Ulasan Gears Tactics: XCOM Bertemu Gears of War

click fraud protection

Ini akan mengejutkan beberapa Gears of Warpenggemar untuk mengetahui bahwa dunia penembak orang ketiga tradisional berpindah dengan sangat baik ke dalam ruang taktik regu, dan siapa pun yang akrab dengan Microsoft seri pihak pertama akan terasa seperti di rumah sendiri di Taktik Roda Gigi dari awal. Nada suram, kami-melawan-mereka, perbedaan visual dari planet Sera yang dilanda perang, dan darah kental serampangan semuanya ada di sini (meskipun yang terakhir adalah opsional, jika pemain yang mual memilih demikian). Ini berjalan dengan keseimbangan yang baik untuk tidak menghina veteran waralaba sambil tetap memberikan konteks yang cukup untuk pemula agar tidak tersesat di awal, cukup memperkenalkan pra-Gears of War 1 fase Perang Belalang yang brutal tanpa menggunakan tingkat eksposisi yang lengkap.

Tambahan yang bagus untuk Xbox Mainkan lineup Di Mana Saja, Taktik Roda Gigiadalah game taktik regu terbaik di PC dan Xbox One X. Itu berlaku dua kali lipat untuk PC kelas atas, di mana pengaturan tekstur, pencahayaan, dan bayangan maksimal menghasilkan hasil yang indah yang dengan mudah menjadikannya salah satu game paling memikat di waralaba. Keahlian dan preferensi Splash Damage untuk platform yang lebih kuat dirasakan sepanjang pengalaman, dan

Port PC jelas merupakan pilihan yang lebih baik untuk pemain dengan opsi. Keunggulan itu dirasakan sebagai kesalahan saat bermain di konsol atau PC dengan gamepad, namun, karena terasa lebih kikuk untuk dimainkan daripada yang pertama. XCOM tanpa keyboard dan mouse berguna. Selain itu, meskipun berjalan sangat baik pada PC kelas menengah ke atas dan, mungkin, waktu pemain One X, Xbox One dan One S asli tidak akan terlalu mengejutkan.

Adapun yang sebenarnya Taktik Roda Gigi gameplay, itu menyenangkan dan punchy Gears of War tarif dari perspektif top-down yang serba baru, tetapi pemain yang berpengalaman dalam taktik skuad akan merasa bahwa itu tidak menawarkan banyak hal dalam hal terobosan apa pun di bawah veneer waralaba yang dijalankan dengan baik. Combat adalah nama permainannya, dibundel ke dalam misi berbeda yang diharapkan dan format level, dan semuanya sebagian besar adalah hal standar genre. Cerita dan misi sampingan akan menugaskan skuad pemain hingga empat Gear dengan berpindah dari titik A ke B (dan sering kali kembali ke A) di wilayah Locust yang bermusuhan, membersihkan area musuh, menyelamatkan tentara COG yang dipenjara, mempertahankan titik kontrol, dan banyak lagi.

Banyak yang dipinjam Taktik Roda Gigi, tapi itu bukan hal yang buruk oleh pikiran manapun. Lima kelas, Support, Vanguard, Heavy, Scout, Sniper, memberikan banyak pilihan taktis dan peluang sinergi melawan musuh yang terkadang tidak dapat diatasi, dan rasanya seperti XCOM dengan sedikit berpasir Gears of War tikungan. Sampul adalah dasar dari seri arus utama, dan itu juga benar dalam hal ini spin-off yang ambisius, dengan beberapa tambahan daya rusak benda-benda tertentu yang lebih lemah seperti kotak dan karung pasir. Ini mungkin menawarkan beberapa inovasi, tetapi yang dilakukannya adalah berkat bahan sumber yang unik. Drone Locust dapat dijatuhkan dan dihidupkan kembali seperti pertandingan persahabatan, lubang kemunculan tidak dibersihkan dengan granat menelurkan lebih banyak belatung, dan gim ini salah satu yang paling memperhatikan lingkungan 3D-nya dalam genre ini, terutama terkait penghalang dan vertikalitas.

Penawaran terbesarnya adalah pandangan briliannya terhadap mekanik overwatch yang sudah usang, yang menghabiskan semua AP yang tersisa dari seorang prajurit (dengan di setidaknya 3 diberikan setiap unit setiap giliran) dengan imbalan kemampuan untuk melindungi rekan satu tim, menyisakan satu tembakan untuk musuh yang terlihat per AP dialokasikan. Apa yang ditetapkan? Taktik Roda Gigi' overwatch terpisah dari kerumunan, bagaimanapun, adalah sifat spasialnya, memaksa pemain untuk menyorot jalur yang panjang dan ke arah yang mereka pilih. Ini tidak hanya mendorong pemain untuk mengantisipasi dari mana mereka ingin bertahan melawan serangan, tetapi juga memungkinkan mereka untuk mencegah unit mereka mengambil tembakan yang tidak disengaja di unit musuh yang salah dan meninggalkan sekutu mereka terkena. Seiring dengan Sniper Locust yang menembaki unit teman, musuh juga ingin menyerang Gears yang rentan menggunakan overwatch hingga terbunuh atau terganggu.

Ini adalah adaptasi yang menyenangkan dari sebagian besar lama dan sedikit baru menjadi sesuatu yang pemain taktik mana pun akan menikmati sebanyak penggemar yang belum tahu yang hanya menginginkan lebih roda gigi perang setelah kontroversi entri terbaru. Mantan kelompok masokis itu pasti akan mencari hukuman, dan Taktik Roda Gigi memiliki mereka tertutup. Ada empat kesulitan, dengan opsi Insane yang sama menyakitkannya dengan seri utama. Namun, XCOM mempopulerkan mode Ironman untuk genre taktik skuad, (di mana skuad perma-kematian diaktifkan, misi tidak dapat dimulai ulang, dan menyimpan penghapusan otomatis setelah Gear menggigit debu), dan kipas negara gagal yang berarti akan senang mengetahui bahwa Ironman hadir di sini dan dapat digunakan untuk memodifikasi permainan dari kesulitan apa pun, daripada dengan kejam memesannya secara eksklusif untuk Gila.

Sayangnya, bos pokok seri, seperti Brumak dan Corpser yang besar, memberi tip sedikit terlalu jauh ke arah pengulangan. Pertarungan itu untungnya memiliki fase dan menambahkan bahwa pemain harapkan, tetapi musuh utama, set-piece terasa seperti spons peluru yang terlalu menyerap demi itu. Sebaliknya, AI musuh yang normal jauh dari paling terang di genrenya, dan anehnya mereka sering kali baik-baik saja dengan mengobarkan perang gesekan dalam pengawasan daripada secara agresif mendorong dan mengapit seperti yang diharapkan dari Locust Horde yang ganas. Ini mungkin dugaan, tetapi juga sepertinya persentase peluang pukulan sama-sama kabur untuk kepentingan pemain saat di ambang batas sekitar 50 persen ke atas, tetapi sulit untuk mengatakan kapan gim ini masih bergantung pada mekanika RNG yang judulnya ke dalam pelanggaran dibuat merasa usang bertahun-tahun yang lalu.

Ada beberapa gangguan kecil yang mulai menjadi lebih jelas seperti Taktik Roda Gigi kampanye panjang terungkap, seperti beberapa kebiasaan dan kekakuan kamera yang umum, kecenderungan mematikan pikiran protagonis Gabe Diaz untuk membaca kembali ringkasan misi setelah penghapusan pasukan, dan sindiran karakter berulang setiap kali unit terpilih. Namun, itu dan gangguan kecil lainnya tidak ada artinya jika dibandingkan dengan kecepatan permainan yang menggelegar. Pertemuan terasa seperti mereka berlarut-larut selama berabad-abad berkat ketidakmampuan untuk mempercepat atau melompat ke ujung musuh belokan dan animasi buff ramah yang membutuhkan waktu terlalu lama untuk diselesaikan, dan cerita keseluruhannya bahkan lebih buruk pelanggar. Babak pertamanya benar-benar tutorial 5-10 jam yang diperpanjang, karakter tidak menarik dan sulit untuk diinvestasikan, dan plotnya tidak benar-benar memukau enam entri arus utama.

Meskipun cerita yang agak dibuat-buat adalah alasan yang nyaman untuk dibawa Gears of War untuk genre taktik yang pas, perkembangan skuad, dan penyesuaian yang luar biasa murah hati akan membuat sebagian besar pemain tetap terlibat untuk jangka panjang. Konvoi adalah pusat misi dan barak unit, tempat pemain merekrut, meningkatkan, dan mempersonalisasi Gear mereka. Seperti dalam judul serupa, Taktik Roda Gigi memungkinkan pemain untuk mengganti nama unit (bukan hanya karakter pahlawan khusus yang mendorong cerita), melengkapi mereka dengan baju besi pengatur stat potongan dan bagian senjata yang dikumpulkan dari Kasing Pasokan medan perang, dan mengkhususkan masing-masing ke dalam banyak subkelas menggunakan keterampilan poin. Tidak seperti gim modern lainnya, gim ini menawarkan opsi penyesuaian warna, tekstur, dan pola yang kuat untuk hampir semua hal yang dibawa atau dipakai Gear, dan itu tidak memungut biaya sepeser pun bahkan untuk opsi yang paling keren.

Ini mungkin bukan permainan taktik regu berbasis giliran terbaik yang pernah ada atau yang terbaik Gears of War judul di luar sana, tapi Taktik Roda Gigi adalah adaptasi solid yang mengesankan dari franchise Xbox tercinta, membuktikan bahwa The Coalition mampu mengeluarkan yang terbaik di dunia sofa co-op klasik sambil terus mengambil risiko. Meskipun langkahnya meninggalkan sesuatu yang diinginkan dan meminjam banyak penyakit genre seperti halnya kekuatan, Taktik Roda Gigi secara mekanis dan tematis menarik dari awal kampanye panjangnya hingga akhir, dan ia melakukan keadilan inspirasinya. Itu tidak jauh dari tidak dapat diakses oleh pendatang baru sambil juga berhati-hati untuk menghormati veteran waralaba dan permainan taktik skuad lainnya, dan penggemar keduanya akan benar-benar terpikat dengannya. Taktik Roda Gigi.

Taktik Roda Gigisekarang tersedia di Xbox One dan PC. Screen Rant diberikan kunci Steam untuk tujuan ulasan ini.

Peringkat kami:

3,5 dari 5 (Sangat Baik)

Sumber Daya Untuk Pemain D&D yang Mencoba Membuat Cerita Latar Karakter yang Menyenangkan

Tentang Penulis