Direktur Kreatif DayZ Mengerjakan Game Bertahan Hidup Lain yang Berbeda

click fraud protection

Direktur kreatif DayZ's versi mandiri kini telah bersatu kembali dengan pencipta awal game untuk mengerjakan judul bertahan hidup besar lainnya. Tidak dapat disangkal, ini adalah berita bagus bagi banyak penggemar genre survival, seperti aslinya hariZ mod, bersama dengan versi mandiri yang berurutan, disukai karena elemen kotak pasirnya dan peristiwa mengejutkan yang tak terduga.

hariZ sangat dipuji karena itu pendekatan realistis menuju kelangsungan hidup dalam pengaturan zombie pasca-apokaliptik, tetapi sebagian besar kesenangan pemain datang dari semua detail permainan yang lebih kecil dan lebih konyol. Pemain bisa menghabiskan berjam-jam mencoba mengumpulkan sumber daya yang langka dan merangkul keseluruhan gameplay yang tak kenal ampun – hanya untuk tiba-tiba berhadapan dengan seorang pemain dengan kit lengkap dalam setelan ghillie yang secara agresif menyerang mereka di atas sepeda dengan senapan berperedam kemudian. Sementara pemain lain menimbulkan lebih banyak ancaman daripada zombie, mimpi buruk yang sebenarnya

hariZ adalah jumlah bug, yang agak (tetapi tidak seluruhnya) diperbaiki dalam versi mandiri. Warisan dari hariZ secara positif sangat berharga, tetapi, seperti banyak judul yang telah ada selama beberapa tahun, gim ini memiliki rekor kehilangan pikiran kreatif utama di baliknya.

Namun, Brian Hicks, mantan direktur kreatif DayZ's judul mandiri, baru saja bekerja di RocketWerkz. Perusahaan ini dipimpin oleh Dean Hall, pencipta asli hariZ mod, yang membagikan berita perekrutan Hicks di Indonesia, menambahkan bahwa Hicks akan meminjamkan keahlian kreatifnya sebagai Produser Eksekutif di game survival studio yang tidak diumumkan sebelumnya. Hall menyebut proyek itu sebagai proyek besar, yang mungkin menyarankannya judul online dunia terbuka lainnya. Apalagi tim sedang mempersiapkan playtest, yang merupakan indikator game misterius tersebut sudah dalam kondisi playable. Simak pengumumannya di bawah ini:

Sangat bersemangat untuk mengumumkan hari ini adalah HARI PERTAMA saya kembali bekerja dengan luar biasa @Hicks_206. Dia telah bergabung @rocketwerkz sebagai Produser Eksekutif kami di game survival besar-besaran (tanpa pemberitahuan) kami. Kami akan memulai tes bermain! Luar biasa bisa kembali bekerja sama dengan Anda lagi!

— Dekan Hall (@rocket2guns) 6 April 2020

Ini menandai pertama kalinya kedua pengembang bergabung kembali sejak 2014 ketika Hall meninggalkan Bohemia. Empat tahun kemudian, pada 2018, Hicks mengikuti langkahnya pergi hariZ mandiri untuk selamanya. Pengumuman mereka baru-baru ini telah menimbulkan beberapa kritik di Twitter, karena Hall dan Hicks telah meninggalkan permainan yang sangat dicintai dalam keadaan yang relatif buruk. Dari sudut pandang komunitas, sepertinya mereka menganggap Hall lebih bersalah dalam hal itu, dan saat ini tidak ada jaminan game survival yang akan datang tidak akan ketinggalan seperti hariZ NS. Sangat sedikit yang berubah dalam hal itu di mata beberapa pemain, karena RocketWerkz memiliki setidaknya dua game dunia terbuka/simulasi, Ion dan Hidup Gelap, dibatalkan sekarang.

Mempertimbangkan pengalaman dua pengembang yang terlibat, itu adalah asumsi yang adil bahwa game yang tidak diumumkan tersebut mungkin memiliki kesamaan dengan hariZ dari perspektif permainan. Itu tidak harus menampilkan zombie lagi, tetapi suasana putus asa yang khas dan perasaan sendirian di alam liar mungkin sangat baik ditransfer ke proyek terbaru. Ini berharap game benar-benar akan keluar.

Sumber: Indonesia (melalui BatuKertasShotgun)

Armor Langka Terbaik di Baldur's Gate 3: Lokasi & Cara Menemukan

Tentang Penulis