MechWarrior 5: Ulasan Mercenaries: Sedikit Terlalu Robotik

click fraud protection

Sebuah permainan seperti MechWarrior 5: Tentara Bayaran sudah menetapkan laser-sights pada target demografis tertentu: persimpangan antara konsumen yang menyukai judul strategi dan mereka yang hanya menyukai robot raksasa yang merusak. Fakta bahwa itu yang pertama MechWarrior permainan pemain tunggal sejak tahun 2002 harus menunjukkan betapa ceruk pemirsa itu sebenarnya, seperti tahun 2013 MechWarrior Online berusaha membawa seri ini ke pengaturan online murni di tempat yang lebih besar BattleTech semesta dengan harapan menjangkau lebih banyak orang yang tertarik dengan penembak online. Pengembang Piranha Games telah menunjukkan bahwa ia tahu jalannya di sekitar satu atau dua mekanisme, dan kembali ke pemain tunggal telah sesuatu yang sudah lama dinanti-nantikan oleh para penggemar.

MechWarrior 5: Tentara Bayaran mengecewakan karena alasan itu - ini adalah permainan yang terasa seperti belum banyak berkembang sejak tahun 2002, tentu saja tidak di tempatnya penting, dan sebagai hasilnya itu akan mengasingkan banyak mata segar yang bisa ditarik kembali ke genre setelah lama ketiadaan. Pemain baru akan dimatikan oleh beberapa kecepatan lamban judul, yang terlalu sering terasa seperti mengemudikan serangan mekanisme kelas melalui rawa eksposisi dan karakter yang tidak bisa menjadi pemotong kue jika mereka adalah biskuit manusia yang sebenarnya. Veteran, akrab dengan fakta bahwa 

MechWarrior Tidak pernah Betulkah tentang menceritakan kisah yang luhur, akan senang dengan kembalinya beberapa staples seri tetapi akhirnya kecewa dengan pengalaman pilot individu yang sedikit kurang. Hasilnya adalah game yang, meskipun terkadang bagus, hanya akan menarik bagi penggemar berat judul strategi robot.

Jika ada anugrah untuk MechWarrior 5: Tentara Bayaran, robot itu sendiri tetap sangat keren. Desain sangat bervariasi di samping klasifikasi yang berbeda, dengan mekanisme ringan seperti Javelin yang memenuhi peran yang sama bermanfaatnya dengan sesuatu yang besar seperti King Crab. Setiap desain terasa seperti mengambil inspirasi dari genre pada umumnya, memberi pemain banyak pilihan dalam hal mech hero mana yang ingin mereka tiru di medan pertempuran. Mekanisme juga sangat dapat disesuaikan, dengan sejumlah besar suku cadang mulai dari persenjataan hingga booster yang tersedia di kedua pasar dan sebagai rampasan perang. Melanjutkan perasaan bahwa setiap robot dibuat khusus untuk penggunanya adalah sejumlah opsi stiker yang berbeda, yang bisa praktis atau sangat keras. Pada intinya, MechWarrior 5: Tentara Bayaran tidak melewatkan hal terpenting untuk setiap entri ke dalam genre: mekanisme itu sendiri, yang tetap seri.

Namun, itu dengan cepat mulai berantakan ketika harus benar-benar mengemudikan mereka. MechWarrior 5: Tentara Bayaran tempur tidak buruk, tetapi tentu saja jauh dari pengalaman taktis yang tampaknya ingin disampaikan dengan formasi skuadron, pesanan waktu nyata, dan batasan komposisi unit. Sebagian besar misi berubah menjadi elemen yang sangat mendasar, seperti mempertahankan markas atau pemukiman, membunuh seseorang dengan mekanisme (yang berada di markas atau pemukiman), atau hanya berkeliaran dan memukuli siapa pun yang kebetulan melintasi pasukan jalur. Bukannya misi ini tidak menyenangkan, karena memang menyenangkan, dan menguji komposisi mekanisme dan senjata baru itu menyenangkan. Mereka tidak pernah merasa seperti mereka meningkat sampai sangat terlambat dalam permainan. Kerja keras untuk itu, diisi oleh banyak misi sampingan peningkatan reputasi yang tidak terasa seperti mereka menambah banyak permainan, bisa menjadi pekerjaan yang luar biasa. Penambahan selanjutnya, seperti lingkungan yang tidak bersahabat yang mengatur pengatur waktu palsu pada misi dan membutuhkan lebih banyak taktis perencanaan, juga bagus, meskipun mereka akan lebih cocok bahkan lebih awal dalam judul untuk benar-benar membantu menambahkan variasi.

Gameplay berbasis skuadron memiliki potensi untuk menyenangkan, dan sejauh ini merupakan elemen yang paling menyenangkan dari MechWarrior 5: Tentara Bayaran adalah mengumpulkan sekelompok teman untuk co-op atau multiplayer online, ketika seluruh tim dapat dioperasikan oleh manusia yang sebenarnya dan komposisi dapat dieksplorasi sepenuhnya. Menemukan cara mekanisme saling melengkapi dalam pertempuran dan menggunakan manuver taktis yang rumit adalah hal yang tepat MechWarrior adalah semua tentang, dan dalam dua mode itulah permainan paling bersinar. Sayangnya, mesin mati ketika pemain malah harus mengandalkan AI. Beberapa misi - terutama yang ingin melestarikan infrastruktur pemukiman, di mana setiap bangunan yang rusak mengurangi kesehatan lokasi secara keseluruhan - benar-benar mengerikan dengan AI. Terlalu sering, mitra pemain akan mengejar musuh dengan menghancurkan secara langsung melalui benda yang seharusnya mereka lindungi, memberikan kerusakan yang tidak perlu dan membuat frustrasi. Kecakapan dalam pertempuran mereka setidaknya dapat sedikit dikurangi oleh pemain yang mengelola mikro tim mereka, tetapi itu adalah perban atas masalah yang lebih besar yang lebih merugikan daripada fitur. Namun, dengan sekelompok teman online, MechWarrior 5: Tentara Bayaran benar-benar bersinar dan menjadi nilai jual terkuat dari Piranha Games.

Alangkah baiknya jika kesibukan itu diselingi oleh beberapa dialog yang tajam atau sesekali irama cerita yang menggugah pikiran atau estetis. Itu tidak pernah terjadi, karena MechWarrior 5: Tentara Bayaran ceritanya membosankan. Karakter merasa terjebak pada tahun 2002, ketika itu lebih umum untuk memiliki sekelompok pahlawan aksi bertukar percakapan paksa tanpa gulungan mata dari konsumen. Sekarang, bagaimanapun, itu sangat tidak bisa dimaafkan. Untuk kampanye pemain tunggal pertama dalam lebih dari 15 tahun, MechWarrior 5: Tentara Bayaran adalah sebuah kekecewaan. Tidak ada substansi, dan rasanya seperti saus minimal ditambahkan ke game yang mengandalkan gameplay mekanismenya yang memikat. Jika tidak, tidak ada yang menopangnya, dan kampanye hit-and-miss serta gameplay berarti sering terekspos. Di sinilah permainan terasa paling buruk, dan penambahan benar-benar bergerak sebagai pribadi, berinteraksi dengan anggota kru, dan menavigasi kapal membuatnya semakin aneh - jelas ada upaya yang dilakukan untuk menceritakan kisah karakter di luar kehebatan mereka dengan seorang pembunuh robot.

visual dari MechWarrior 5: Tentara Bayaran, selain dari mekanisme cantik itu sendiri, tidak ada yang perlu ditulis di rumah, dan lingkungan khususnya sering digunakan kembali dan tidak pernah benar-benar menonjol di luar desain medan yang sangat mendasar - gurun, planet es, planet dengan pepohonan, atau planet yang mencoba membunuh pemain. Bangunan yang dapat dirusak itu keren tapi rasanya seperti dimanfaatkan sebagai nilai jual utama ketika, pada kenyataannya, itu hanya lapisan kecil yang ditambahkan di atas pengambilan keputusan dan visual taktis. Ini bagus, tapi itu bukan sesuatu yang membuat game ini naik level dari kinerja lumayan yang membuat dirinya terperosok. Ini paling terlihat dalam kemampuan untuk memuat peta khusus secara instan dalam pengaturan pemain tunggal dan co-op yang keduanya tawarkan beberapa pilihan terbatas dalam desain, tetapi pada akhirnya terhambat oleh kurangnya variasi yang ada dalam game itu sendiri.

Akhirnya, MechWarrior 5: Tentara Bayaran bukan permainan yang diharapkan banyak orang. Rasanya ketinggalan zaman, bahkan ketika IP sebelumnya dari Piranha Games menjanjikan untuk judul-judul di masa depan. Terlalu banyak permainan terasa seperti surat cinta untuk tahun 2002 yang diwarnai oleh nostalgia, yang membawa serta beberapa keputusan desain dan pengalaman yang telah ditinggalkan oleh game modern. Meskipun mekanismenya masih bagus dan gameplaynya, terutama dengan sekelompok teman, masih mendapat peluang untuk bersinar, tidak cukup di sini untuk membuat game ini benar-benar menonjol. Ya, MechWarrior 5: Tentara Bayaran adalah pengalaman otentik yang konsisten dengan waralaba, tetapi dilakukan sedemikian rupa sehingga lebih mengingatkan pada masa lalu daripada inovasi sesuatu yang sudah hebat.

MechWarrior 5: Tentara Bayaran sekarang tersedia sebagai Epic Games Store eksklusif di PC. Screen Rant diberikan kode unduhan untuk keperluan ulasan ini.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Bagaimana Pengaturan GTA 6 Akan Mempengaruhi Stasiun Radio & Musiknya

Tentang Penulis