Jeremy Irons Menjelaskan Mengapa Dia 'Sedikit Tertarik' Bermain Penjahat

click fraud protection

Screen Rant mengobrol dengan Jeremy Irons (Batman v Superman: Dawn of Justice) tentang perannya dalam Assassin's Creed dan sangat pandai memerankan orang jahat.

Karier Aktor Terbaik Oscar pemenang Jeremy Irons tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Meskipun dia mungkin paling dikenal karena peran jahatnya - dalam film seperti Mati Keras dengan Pembalasan - baru-baru ini, dia mengambil peran Alfred Pennyworth di dalam Batman v Superman: Dawn of Justice, dan penampilan serta adegannya dengan Ben Affleck secara luas dianggap sebagai beberapa elemen terbaik dari film yang banyak difitnah itu.

Kami baru-baru ini memiliki kesempatan untuk berbicara dengannya tentang film tersebut dan apa yang membuatnya tertarik pada penjahat seperti Rikkin.

Anda telah memainkan banyak orang jahat di film dan Anda sangat baik dalam hal itu, dari Scar di Raja singa kepada Simon Gruber di Mati Keras 3 untuk orang ini untuk - banyak lainnya.

Sangat. Dia sangat baik. Tetapi apakah menjadi jahat adalah sesuatu yang membuat Anda tertarik atau hanya sesuatu yang sangat Anda kuasai sehingga orang tidak bisa tidak ingin melihat Anda jahat?

Jeremy Irons: Saya pikir mereka lebih menarik, karakternya, secara pribadi, jadi mungkin saya sedikit tertarik pada mereka. Bukannya saya menggambarkan antara baik dan buruk, saya pikir - kebanyakan orang hanya mencoba melakukan yang terbaik yang mereka bisa dalam situasi mereka. Tapi enigma sangat menarik dalam sebuah film dan saya pikir Alan Rikkin dalam film ini memiliki semacam kualitas yang sedikit misterius, begitu juga putrinya [diperankan oleh Marion Cotillard].

Jadi ya, saya tertarik untuk itu. Apa yang baik, apa yang buruk? Yang diminta film, Anda tahu. Haruskah kita menjadi Templar secara alami, atau haruskah kita menjadi Assassin secara alami? Apakah kamu?

[Jeda panjang] Yah, saya kira saya akan mengatakan saya seorang pembunuh.

Nah, jika saya harus memilih antara kelompok yang akan memperbudak dunia dan kemudian kelompok yang...mungkin tidak akan memperbudak dunia dan akan berjuang untuk kehendak bebas, ya.

Assassin's Creed adalah salah satu waralaba video game terbesar di dunia. Jelas, itu wajar untuk membuat lompatan ke film blockbuster, tapi bagaimana dengan proyek yang membuat Anda ingin terlibat?

Jeremy Irons: Ya, kami telah melihat banyak film yang dibuat dari video game, dan Anda mengatakan lompatan alami, dan banyak film jatuh di wajah mereka. Jadi satu... akan khawatir tentang itu. Tetapi saya melihat bahwa Michael Fassbender dan Marion Cotillard terlibat dan mereka baru saja membuat Macbeth - dan saya pikir, Anda tahu, mereka adalah aktor yang serius, aktor yang baik. [Sutradara] Justin Kurzel, yang belum pernah bekerja di genre ini sebelumnya tetapi muncul sebagai pembuat film yang sangat menarik. Saya pikir, yah, ini tidak akan dijalankan begitu saja. Kami memiliki peluang di sini.

Sekarang, Anda tidak pernah tahu. Dan syuting film semacam ini dari sudut pandang aktor benar-benar rumit. Maksudku, kurang begitu denganku, tapi aku harus membayangkan banyak hal, aku harus mencoba dan memahami apa yang akan terlibat dan urutan waktu dari adeganku. Jadi saya sangat banyak di tangan sutradara. Saya akan berkata, "Apa yang Anda butuhkan dari saya dalam adegan ini?"

Dan saya berharap dan saya pergi dan saya membuat film lain, dan kemudian tiga hari yang lalu saya menonton ini. Dan saya melihat film yang membuat saya takjub, sungguh. Saya tidak memiliki bisikan tentang film game. Itu hanya petualangan fantastis dengan ide-ide hebat, merangsang, intelektual di dalamnya, luar biasa fotografi, tidak ada CGI yang bisa saya lihat - maksud saya, ada sedikit, tetapi sebagian besar aksi luar biasa, musik yang fantastis. Aku ingin itu terus berlanjut.

Saya memiliki waktu yang sangat menyenangkan dan saya membawa seorang anak berusia sepuluh tahun bersama saya. Dan [setelah itu] saya menoleh ke arahnya dan saya berkata [mengacungkan jempol, gerakan jempol ke bawah], dan dia pergi [membuat gerakan jempol ke atas]. Karena dia tidak bisa bicara, karena dia sepuluh tahun dan mereka tidak bisa bicara pada usia itu. Tapi diacungi jempol. Besar acungan jempol. Dan saya pikir, jika itu menyenangkan saya, bukan seorang gamer, jika itu menyenangkan para gamer, jika itu menyenangkan anak berusia sepuluh tahun…Maksud saya, saya pikir hampir semua orang akan menikmati film ini. Jadi saya sangat senang bahwa saya membuat pilihan itu, tetapi - itu selalu berisiko.