Betapa Menakutkannya Phasmophobia Sebenarnya

click fraud protection

Hit terbaru di Twitch adalah Fasmofobia, game multipemain berburu hantu yang pasti akan menakuti hampir semua orang yang memainkannya. Ketakutan seperti itulah yang dibuat Fasmofobia sangat populer akhir-akhir ini, terutama pada saat mendekati Halloween, ketika banyak orang mencari ketakutan akan video game. Saat ini hanya tersedia untuk PC, game ini bahkan berhasil menakut-nakuti game horor bertahan hidup veteran. Tapi betapa menakutkannya Fasmofobia, Betulkah?

Premis untuk Fasmofobia cukup sederhana. Empat pemain diturunkan di lokasi berhantu dan harus menyelidiki aktivitas paranormal. Dengan berbagai alat berburu hantu seperti pembaca EMF dan senter UV, Fasmofobia pemain harus bekerja sama untuk menemukan bukti dan menemukan hantu seperti apa yang gentayangan di lokasi tersebut. Namun, hantu dapat dengan cepat berubah menjadi kekerasan dan meninggalkan pemain mati di lorong atau kamar tidur untuk ditemukan teman mereka.

hantu di Fasmofobia mulai dari momok anak-anak hingga kehadiran iblis yang ingin mencabik-cabik pemain. AI hantu diprogram dengan pengenalan suara, yang berarti mereka dapat menangkap kata kunci atau frasa tertentu. Misalnya mengatakan “

Saya pikir kita aman sekarang" mungkin saja cara yang bagus untuk menempatkan target di punggung Anda. Ada juga Fasmofobia fase berburu, di mana hantu menjadi lebih agresif dan mulai mencoba membunuh pemain. Semua ini dapat dialami dalam VR, yang membuatnya semakin imersif.

Alasan Sebenarnya Phasmophobia Sangat Menakutkan

Fasmofobia memiliki banyak alat horor khas untuk membuat pemain merasa tidak nyaman. Ada Papan Ouija untuk berkomunikasi dengan orang mati, Salib untuk perlindungan, dan bahkan Kotak Sprit yang memungkinkan pemain berbicara dengan roh dan mengajukan pertanyaan. Ini semua mungkin terasa sedikit klise bagi penggemar horor, tetapi ini bekerja dengan baik dalam menciptakan suasana yang meresahkan bagi para pemain.

Bersembunyi dari hantu dan mencoba mengungkap lebih banyak tentang mereka sudah cukup menakutkan. Namun, itu bukan satu-satunya alasan Fasmofobia sangat menakutkan. Saat-saat paling menakutkan datang dari tidak mengetahui: tidak tahu di mana hantu itu, tidak tahu di mana seorang teman bersembunyi (atau jika mereka masih hidup), dan tidak tahu ke mana harus pergi selanjutnya (cukup mudah tersesat di rumah sakit jiwa, misalnya). Seringkali, lebih menakutkan mencari bukti atau bersembunyi di lemari dari roh pendendam daripada menghadapi Fasmofobia hantu langsung.

Ketika Fasmofobia memiliki banyak ketakutan melompat dan momen intens, pengalaman tetap bersama pemain lama setelah mereka selesai. Banyak pemain melaporkan berpikir atau berbicara tentang permainan selama berjam-jam setelah mereka selesai bermain. Itulah kunci mengapa hal itu sangat menakutkan sejak awal: imajinasi. Fasmofobia mengetahui hal ini, dan menggunakan pengetahuan itu dengan membiarkan permainan bernafas dan menciptakan suasana yang meresahkan. Ini memaksa pemain untuk membayangkan segala macam hal mengerikan jauh sebelum hantu yang sebenarnya muncul, karena tidak ada hantu yang lebih menakutkan daripada yang tersisa untuk imajinasi.

The Witcher's Geralt Tidak Akan Menjadi Cameo Di Cyberpunk 2077

Tentang Penulis