Sejarah Waralaba Wasteland (Dan Bagaimana Ini Menginspirasi Fallout)

click fraud protection

Rangers Anda bergerak melalui kota yang kosong, merayap melewati barikade yang terbuat dari sampah gurun dan suku cadang mobil tua. "Hell Razor" mengambil poin dengan pistol tentara lama mereka, untuk mencari musuh. Tiba-tiba, kelinci mutan melompat keluar untuk menyerang! Tim Ranger dengan cepat menjatuhkannya, menggunakan beberapa amunisi berharga mereka...tapi kemudian sekawanan kadal gurun menyerbu masuk, memaksa mereka lari! Begitulah kehidupan di gurun...

NS Gurun waralaba, dimulai dengan gurun 1 pada tahun 1988, telah lama meninggalkan jejaknya di RPG aliran; itu menetapkan pengaturan video game pasca-apokaliptik inti yang disukai judul Rontok akan dibawa dan dijalankan, sambil memperkenalkan gamer pada konsep dunia persisten terbuka di mana NPC memiliki agenda sendiri, ancaman dapat diatasi dengan keterampilan non-kekerasan dan tindakan bertahan lama konsekuensi. Dengan gelar ketiga dalam waralaba, gurun 3, keluar pada bulan Mei 2020, sekarang saat yang tepat untuk melihat kembali sejarah Gurun dan warisan yang ditinggalkannya untuk industri video game.

Wasteland 1: Penjaga Gurun Keliling

gurun 1, menurut standar modern, sangat retro – tidak hanya untuk grafis tahun 1980-an, tetapi juga untuk gaya permainan dan antarmuka yang mendengarkan kembali petualangan berbasis teks klasik seperti Zork atau Jalur Oregon. Para pahlawan permainan, sekelompok Desert Rangers, melakukan perjalanan melalui Colorado yang dirusak oleh nuklir armageddon, melawan makhluk mutan, berdagang dengan pemukiman dan menggagalkan plot tirani cyborg.

Anda berinteraksi dengan dunia terbuka ini menggunakan perintah keyboard, memilih opsi yang terdaftar dalam pertarungan berbasis giliran dan mengetik kalimat untuk berinteraksi dengan NPC di sekitar Anda. Di balik kontrol yang tampaknya kasar ini terdapat sejumlah inovasi gameplay yang belum pernah terjadi sebelumnya; menggunakan keterampilan anggota partai yang unik, pemain dapat memecahkan masalah di luar pertempuran dengan memilih kunci, meretas komputer, atau berbicara dengan penduduk setempat dengan lancar. NPC memiliki agenda sendiri di luar menjaga toko atau membantu Anda dalam pertempuran, dan anggota partai bahkan akan menolak untuk mengikuti perintah pemain jika itu bertentangan dengan kepentingan pribadi mereka. Fitur-fitur ini, dikombinasikan dengan perubahan permanen pada peta permainan berdasarkan tindakan pemain, memelopori gagasan tentang dunia yang hidup, gurun nuklir virtual yang ada untuk kepentingannya sendiri, bukan para pemain.

Perbandingan Tangkapan Layar Wasteland vs Remaster oleh Rock Paper Shotgun

Setelah rilis gurun 1, para penggemar sangat menantikan sekuel baru selama lebih dari satu dekade; beberapa, sambil menunggu, akhirnya membuat game mereka sendiri yang dibangun di atas dunia yang gigih dan pemecahan masalah tanpa kekerasan yang diperkenalkan oleh Gurun. Penerus spiritual yang paling terkenal, the Rontok Waralaba, mengambil gaya pasca-apokaliptik Gurun dan menggabungkannya dengan estetika Raygun tahun 1950-an yang menyindir, membiarkan satu karakter membawa perubahan ke lanskap pasca-apokaliptik komik yang gelap dengan campuran keterampilan tempur dan non-tempur.

Wasteland 2 dan 3: Kembali ke Colorado Pasca-Apocalypse

Benar Gurun sekuel akhirnya keluar pada tahun 2014 setelah Kickstarter yang sangat sukses. gurun 2, dibuat oleh pengembang aslinya Gurun, melanjutkan kisah Desert Rangers dan pencarian mereka untuk membangun kembali peradaban, menggabungkan permainan peran klasik dan narasi berbasis teks dari game pertama sambil menambahkan sistem pertarungan berbasis giliran yang lebih taktis mirip dengan judul seperti X-COM dan Shadowrun Kembali.

Tangkapan layar dari Wasteland 3 yang rilis musim panas 2020.

Terbaru Gurun permainan, gurun 3, memasuki pengembangan setelah mengumpulkan lebih dari $2,75 Juta pada Gambar. Ditetapkan untuk rilis Mei 2020, gurun 3 akan membawa Rangers keluar dari habitat gurun mereka yang hangus dan masuk ke medan musim dingin Pegunungan Rocky untuk menghadapi kultus pemberontak yang gila narkoba. Menurut inExile Entertainment, gurun 3 akan membangun gameplay yang diperkenalkan di gurun 2, menyeimbangkan kembali sistem pertarungan berbasis giliran sambil menambahkan co-op dua pemain dan kendaraan anggota partai dapat digunakan untuk transportasi dan pertempuran. Untuk semua perubahan ini, gurun 3 terlihat untuk mempertahankan elemen penting yang membuat game pertama menjadi hit di tahun 1988: komitmen untuk mensimulasikan kehidupan dunia di mana setiap karakter memiliki cerita mereka sendiri dan masalah dapat diselesaikan – atau menjadi lebih buruk – dengan cara yang paling tidak terduga cara.

gurun 3 rilis pada 19 Mei 2020 untuk PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Fortnite: Cara Membuka Kunci Lexa (Musim 5)

Tentang Penulis