God of War: Mengapa Jotunheim Adalah Alam yang Paling Mengecewakan

click fraud protection

Jotunheim adalah tujuan akhir di dewa perang, tapi sayangnya, alam raksasa mitos gagal memenuhi harapan. Pemain menghabiskan seluruh permainan berharap untuk mencapai alam magis, namun ketika mereka sampai di sana, jelas bahwa perjalanan lebih penting daripada tujuan dalam game ini.

Ada sembilan ranah yang ditampilkan di 2018 dewa perang, namun, hanya enam alam yang tersedia untuk diakses — Midgard, Alfheim, Helheim, Jotunheim, Muspelheim, dan Nilfheim. Tiga ranah lainnya (Asgard, Vanaheim, dan Svartalfheim) tidak ditampilkan dalam game, meskipun ada spekulasi bahwa mereka mungkin tersedia di masa depan dewa perang permainan, haruskah itu terjadi.

Pemain berperan sebagai Kratos di awal permainan dan mulai di Midgard, hanya untuk berakhir di Jotunheim selama kaki terakhir dari Dewa perang cerita. Plot 2018 dewa perang mengikuti Kratos dan putranya yang masih kecil Atreus saat mereka melakukan perjalanan ke puncak tertinggi di sembilan alam untuk menyebarkan abu istri Kratos dan ibu Atreus, Faye, yang mereka temukan di Jotunheim.

Mengapa Jotunheim God of War Adalah Kekecewaan

Ketika duo ayah dan anak akhirnya mencapai ranah terakhir, banyak bagian dari permainan mulai jatuh ke tempatnya. Pada waktu bersamaan, dewa perang juga meninggalkan pemain dengan lebih banyak pertanyaan. Selama Tuhan dari cerita perang, nasib para raksasa sebagian besar direferensikan, dengan Atreus yang penasaran bertanya-tanya mengapa mereka semua menghilang dari alam lain. Ini membuat banyak pemain berharap mereka akhirnya akan melihat dan berbicara dengan raksasa hidup di akhir permainan, atau setidaknya, pemain akan menemukan apa yang terjadi pada mereka. Tapi sementara mural di aula di Jotunheim mengungkapkan beberapa wahyu penting, nasib ras raksasa bukanlah salah satunya, dan para pemain dibiarkan dalam kegelapan.

Mural-mural itu menceritakan kisah perjalanan Kratos dan Atreus ke Jotunheim, membuktikan bahwa Faye tahu apa yang akan mereka lalui selama ini. Itu juga mengungkapkan bahwa Faye adalah seorang raksasa, menjadikannya raksasa terakhir yang tersisa di Midgard (selain Ular Dunia) sebelum kematiannya, yang juga membuat Atreus menjadi setengah raksasa. Tapi ini masih belum menjawab dengan tepat apa yang terjadi pada ras raksasa itu. Terlebih lagi, dengan pengungkapan bahwa Atreus adalah Loki dan prediksi mural itu Kratos akan segera mati, para pemain mungkin sekarang bertanya-tanya bagaimana semua peristiwa yang dinubuatkan ini akan terjadi.

Memang, ini jelas merupakan cara bagi pengembang untuk membuat pemain bersemangat untuk angsuran mendatang dalam jangka panjang dewa perang waralaba. Tapi di satu sisi, rasanya seperti penggemar ditipu karena mereka memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban di akhir permainan. Gantungan tebing sering kali merupakan cara yang menegangkan untuk mengakhiri permainan atau film, tetapi hanya jika dilakukan dengan benar, termasuk menyelesaikan pertanyaan membara yang merupakan inti dari plot cerita. Alasan ini, ditambah dengan fakta bahwa pemain hanya bisa menghabiskan sedikit waktu di Jotunheim selama cerita utama, meskipun begitu sentral dalam perjalanan game, memberi pemain lebih banyak alasan untuk menjadi frustrasi. Untuk alasan ini, Jotunheim adalah wilayah yang paling mengecewakan di dewa perang.

Armor Langka Terbaik di Baldur's Gate 3: Lokasi & Cara Menemukan

Tentang Penulis