untuk tujuan praktis. Banyak Zaman Kerajaan pemain juga ingin melihat antarmuka pengguna yang lebih halus dan ramah pengguna, membuatnya lebih mudah untuk menavigasi peluang dan opsi dalam game.

Banyak dari apa yang telah memberkati Zaman Kerajaan waralaba dengan pengikut kultus yang begitu kuat adalah bahwa pemain benar-benar menikmati pengalaman bermain game. Jadi, sementara ada berbagai cara di mana AoE4 dapat dan harus memperbaiki pendahulunya, para pengembang akan bijaksana untuk menyimpang terlalu jauh dari sumber inspirasi aslinya. Mereka harus memanfaatkan dan meningkatkan fitur yang sudah sukses di game sebelumnya, seperti Age of Empire 3 fitur dek, yang dapat dengan mudah ditingkatkan dengan menawarkan lebih banyak opsi kepada pemain dan menghilangkan yang tidak produktif. Demikian pula, sementara AoE3 mungkin lebih baru, gameplaynya diterima dengan lebih baik di AoE2, jadi menunjukkan dengan tepat apa yang disukai penggemar tentang game kedua dan meningkatkannya akan menjadi arahan yang baik untuk Zaman Kerajaan 4 masuk.

Dampak Genshin: Di Mana Menemukan Lebih Banyak Violetgrass (& Untuk Apa)

Tentang Penulis