Nintendo Wii: Bagaimana EarthBound Mempengaruhi Desain Konsol

click fraud protection

salah satu dari Nintendo WiiNotifikasi paling berkesan telah ditambahkan ke konsol berkat seri JRPG tercinta, Terbatas pd bumi/Mother. Siapa pun yang memainkan konsol sensor gerak selama berjam-jam akan menerima pengingat untuk beristirahat dari bermain game untuk bersosialisasi atau pergi keluar. Konsol 2006 dipasarkan sebagai cara inovatif untuk membuat konsumen tetap aktif saat memainkan game favorit mereka. Mendorong pengguna untuk menekan jeda untuk mendapatkan udara segar yang selaras dengan branding Wii, tetapi pilihan Nintendo untuk memasukkannya berasal dari Terbatas pd bumi.

Eksekutif perusahaan telah mengungkapkan bahwa Nintendo menggunakan kembali pesan dari asli Terbatas pd bumi melepaskan. Ayah dari protagonis permainan, Ness, akan mendesak pemain untuk beristirahat setelah mereka bermain selama dua jam atau lebih. Detail kecil di JRPG 1995 itu akhirnya dimasukkan ke dalam DNA salah satu konsol Nintendo yang paling dikenal sepanjang masa.

NS Terjemahan bahasa Inggris dari Tanya Iwata

kumpulan wawancara dengan mendiang Presiden Global Nintendo Satoru Iwata - mengungkapkan bahwa pemberitahuan itu tidak akan pernah berhasil masuk ke Wii jika bukan karena Terbatas pd bumi. Mekanik yang digunakan untuk melacak waktu permainan pemain pertama kali diimplementasikan di JRPG, yang ditransfer Iwata dan timnya ke pengalaman pengguna Wii. Berikut kutipan lengkapnya:

Jika Anda bermain Terbatas pd bumi cukup lama, permainan diatur sehingga karakter ayah akan memanggil Anda dan berkata, 'Jangan pikir itu akan menjadi ide yang baik jika Anda mengambil istirahat?' Ini adalah konsep yang kami bawa ke Wii. Tanpa preseden panggilan dari ayah ini setiap dua jam, fitur Wii yang melacak total jam bermain game Anda tidak akan ada.

Pengaruh EarthBound Pada Nintendo Wii

Saya sedang membaca buku Ask Iwata, dan saya tidak tahu, tapi Wii "Mengapa tidak istirahat?" layar adalah terinspirasi langsung oleh Earthbound, di mana ayah Ness akan bertanya apakah dia ingin istirahat secara berkala pic.twitter.com/9aFlbFwn7O

— Andrew (Beta64) (@Beta64Official) 17 April 2021

Sebelumnya, Terbatas pd bumi desainer Shigesato Itoi, dan eksekutif Nintendo, Yasuhiro Nagata, mendiskusikan pilihan desain ini dengan Iwata dalam wawancara 2011 yang ditampilkan di majalah Jepang kasar. Bolak-balik diterjemahkan oleh Pusat Terikat Bumi dan mengungkapkan bahwa Iwata sebenarnya tidak mendukung fitur tersebut, yang ia sebut sebagai "Ayah dua jam," pertama. Dia bilang dia"tercengang" ketika dia pertama kali mendengar penyebutan ide itu karena dia percaya itu akan mematahkan imersi pemain di JRPG.

Iwata akhirnya menemukan ide itu dan mengungkapkan bahwa itu adalah ide Itoi untuk berubah Terbatas pd bumi'S "Ayah dua jam" menjadi Nintendo Wiinotifikasi. Pergantian peristiwa yang tidak terduga ini menunjukkan bahwa tambahan yang tampaknya tidak signifikan untuk permainan hari ini dapat terus membuat gelombang di industri lebih jauh ke depan.

Sumber: Pusat Terikat Bumi, Tanya Iwata

Hubungan Black Adam & Shazam Baru Saja Berubah Selamanya