'Pixels': Chris Columbus Kembali ke Film 'Amblin-Esque' Seperti 'Goonies' & 'Gremlins'

click fraud protection

Kebanyakan pembuat film akan mati untuk memiliki karir Chris Columbus. Dari menulis film seperti Sherlock Holmes muda, Gremlin, dan Goonies untuk mengarahkan Petualangan di Babysitting, Home Alone, Ny. Api ragu, dua pertama Harry Potter film, dan Percy Jackson dan Pencuri Petir, dia memiliki banyak pai (sinematik) yang sangat disukai.

Sekarang, film terbarunya melihat dia bekerja sama dengan Adam Sandler, Josh Gad, Peter Dinklage, dan... Pac-Man. (Belum lagi Donkey Kong dan Q*bert.)

Kami baru-baru ini duduk dengan Chris di NYC junket untuk Piksel dan berbicara tentang apa yang menariknya ke film dan bagaimana rasanya kembali ke (dalam kata-katanya) gerakan "Amblin-esque" dalam nada Gremlin dan Goonies.

Piksel sebagian besar film tentang video game, jelas, antara lain. Di tahun 80-an, apakah Anda menyukai video game? Apakah Anda memiliki favorit?

Chris Colombus: Tidak. Saya memainkannya di bar. Karena mereka dulu memiliki permainan meja, jadi Anda bisa minum bir bersama teman [sambil bermain]. Jadi kami bermain

Keledai Kong dan Pac-Man. Saya tahu game-game itu dengan cukup baik, saya harus belajar - atau mempelajari kembali - beberapa game lain yang juga ditampilkan dalam film.

Besar. Apakah Anda bermain game sejak itu?

Sekarang saya telah memainkan banyak dari mereka. Pada dasarnya, beberapa penelitian besar untuk 'Pixels' adalah memainkan 'Lipan' dan 'Galaga' dan 'Q*bert' dan benar-benar memahami aturannya.

Dalam karir Anda, Anda telah bermain dengan begitu banyak mainan yang menarik. Dari Sherlock Holmes muda ke goonies ke Rumah Sendiri ke Nyonya. Api ragu ke Harry Potter ke Percy Jackson dan sekarang Piksel. Saya ingin tahu apa yang membuat Anda tertarik dengan proyek ini?

Orang-orang selalu berkata kepadaku, mengapa kamu tidak kembali ke 'Gremlins' dan 'Goonies'? Film-film yang Anda tulis, film-film Amblin itu. Atau mengapa Anda tidak melakukan gaya Amblin? Itulah yang akan mereka katakan. Saya tidak pernah benar-benar memiliki kesempatan. Ketika saya membaca 'Pixels,' saya merasa ini adalah kesempatan untuk setidaknya mencoba memberi penonton pengalaman yang mereka rasakan - tidak bisa benar-benar mendefinisikan apa itu - di tahun 80-an, menonton sesuatu seperti 'Ghostbusters' atau 'Back to the Future.' Dan cobalah untuk menciptakan kembali getaran itu dalam hal ini film.

Jadi itu adalah hal pertama yang saya pikirkan. Itu salah satu alasan saya ingin terlibat. Alasan lainnya adalah - saya jatuh cinta dengan konsepnya. Konsep karakter ini - karena saya ingat orang-orang ini di tahun '82. Orang-orang yang mengira mereka akan memenangkan Kejuaraan Video Game Dunia, mengira mereka akan menjadi bintang rock dunia video game. Tiba-tiba semuanya berantakan setelah dua tahun dan mereka ditinggalkan dengan keterampilan yang tidak berguna. Jadi saya menyukai gagasan karakter-karakter ini pergi dan seperti kehilangan jiwa. Mereka benar-benar tidak mencapai apa pun dalam hidup mereka. Dan fakta bahwa presiden Amerika Serikat perlu mengumpulkan orang-orang ini untuk membantu menyelamatkan planet ini karena mereka adalah yang terbaik di video game ini - itu membuat saya tersenyum, konsep itu.

Chris Columbus Menyutradarai 'Harry Potter and the Chamber of Secrets'

Piksel didasarkan pada film pendek yang sangat keren oleh Patrick Jean. Saya ingin tahu seberapa banyak Anda menggunakan film itu sebagai templat untuk film fitur, atau jika Anda hanya berkata, 'Kami akan mengambil ide dan melakukan hal kami sendiri setelah itu.

Ya, saya membaca naskahnya terlebih dahulu, dan kemudian Adam - atau seseorang - memberi tahu saya tentang film pendek itu. Lalu saya menonton film pendeknya, yang - saya suka film pendeknya. Kami hanya ingin membawanya ke level berikutnya dalam hal efek visual. Anda tahu, kami membutuhkan waktu sekitar 18 bulan untuk merancang efeknya sehingga - pada dasarnya Anda menggunakan Pac-Man 8-bit, layar datar, dan mengubahnya menjadi 40-kaki, voxelized, karakter hidup-dari-dalam yang harus mengancam, tetapi pada saat yang sama, harus merasa seolah-olah dia sedikit nakal dan menawan sebagai dengan baik.

Hal yang benar-benar menarik saya secara visual pada gambar itu, adalah konsep ini, ketika makhluk-makhluk ini menyerang planet kita, atau menyerang apa pun, seperti bus atau orang, hal-hal itu juga menjadi piksel. Jadi ini adalah penghancuran piksel, yang secara psikedelik mengejutkan pikiran dengan cara yang aneh. Itulah yang menarik saya - mencoba membuat visual yang belum pernah dilihat orang sebelumnya.

Pixel jelas mengeksplorasi era video game arcade 8-bit. Jika berhasil, apakah Anda ingin menjelajahi era video game yang berbeda dalam sekuelnya?

CC: Saya tidak tahu. Kau tahu, dua tahun adalah waktu yang lama. Saya memiliki perusahaan film independen tempat saya menghabiskan banyak waktu, memproduksi film untuk pembuat film pemula, itu sangat penting bagi saya. Dan kesuksesan 'Pixels' hanya membantu mengembangkannya. Jadi saya tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Saya hanya ingin ini terbuka dan kemudian saya akan memikirkan hal berikutnya.

Piksel tayang di bioskop 24 Juli 2015.

Nathan Fillion Tren di Twitter Saat Fans Bereaksi terhadap Trailer yang Belum Dipetakan

Tentang Penulis