Peta Dunia Terbuka Dying Light 2 Akan Menjadi Empat Kali Lebih Besar Dari Aslinya

click fraud protection

Techland, studio di belakang Lampu yang meredup dan sekuelnya yang akan datang, Cahaya Mati 2, telah mengungkapkan detail baru tentang dunia game bertahan hidup terbarunya, dan, singkatnya, itu besar. Faktanya, Cahaya Mati 2Dunia game 's diperkirakan berukuran sekitar empat kali ukuran aslinya, berkat alat seperti CityBuilder dan World Streaming.

Mengingat kesuksesan besar yang asli Lampu yang meredup, itu tidak mengejutkan ketika Techland mengumumkan sekuel game di E3 pada 2018. Sekuelnya, yang berlangsung lima belas tahun setelah aslinya, akan mewakili versi modern dari "Abad Kegelapan," dengan lebih menekankan pada dampak pilihan pemain pada cerita, karena pemain memanfaatkan parkour yang ditingkatkan bersama dengan senjata jarak jauh dan jarak dekat untuk bertahan hidup dari zombie yang sedang berlangsung wahyu. Namun perkembangan game ini tidak berjalan mulus, terutama dengan pemecatan direktur naratif Chris Avellone karena tuduhan pelanggaran seksual, diikuti oleh kepergian tak terduga dari penulis dan pengarah seni Paweł Selinger

. Semua ini semakin diperparah oleh tuduhan salah urus, dan, tentu saja, COVID-19 yang sedang berlangsung pandemi, jadi, tentu saja, pembaruan pada game sangat sedikit dan jarang terjadi, dan sayangnya penundaannya cukup tidak bisa dihindari.

Tanggal rilis game ini ditunda tanpa batas waktu untuk memberi pengembang lebih banyak waktu, yang dapat dimengerti membuat frustrasi para penggemar game yang telah menunggu berita yang lebih baik. Meskipun Techland kemudian mengkonfirmasi bahwa game tersebut akan dirilis pada tahun 2021, masih belum ada tanggal rilis yang pasti pada saat penulisan ini. Namun dalam wawancara baru-baru ini dengan WFCCTech, empat dari pengembang game telah mengungkapkan pengembangan itu pada Cahaya Mati 2 memang bergerak bersama. Selain itu, gim ini akan lebih besar dan lebih terlibat daripada pendahulunya, dengan dunia gim yang empat kali lebih besar dari gim pertama. Tim pengembangan di Techland telah mencapai prestasi monumental ini menggunakan mesin arsitektur khusus yang disebut CityBuilder, yang dapat dengan cepat mengisi ruang yang luas dengan bangunan dan fitur perkotaan, teknologi World Streaming yang memungkinkan pemain untuk melintasi dunia dengan mulus tanpa waktu pemuatan, dan kemampuan C-Engine untuk mendukung proses yang begitu masif dan detail. dunia.

Ukuran dengan cepat menjadi perhatian dalam pengembangan game karena kebutuhan akan keseimbangan yang harus dicapai. Peta yang lebih besar membutuhkan konten yang lebih beragam untuk membuat pemain tetap terlibat selama perjalanan mereka melalui lingkungan, tetapi ini pada gilirannya meningkatkan waktu produksi dan, terutama dalam kasus Cyberpunk 2077, dapat berarti lebih banyak peluang untuk bug dan gangguan, terutama selama waktu krisis yang tak terhindarkan. Di sisi lain, game dengan dunia yang lebih kecil bisa terasa terbatas atau kurang mendalam. Techland tampaknya bertekad untuk membangun dunia besar dan beragam yang penuh kedalaman dan peluang bagi pemain untuk dijelajahi, tetapi semoga dengan CityBuilder, C-Engine, dan pelajaran dari game-game sebelumnya yang sejenis dapat menghindari blunder yang sama sebagai Cyberpunk 2077.

Cahaya Mati 2 masih belum memiliki tanggal rilis pasti setelah tahun 2021, tetapi para pengembang tidak memberikan indikasi untuk mencurigai bahwa akan ada penundaan lebih lanjut. Oleh karena itu, pembaruan terbaru ini diharapkan akan menjadi yang pertama dari banyak — ada banyak konten yang dapat ditemukan dalam game besar dunia, dan para pemain tidak diragukan lagi ingin melihat apa yang telah diisi oleh para pengembang di Techland di dunia game besar mereka.

Sumber: WFCCTech

Rilis Steam GTA Trilogy Definitive Edition Disarankan Oleh Kebocoran Basis Data

Tentang Penulis