Setiap Game Remake Resident Evil, Peringkat Terburuk hingga Terbaik

click fraud protection

Asli Setan penunggu, dirilis pada tahun 1996, tidak hanya memulai salah satu waralaba Capcom yang paling sukses dan bertahan lama, tetapi juga memperkuat konvensi genre horor bertahan hidup selama bertahun-tahun. Dua puluh lima tahun kemudian, serial ini masih kuat, tetapi entri awal itu belum menua dengan anggun sebagai reputasi sterling mereka. Bagi mereka yang kesulitan beradaptasi dengan standar era PlayStation 1, Capcom telah membuat ulang game arus utama dengan teknologi modern untuk sementara waktu sekarang, dengan berbagai tingkat keberhasilan.

Selama bertahun-tahun, Capcom telah mengambil Setan penunggu seri ke berbagai arah. Dari pengalaman metodis dan menegangkan dari aslinya hingga kekacauan beroktan tinggi dari Resident Evil 4, permainan tidak pernah menghindar dari menciptakan kembali formula. Baru-baru ini, dengan Resident Evil 7 dan Resident Evil 8, serial ini telah kembali ke ketegangan yang berjalan lambat di masa lalu, tetapi permainan telah menempati setiap ujung spektrum. Seperti halnya dengan hampir semua waralaba yang sudah berjalan lama, penggemar terpecah ketika harus memutuskan yang mana pendekatan adalah yang terbaik, memaksa Capcom untuk menemukan jalan tengah terbaik atau mengadopsi ekstremnya masing-masing pintu masuk.

Dikotomi ini telah menghadirkan Setan penunggu remake dengan masalah yang menarik: bagaimana pengembang memodernisasi sesuatu yang begitu unik pada masanya tanpa mengorbankan apa yang membuatnya unik? Pendekatan yang diambil untuk menjawab pertanyaan ini di setiap tamasya adalah apa yang mendefinisikan nuansa keseluruhan dari setiap game remake sejauh ini.

Resident Evil 3 (2020)

Asli Resident Evil 3: Nemesis memperkenalkan beberapa mekanik yang berfokus pada aksi seperti menghindar dan berbelok cepat, tetapi sebagian besar mempertahankan apa yang dibuat pendahulunya sangat baik: fokus pada kelangsungan hidup yang putus asa dan suka berkelahi di lingkungan yang bermusuhan dan sesak lingkungan. Remake 2020 adalah konsep ulang yang indah dari materi sumbernya, tetapi penyimpangannya sedikit mengurangi pengalaman dibandingkan. Aslinya mana Resident Evil 3 termasuk tindakan yang ditingkatkan, pembuatan ulang mengalihkan fokusnya ke tindakan hampir seluruhnya, menghilangkan rasa ketegangan yang ada dalam aslinya.

Di sini, amunisi berlimpah, pertempuran eksplosif dan pemaaf, dan senjata hanya meningkat seiring cerita berlanjut. Walaupun tidak ada yang salah dengan action yang hebat, namun sepertinya kurang pas jika diterapkan pada sebuah remake dari sebuah game dengan prioritas yang berbeda. Selanjutnya, beberapa lokasi yang berkesan dari aslinya Resident Evil 3, seperti Menara Jam dan Balai Kota, adalah potong demi perampingan pengalaman yang sudah cukup singkat.

Yang telah dibilang, Resident Evil 3 adalah permainan yang dibuat dengan baik yang, kadang-kadang, mencapai kehebatan. Rekreasi permainan Raccoon City, dalam semua neon basah kuyupnya, sangat indah, dan Jill Valentine lebih dapat dipercaya daripada sebelumnya; hanya saja tidak semenarik remake lain yang mendahuluinya.

Resident Evil 2 (2019)

Asli Resident Evil 2 dibangun di atas fondasi game pertama dengan efek luar biasa, dan tetap menjadi salah satu game terbaik dalam seri ini. Dalam menggantikan latar belakang pra-render dan sudut tetap dari aslinya dengan kamera orang ketiga di atas bahu, pembuatan ulang Capcom 2020 mengambil taruhan dengan tidak mengikuti secara ketat cetak biru permainan klasik, tetapi itu terbayar.

Rekreasi dasar dari Departemen Kepolisian Kota Racoon, sebuah bangunan kebangkitan Gotik yang sebelumnya bertempat museum, adalah kelas master dalam desain dan pencahayaan lingkungan, dan lorong sempitnya mempertahankan semua kengerian hilang di Resident Evil 3 membuat ulang jalan kota yang terbuka lebar. Selain itu, mekanisme survival horror dari trilogi asli diadaptasi ke era modern untuk pertama kalinya. Pemotretan dan gerakannya lebih kompleks dan bervariasi daripada aslinya, tetapi langkah-langkah diambil untuk memastikan kemahiran ekstra yang diberikan oleh skema kontrol modern tidak melanggar rasa putus asa dan ketegangan yang disampaikan oleh game aslinya.

Sementara cerita diterima dengan baik dalam aslinya Resident Evil 2, bagian-bagiannya telah menua tanpa anugerah. Dalam pembuatan ulang, protagonis Leon dan Claire ditulis dengan sentuhan yang jauh lebih halus dan realistis, dan ceritanya mendarat dengan resonansi emosional yang sebelumnya tidak ada. Resident Evil 2 juga memperkenalkan pemain generasi baru untuk Tuan X, musuh besar yang lamban yang menguntit pemain tanpa disadari di sekitar permainan. Ketidakpastian serangannya menambah lapisan kecemasan ke dalam pengalaman yang sudah tegang. Seperti xenomorph di Alien: Isolasi, dia tampaknya selalu lebih unggul dari pemain dan sering kali melempar kunci pas ke dalam rencana terbaik.

Resident Evil 2 adalah kasus remake yang jarang terjadi, tidak menyimpang terlalu jauh dari bahan sumbernya atau mengikutinya terlalu dekat. Ini adalah produk baru, tetapi produk yang sepenuhnya mengomunikasikan pengalaman yang kaya dari leluhurnya.

Resident Evil (2002)

Meskipun itu mungkin tidak mencolok seperti Resident Evil 2 atau 3, pembuatan ulang tahun 2002 dari asli Setan penunggu adalah peningkatan definitif yang dirancang dengan ketat untuk gim yang melahirkan genre-nya. Tidak seperti remake Capcom selanjutnya, Setan penunggu memilih untuk kembali ke latar belakang pra-render asli dan sudut kamera tetap, membuatnya secara efektif menjadi remake 1 untuk 1 dari materi sumbernya alih-alih rekreasi dasar.

Efeknya kuat: perangkat keras generasi ketujuh memungkinkan tim seni untuk membuat latar belakang yang dapat berdiri sendiri sebagai seni berbingkai jika diinginkan, dan game yang dihasilkan tetap satu dari GameCube yang paling mengesankan secara visual judul. The Spencer Mansion, tipu dan mengingatkan pada film B rumah berhantu pada tahun 1996, pada tahun 2002 menjadi labirin firasat dan menakutkan.

Di mana remake kemudian mengubah formula mereka untuk selera modern, Setan penunggu alih-alih memanfaatkan tweak kecil dan peningkatan kualitas hidup. Mekanik lama seperti kontrol tangki, penghematan pita tinta, dan ruang inventaris terbatas tetap dipertahankan. Alih-alih merasa ketinggalan zaman, sentuhan ringan memungkinkan gim ini terasa seperti jendela ke masa lalu seri tanpa cacat. Mekanik yang, dalam aslinya, menjelajahi wilayah baru dengan sedikit canggung, kembali ke sini sebagai alat dalam repertoar master.

Sedangkan remake dari Resident Evil 2 adalah anak poster untuk menata ulang sebuah karya, yang asli Setan penunggu remake bertahan dalam ujian waktu sebagai salah satu dari sedikit remake yang sepenuhnya menggantikan aslinya. Ini adalah versi definitif dari Setan penunggu serta tanda air tinggi untuk seri secara keseluruhan.

Zelda: Breath of the Wild Player Menggunakan Moon Jump Glitch Untuk Memotong Rumput

Tentang Penulis