Di antara Kami Lobi Pemain: Apakah 15 Terlalu Banyak?

click fraud protection

Di antara kitapengembang InnerSloth mengingatkan banyak penggemarnya bahwa mereka berencana untuk memperluas ukuran lobi game segera. Studio indie mengungkapkan pada 20 April bahwa pembaruan besar berikutnya akan memperkenalkan lobi 15 pemain, meningkatkan batas pemain saat ini dalam permainan apa pun sebanyak lima. Ini ganti Di antara kita ukuran lobi sebelumnya diumumkan untuk akhirnya tiba bersamaan dengan perombakan gaya seni permainan di masa mendatang. Sekarang, InnerSloth telah mengkonfirmasi bahwa itu mengalihkan fokusnya untuk merilis perubahan, tetapi mungkinkah tweak ini terlalu berlebihan untuk permainan?

Saat ini, hingga sepuluh pemain dapat bergabung dengan Di antara kita lobi. Bahwa banyak pengguna sudah dapat menghasilkan kecocokan berteriak melalui obrolan suara atau diskusi teks yang memanas. Meningkatkan batas pemain sebanyak lima mungkin tampak seperti itu hanya akan membuat kekacauan total, tetapi itu juga akan menyeimbangkan mode permainan tiga Penipu yang kurang dimanfaatkan di mana saat ini terlalu mudah untuk mengumpulkan pembunuhan dengan topi sepuluh pemain.

Tujuan utama penipu adalah untuk membunuh Rekan Kru yang cukup untuk memiliki jumlah keduanya yang sama, yang tidak terlalu sulit dengan tiga Penipu di lobi sepuluh pemain. Penipu hanya membutuhkan empat pembunuhan untuk menang, menghasilkan permainan cepat jika Rekan Kru tidak segera menyingkirkan para pembunuh. Namun, itu kemungkinan tidak akan terjadi lagi setelah game 15-pengguna dirilis.

Diantara Kami: Lobi 15 Pemain Akan Menyeimbangkan Permainan

jika Anda tidak tahu, inilah yang kami rencanakan untuk pembaruan besar berikutnya!
️ 15 lobi pemain
️ warna pemain baru
️ gaya seni yang ditingkatkan
juga!! perbaikan bug dan lebih banyak peningkatan juga datang, terima kasih atas kesabaran Anda 🙏 akhirnya kami menyusul yeeeeeeeee pic.twitter.com/0rZkgeKq4o

— Diantara Kami (@AmongUsGame) 20 April 2021

Sementara peningkatan pengguna tidak diragukan lagi akan menghasilkan putaran yang lebih sibuk, itu akan mendiversifikasi mode permainan yang tersedia untuk pemain tanpa mod. Sejak Di antara kita' gameplay dapat berulang dibandingkan dengan judul lain, banyak penggemar sudah bosan dengan mode permainan asli dari game deduksi sosial. Hal ini mengakibatkan banyak pengguna membuat kebiasaan Di antara kita mod, termasuk satu yang dapat dihitung hingga 100 pemain, untuk membumbui rilis InnerSloth. Ukuran lobi baru akan membutuhkan tiga Penipu untuk menjaring sembilan pembunuhan sebelum putaran selesai, yang akan menyeimbangkan mode permainan dan bahkan melengkapi peta Airship baru.

Di antara kita pemain mengeluh bahwa Pesawatnya terlalu besar untuk sepuluh pemain. Selain itu, InnerSloth sekarang memungkinkan pemain untuk muncul di ruangan yang berbeda di akhir Rapat Darurat, sehingga sangat sulit untuk melacak pergerakan pemain. Menambahkan lebih banyak pemain ke keributan akan memastikan bahwa Airship tidak terasa kosong seperti halnya dengan sepuluh pemain. Plus, lobi 15 pemain akan sepenuhnya opsional, jadi itu tidak akan berdampak Di antara kita pemain yang ingin terus memainkan mode sepuluh pemain asli apa pun.

Tunangan 90 Hari: Kebiasaan Tidak Higienis Jenny Slatten Diekspos Oleh Ibu Sumit