Half-Life: Ulasan Alyx

click fraud protection

Sudah lama datang, tapi Waktu Paruh: Alyx sangat bagus sehingga membuat headset realitas virtual layak dibeli. Apakah pemain sudah familiar dengan game sebelumnya di Setengah hidup waralaba, Waktu Paruh: Alyx tidak hanya memberikan cerita fantastis yang penuh dengan eksplorasi, set-piece, dan tikungan emosional, tetapi juga juga memberikan cetak biru tentang bagaimana judul realitas virtual lainnya harus memanfaatkan teknologi saat ini tersedia.

Jika Waktu Paruh: Alyx memiliki kekurangan apa pun, itu berasal dari betapa tidak dapat diaksesnya gim ini oleh sebagian besar pemain hanya karena itu hanya ada sebagai judul VR. Meskipun opsi yang lebih murah seperti Oculus Quest memang ada, sebagian besar mesin virtual reality terlalu mahal bagi sebagian besar pemain untuk telah berinvestasi, terutama mengingat perpustakaan kecil dari judul yang tersedia jika dibandingkan dengan video game konsol. Fakta bahwa bermain Waktu Paruh: Alyx membutuhkan PC gaming kelas atas dan semacam headset VR berarti tidak semua orang dapat menikmatinya, dan itu memalukan, karena 

Waktu Paruh: Alyx adalah salah satu game terbaik selama bertahun-tahun.

Pengembang Valve telah mencatat bahwa mereka tidak sabar menunggu seseorang untuk mod realitas virtual dari Waktu Paruh: Alyx karena mereka sangat yakin bahwa, setelah hal seperti itu dilakukan, pemain akan menyadari mengapa permainan harus ada di VR selama ini. Setelah memainkan judulnya, langsung terlihat apa yang mereka maksud dengan ini. Waktu Paruh: Alyx adalah permainan yang lambat, kecuali jika tidak, dan sebagian besar waktu pemain dapat dihabiskan hanya dengan berjalan perlahan melalui kamar, lorong, dan area terbuka terbuka, menggali lingkungan dan mencari yang berguna item. Dalam realitas virtual, ini adalah aksi yang sangat menghibur, terutama jika dikombinasikan dengan salah satu item khas gim ini: The Russels.

Russels, juga dikenal sebagai sarung tangan gravitasi, menggunakan mekanik seperti telekinesis untuk mengambil item dan membawanya ke arah pemain dengan jentikan pergelangan tangan. Ini sangat intuitif dan mudah digunakan, dan dedikasi Valve untuk memasukkan sebanyak mungkin item fisika berarti pemain dapat melakukannya menghabiskan waktu berjam-jam hanya dengan menarik barang-barang seperti kotak, botol, sampah, furnitur, dan tong bahan peledak ke dalam genggaman mereka hanya untuk membuangnya lagi. Ini bukan hanya sesuatu untuk membantu pemain mendapatkan objek tanpa harus menggerakkan tubuh mereka melintasi ruangan (walaupun sangat membantu dalam situasi tersebut) tetapi juga merupakan alat penting untuk membantu Alyx memecahkan teka-teki atau dengan cepat membawa objek antara dia dan lawannya untuk bertindak sebagai tameng.

Ada hal lain yang ditambahkan oleh realitas virtual dunia Waktu Paruh: Alyx: itu mengubahnya menjadi game horor. Setengah hidup dan Half-Life 2 adalah penembak orang pertama yang berfokus pada aksi, dengan ilmuwan yang berubah menjadi pahlawan Gordon Freeman terus menambahkan semakin banyak senjata ke gudang senjatanya dan mengeluarkan gelombang demi gelombang alien, Combine, dan helikopter sama. Alyx, di sisi lain, adalah pejuang perlawanan yang tinggal di dalam Kota 17, dan meskipun pertemuannya tidak sedekat itu. skala besar seperti Freeman (dengan beberapa pengecualian menjelang akhir permainan) itu tidak berarti mereka kurang intens.

Realitas virtual menambahkan tingkat stres, imersi, dan urgensi yang sama sekali baru ke segala jenis keterlibatan yang ditemui Alyx, baik dengan satu headcrab sederhana atau ruangan yang penuh dengan Combine tentara dan anjing petir (musuh baru yang menonjol dalam permainan) dan, tanpa pelindung fisik apa pun, Alyx dapat dijatuhkan hanya dengan beberapa tembakan bahkan pada kesulitan Normal permainan pengaturan. Untungnya, ada sejumlah item, senjata, dan trik yang dimiliki pemain untuk bertahan dari banyak musuh yang akan mereka temui dalam perjalanan dua belas hingga lima belas jam.

Tidak seperti roda pemilihan senjata besar di sebagian besar game orang pertama, Waktu Paruh: Alyx hanya memberi pemain tiga senjata berbeda, tetapi masing-masing dapat dimodifikasi dengan cara berbeda untuk menjadi lebih baik dan lebih berguna sepanjang perjalanan. Pistol Alyx dapat dilengkapi dengan pandangan refleks untuk menunjukkan titik lemah musuh, senapannya dapat ditingkatkan untuk menyertakan peluncuran granat lampiran, dan senapan serbunya dapat dimodifikasi untuk mengambil tiga tabung sel energi, bukan hanya satu, meningkatkan jumlah tersedia amunisi. Waktu Paruh: Alyx's lampiran peluncuran granat sangat berguna, karena juga memungkinkan pemain untuk menyimpan granat ekstra di senapan mereka sendiri.

Distribusi amunisi di Waktu Paruh: Alyx terasa sangat seimbang, dengan pemain yang sangat jarang mengalami situasi di mana mereka benar-benar kehabisan amunisi dan tidak berdaya kecuali jika tembakannya sangat buruk. Barang-barang lingkungan, seperti granat alien dan tong peledak, juga berserakan di sekitar panggung, menawarkan banyak pilihan kepada pemain tentang cara mendekati pertemuan pertempuran. Ketika semuanya gagal, bahkan mungkin untuk menjebak musuh seperti headcrabs di item seperti kotak dan pot dapur besar, dan beberapa sangat menyenangkan bisa didapat dengan memegang item besar di depan Alyx seperti perisai dan hanya memukul makhluk yang lebih kecil keluar dari cara.

Ini bukan teknik yang akan bekerja pada semua musuh dalam permainan, dan pemain bisa dengan mudah berakhir berbaring di lantai atau berjongkok rendah di belakang pilar mencoba untuk menghindari tertembak oleh salah satu tentara yang lebih besar, lebih berat lapis baja permainan, atau menemukan diri mereka secara tidak sengaja menabrak meja ketika mencoba untuk tidak dikerumuni oleh alien makhluk. Area bermain yang luas sangat direkomendasikan untuk memungkinkan berbagai permainan gerakan selama Waktu Paruh: Alyx's bagian tempur, dan kesediaan untuk berjongkok di balik perlindungan untuk menghindari tembakan musuh adalah suatu keharusan.

Jika Waktu Paruh: Alyx bukan game VR, itu akan jauh lebih pendek, tetapi itu juga tidak akan dirancang dengan cara yang pertama. Pemain kelelahan setelah urutan pertempuran yang menegangkan, dan memberi mereka kesempatan untuk perlahan-lahan mencari di kamar, memuat ulang senjata, dan menemukan cara untuk menyembuhkan diri mereka sendiri adalah cara sempurna untuk memungkinkan mereka mengatur napas sebelum pertempuran berikutnya dimulai. Dalam permainan normal di mana pemain memegang pengontrol dan tidak kelelahan secara fisik oleh aksi di layar, ini tidak perlu. Saat pertempuran di Waktu Paruh: Alyx akhirnya berakhir dan pemain menemukan diri mereka tergeletak di lantai ruang tamu mereka, senjata mereka masih dilatih pada kepiting yang terlepas jika memutuskan untuk mulai bergerak lagi, jeda ini sangat dibutuhkan istirahat.

Valve telah mengambil semua yang telah dibangun sebelumnya dalam realitas virtual dan menyempurnakannya, mengambil isyarat dari semua jenis permainan berbeda yang datang sebelumnya Waktu Paruh: Alyx tapi entah bagaimana masih tetap klasik secara intrinsik Setengah hidup pengalaman. Perhatian khusus harus diberikan pada dialog permainan, terutama yang terdiri dari Alyx sendiri dan Russel, seorang ilmuwan yang selalu berkomunikasi dengan Alex sepanjang permainan. Hubungan mereka terasa tulus, percakapan di antara mereka menyenangkan, dan hampir semuanya momen komedi yang dimaksudkan mendarat dengan sempurna, yang merupakan sesuatu yang tampaknya sulit dilakukan oleh sebagian besar video game dengan.

Meskipun mereka terutama dikenal karena memelihara jaringan distribusi video game Uap hari-hari ini, penting untuk mengingat betapa berperannya game-game Valve dalam memajukan industri video game. Dengan rilis terbaru dari Waktu Paruh: Alyx, Judul Valve yang paling mengesankan, sulit untuk tidak berpikir bahwa era baru untuk realitas virtual baru saja berakhir, atau baru saja dimulai. Apa pun itu, gim ini merupakan langkah maju untuk cara baru yang lebih mendalam untuk terlibat dengan media penceritaan interaktif, dan begitu lebih banyak pemain mendapat kesempatan untuk mengalami Waktu Paruh: Alyx untuk diri mereka sendiri kemungkinan banyak, lebih banyak orang akan terinspirasi untuk pergi keluar dan membeli sendiri headset realitas virtual.

Waktu Paruh: Alyx sekarang tersedia di Steam VR. Kode Steam diberikan kepada Screen Rant untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

5 dari 5 (Karya Agung)

Dampak Genshin: Di Mana Menemukan Lebih Banyak Violetgrass (& Untuk Apa)

Tentang Penulis