The Amazing Race: 10 Jalan Memutar Paling Kreatif, Peringkat

click fraud protection

Dengan pemandangan indah di latar belakangnya dan taruhan nyata sedang dimainkan, Perlombaan yang Menakjubkanadalah reality show tidak seperti yang lain. Untuk yang belum tahu, mungkin tampak berulang dengan rentetan tantangan tanpa henti. Namun, apa yang membuatnya tetap menarik selama 32 musim runtime adalah perpaduan budaya dan kepribadian kontestan yang berbeda.

Pemirsa yang telah mengikuti Perlombaan yang Menakjubkan akan setuju bahwa memenangkan pertunjukan tidak semua tentang menjadi atletis atau beradaptasi dengan budaya baru. Tim yang biasanya menang memiliki lebih dari sekadar hati, kekuatan, dan keberanian. Tetapi jika ada satu hal yang dapat memberi tim keunggulan kompetitif utama, itu adalah kemampuan mereka untuk membuat keputusan yang cepat; terutama selama jalan memutar. Tapi di situlah hal-hal menjadi rumit. Jalan memutar, pilihan antara dua tugas, dirancang dan diberi judul secara kreatif sedemikian rupa sehingga kontestan berjuang untuk memilih satu tugas di atas yang lain.

10 Ritsleting Atau Keripik

Judul seringkali bisa menipu dan Zips atau Chips adalah contoh sempurna untuk itu. Dalam reality show di mana waktu adalah esensi, Zips melibatkan investasi besar waktu seseorang. Tim yang memilih Zips harus pindah ke penthouse Hotel Conrad dan kemudian mengambil dua jalur zip panjang ke kolam renang hotel.

Di sisi lain, Chips menuntut penangguhan ketidakpercayaan yang tinggi. Seperti namanya, kontestan diberikan 20 chip untuk bermain rolet di kasino hotel. Sebuah keberuntungan bisa dengan mudah menempatkan mereka di depan kurva. Padahal, pertarungan nasib buruk akhirnya bisa menyebabkan eliminasi.

9 Gunung Atau Pantai

Kata mengatakan bahwa memilih antara gunung atau pantai dapat mengatakan banyak tentang kepribadian seorang musafir. Tapi di Perlombaan yang Menakjubkan, itu bisa memberi tim keunggulan besar atau kemunduran yang mengerikan.

Pertunjukan itu membawa sentuhan kecilnya sendiri ke "pegunungan atau pantai?" perjalanan klise dengan membuat tim memilih antara rappelling turun 590 kaki (180 m) dari muka Gunung Sugarloaf atau bermain detektif di Pantai Ipanema untuk menemukan wanita yang menginspirasi "Gadis dari Ipanema" (Heloísa Pinheiro).

8 Marie Antoinette Atau Tzemer Gefen Metoq – Permen Kapas

Yang ini kedengarannya aneh. Ditampilkan dalam versi Isreal dari Perlombaan yang Menakjubkan, satu pilihan dalam jalan memutar ini membawa tim ke Marie Antoinette, sebuah tantangan di mana tim harus mengkonsumsi mentah bahan yang digunakan untuk membuat kue—tepung, telur, minyak, gula, soda kue, bubuk kakao, dan dapat dimakan lilin.

Pilihan lain membawa tim ke petualangan manis-sakitan yang melibatkan makan seporsi besar permen kapas sebelum satu putaran korsel. Jika mereka gagal memakannya dalam waktu yang terbatas, mereka harus mengulanginya. Yang terakhir terdengar mudah, tetapi menelan banyak permen kapas dalam hitungan detik lebih sulit daripada yang terlihat; terutama setelah beberapa kali gagal.

7 Block 5 Shots Atau Minum 1 Shot

Dalam runtime 32 musim yang membengkak, Perlombaan yang Menakjubkantelah menampilkan beberapa jalan memutar di mana satu tantangan membawa keunggulan kompetitif yang jelas di atas yang lain. Sebaliknya, jalan memutar lainnya melibatkan tantangan yang benar-benar biasa tetapi entah bagaimana, ini sangat seimbang. Block 5 Shots atau Drink 1 Shot termasuk dalam kategori kedua.

Tim bisa berdandan sebagai penjaga gawang dan memblok lima tembakan melawan pemain hoki profesional. Atau, mereka dapat menguji keterampilan keseimbangan mereka dengan meminum vodka dari gelas yang diseimbangkan dengan pedang. Siapa pun yang datang dengan jalan memutar ini layak mendapat kenaikan gaji.

6 Kereta luncur atau tempat tidur

Di atas kertas, "tempat tidur" tentu terdengar jauh lebih baik daripada "kereta luncur", tetapi ini adalah cerita yang sangat berbeda ketika memilih di antara keduanya dalam jalan memutar. Kereta luncur menuntut prestasi atletis dari tim karena mereka harus berlomba menuruni gunung di TechSleds dalam waktu kurang dari satu menit dan 58 detik.

Sementara itu, Ranjang adalah tentang keahlian, ketangkasan, dan perhatian terhadap detail. Tim harus membangun tempat tinggal tradisional Sami, yang disebut goahti, serta melengkapinya dengan bulu dan lubang api. Sederhananya, Sleds Or Beds dengan sempurna menjuluki otot atau otak.

5 Tabrakan Catapult Atau Cannonball Run

Tujuan yang baik adalah keterampilan yang berguna untuk Perlombaan yang Menakjubkan kontestan. Namun, tidak ada latihan target yang dapat mempersiapkan tim untuk melontarkan semangka sejauh 150 kaki di udara. Juga dikenang sebagai salah satu tantangan paling berbahaya dalam pertunjukan, Catapult Crash hampir mendaratkan kontestan di rumah sakit ketika dia secara tidak sengaja menembakkan semangka ke wajahnya, bukannya melemparkannya ke target yang tinggi.

Tim yang gagal dalam aksi semangka sibuk mengangkut meriam berat ke halaman kastil yang menanjak dan kemudian membawa lima puluh lima bola meriam seberat 4 pon ke piramida terdekat.

4 Campuran Master Atau Master Campuran

Yang ini mendapat poin brownies ekstra untuk namanya. Cukup jelas. Kontestan dapat memilih untuk menjadi Mix Master dengan mempelajari cara menggores meja DJ dan membuat DJ dan penontonnya terkesan.

Atau, mereka bisa membuat Master Mix dengan menumpuk tujuh gelas koktail menjadi piramida dua tingkat dan tuangkan koktail berwarna yang berbeda dengan hati-hati ke setiap gelas pada saat yang bersamaan untuk menghindari pencampuran isi.

3 Gantung Kepala Anda Atau Palu Cod

Yang satu ini—walaupun sangat aneh—menampilkan kreativitas pertunjukan secara penuh. Tim yang memilih jalan memutar Gantung Kepala Anda harus menumpuk sepuluh kepala ikan di paku, mengulangi prosesnya enam kali lagi, dan kemudian membawa kepala ikan di gerobak dorong ke rak pengering.

Hammer of the Cods melibatkan produksi 1 kilogram (2,2 lb) dendeng ikan dengan terlebih dahulu mengeluarkan 15 pasang cod dari rak pengeringan ikan setinggi 30 kaki dan kemudian menghancurkan cod menjadi dendeng ikan di pabrik terdekat daerah.

2 Bioskop Klasik Atau Musik Klasik

Dalam hal kreativitas, hanya beberapa tugas yang setara dengan Bioskop Klasik atau Musik Klasik. Tanpa tenaga fisik, tugas ini menuntut rasa musikalitas atau bakat untuk pembuatan film klasik. Di Sinema, tim harus terlebih dahulu mendengarkan tiga komposisi gramofon bernomor. Setelah selesai, mereka harus memasuki ruangan yang penuh dengan beberapa pianis, mengidentifikasi yang memainkan tiga komposisi, dan kemudian mengatur lembaran mereka dalam urutan nomor yang diperoleh sebelumnya.

Tugas lainnya membawa tim ke Lenfilm Studios yang terkenal. Di sini, setelah menonton klip dari Sergei Eisenstein Oktober, mereka harus memilih satu strip film dari banyak, yang cocok dengan adegan yang telah mereka tonton.

1 Kocok Pan Anda Atau Kocok Booty Anda

Tugas dance-centric mungkin tampak berulang, tetapi setiap bentuk tarian yang berbeda memiliki budayanya sendiri elemen yang membuatnya unik dan menyegarkan. Itu menjelaskan mengapa pemirsa tidak pernah bosan dengan mereka. Shake Your Booty menyoroti budaya menarik Burkina Faso, yang terkenal dengan topeng kuno dan bentuk tariannya. Kontestan yang memilih jalan memutar ini harus membuat tiga juri lokal terkesan dengan gerakan tarian mereka.

Di sisi lain, ada tim yang memilih Shake Your Pan. Seimbang dengan Shake Your Booty, yang satu ini melibatkan mendulang emas menggunakan metode tradisional.

Lanjut8 Opini Tidak Populer Tentang The Teen Titans, Menurut Reddit

Tentang Penulis