Gameplay Elden Ring Seharusnya Lebih Sedikit Menangkis Dibandingkan Sekiro

click fraud protection

Rilisan terbaru FromSoftware terus menekankan pertarungan cepat dengan banyak menangkis, tetapi dengan Cincin Elden tim pengembangan di balik permainan seperti Jiwa gelap dan Sekiro: Bayangan Mati Dua Kalimemiliki kesempatan untuk kembali ke akar mereka dan menawarkan lebih banyak variasi dalam cara pemain mendekati pertempuran.

Veteran Jiwa pemain akan mengingat hari-hari kejayaan game awal seperti asli Jiwa gelap, yang memungkinkan berbagai gaya bermain yang berbeda. Game selanjutnya dari FromSoftware, seperti Ditularkan melalui darah dan Sekiro, menyediakan pilihan pertarungan yang jauh lebih terbatas untuk digunakan pemain. Kedua game ini secara khusus berfokus hampir seluruhnya pada menangkis di lingkungan pertempuran yang serba cepat. Tank build praktis tidak ada. Game-game ini melakukan apa yang mereka lakukan dengan baik, dengan parries dengan waktu yang tepat dihargai dengan kerusakan besar dan lebih banyak kesehatan. Tapi, jika pemain bukanlah seseorang yang ingin bermain cepat dan berbahaya, atau mereka hanya tidak ingin repot mengasah reaksi mereka, maka mereka tidak akan berhasil di dunia game.

Ditularkan melalui darah atau Sekiro.

Bandingkan dengan game lama seperti Jiwa gelap, di mana memilih untuk melalui seluruh permainan telanjang, menangkis dan membalas setiap serangan musuh, atau berjalan dengan susah payah melalui reruntuhan Lordran di baju besi batu yang tak tertembus seperti kura-kura keras kepala dengan niat untuk membunuh, keduanya sepenuhnya layak pilihan. Secara teoritis, pemain dapat melewati keseluruhan Jiwa gelap tanpa pernah menangkis atau menghindar, alih-alih hanya mengandalkan statistik pertahanan dan kumpulan kesehatan mereka yang tinggi untuk bertahan hidup. Pilihan semacam itu adalah sebagian besar alasan mengapa Gelap Jiwa seri menjadi begitu populer. Hanya perlu sekali melihat daftar panjang tantangan gila dan gimmick berjalan Jiwa permainan di YouTube untuk memahami bahwa penggemar menyukai game ini karena keserbagunaannya melebihi apa pun, dan Cincin Elden membutuhkan opsi pertempuran ini.

Pemain juga tidak terbatas pada dua opsi. Selalu ada pilihan yang baik dari kelas awal yang berbeda di Jiwa gelap permainan, masing-masing mewakili gaya bermain yang unik. Secara umum, semua gim memiliki setidaknya tiga jenis kastor mantra berbeda yang mantranya sering beroperasi dengan cara yang sangat berbeda. Dalam aslinya Jiwa gelap misalnya, pyromancy membedakan dirinya dari mantra dan keajaiban dengan tidak scaling dengan stat tertentu. Sementara kerusakan mantra biasanya berskala dengan kecerdasan, dan keajaiban berskala dengan keyakinan, pyromancy hanya meningkat dengan kerusakan ketika pemain meningkatkan api pyromancy mereka. Ini berarti bahwa, selama pemain dapat melengkapi pyromancy, mereka dapat memainkan salah satu build hybrid paling sederhana dalam game terlepas dari gaya bermain yang telah mereka komitmenkan.

Itulah mengapa penting bahwa Cincin Elden melepaskan diri dari kiasan gameplay didirikan pada Ditularkan melalui darah dan Sekiro. Ini adalah dunia baru yang seharusnya lebih terbuka daripada pendahulunya, dan pemain harus memiliki akses ke beragam strategi yang layak. Ada lebih banyak untuk menggunakan perisai daripada menangkis, dan alih-alih beroperasi sebagai aksesori untuk peralatan pemain, sihir dapat mengambil kursi depan dalam pertempuran.

Pemain yang baru mengenal seri ini dapat merasakan keserbagunaan ini saat Remake Jiwa Setankeluar di PS5. Dengan asumsi permainan memenuhi kualitas pendahulunya, itu semua diatur untuk menjadi cara sempurna untuk mempelajari kembali gaya bermain bebas parry sebelumnya. Cincin Elden'S rilis mendatang.

Genshin Impact: Di Mana Menemukan Lebih Banyak Violetgrass (& Untuk Apa)

Tentang Penulis