Bagaimana Peta Baru Di Antara Kami Dapat Membuat Pembunuhan Penipu Lebih Sulit

click fraud protection

Ada banyak kualitas hebat Di antara kita memiliki, tetapi Penipu tampaknya lebih sering menang daripada Rekan Kru. Ini bukan hanya karena pemain menjadi curiga dan argumentatif di dalam Di antara kita' pertemuan darurat - meskipun itu pasti merupakan faktor - tetapi juga karena tidak banyak hadiah untuk siapa dan siapa yang bukan Penipu.

Di dalam Di antara kita' peta yang lebih kecil ini tidak terlalu menjadi masalah, tetapi di lokasi seperti Polus, Anda dapat dengan mudah kehilangan jejak Rekan Kru lain untuk waktu yang lama. Hal ini tidak hanya membuat interval antara penemuan mayat lebih lama, tetapi juga membuat lebih sulit untuk menentukan siapa yang berada atau tidak berada di dekatnya pada saat pembunuhan. Lainnya Di antara kita peta, seperti MIRA-HQ, memungkinkan Penipu untuk melesat dari ventilasi ke ventilasi dengan cepat, melewati pos pemeriksaan airlock yang harus dilalui oleh Kru yang normal.

Sejak mendatang Di antara kita peta Kapal Udara dengan menjadi lokasi game terbesar, Crewmates harus diberi sedikit dorongan untuk membantu mereka menentukan di mana atau siapa Penipu itu. Dengan menggabungkan mekanisme penguncian udara yang terlihat pada Polus dan MIRA-HQ dengan fungsi tugas Pemindaian Tubuh,

Di antara kita bisa termasuk ruangan di mana SETIAP pemain dipindai ketika mereka melewatinya, sehingga menciptakan chokepoint untuk Di antara kita' Penipu untuk mencoba dan melewati.

Bagaimana Lorong Pemindaian Medis Dapat Bekerja Di Antara Peta Baru Kami

Dengan membuat satu area dimana setiap Di antara kita rekan kru dipindai (bukan hanya yang tidak bersalah) InnerSloth dapat menambahkan elemen strategi baru ke gameplay Penipu. Di lorong teoretis ini, alarm akan berbunyi jika ada orang di dalam yang penipu, tetapi jika ada empat pemain di airlock sekaligus, tidak satu pun dari keempatnya (yah, tidak satu pun dari ketiganya) yang tahu siapa itu. Jika Crewmate berada di dekatnya dan mereka mendengar alarm berbunyi, mereka mungkin memiliki kesempatan untuk menangkap si Penipu tepat waktu, atau mungkin tidak. Penipu juga harus mencari alasan untuk tidak menggunakan airlock jika mereka khawatir mereka akan mendapatkannya ditemukan, dan pemain yang menghindari "lorong pemindaian medis" terlalu banyak mungkin akan terlihat curiga apakah yang mereka maksud untuk atau tidak.

Memiliki ruangan yang tidak hanya memindai Rekan Kru yang sehat tetapi juga Penipu akan menambah elemen dalih menarik lainnya. Di antara kita, dan dapat memungkinkan strategi dalam game yang lebih menarik di masa mendatang. Sementara pemain belum sepenuhnya yakin berapa banyak gameplay dan tugas tambahan Di antara kita'peta baru yang akan dibawa oleh Airship, menambahkan semacam airlock seperti ini pasti akan menjadi peningkatan besar pada gameplay yang sudah bintang.

Spider-Man Baru Marvel Resmi Raih Gelar Peter Parker

Tentang Penulis