Video Game Hebat Dengan Seni Kotak yang Mengerikan

click fraud protection

Seni kotak adalah bagian yang sangat penting dari video game. Bahkan dengan kemajuan distribusi digital, seni utama untuk sebuah game masih merupakan hal pertama yang dilihat pemain. Ini bahkan lebih penting dengan generasi sebelumnya, karena karya seni kotak diperlukan untuk menarik perhatian pemain saat mereka berkeliaran di rak-rak toko.

Sepotong seni kotak video game yang bagus harus memiliki visual yang menarik, sementara juga memberikan sedikit ringkasan tentang apa itu game. Tidak selalu keseimbangan yang mudah untuk dicapai, untuk game dari setiap genre.

Ada beberapa permainan hebat yang tidak menempel pada pendaratan dengan seni kotak mereka, baik itu karena seni yang dipertanyakan atau beberapa keputusan desain yang membuat kepala pusing.

Bioshock tak terbatas

Bioshock tak terbatas mengikuti jejak game lain, menciptakan dunia yang mengasyikkan untuk dijelajahi, di atas cerita utama yang mencekam. Ketika BioShock adalah seri penembak, tidak pernah hanya tentang tembak-menembak dan set piece besar. Sayangnya,

BioShock Infinite seni kotak mengatakan sebaliknya dengan seni kotak generik yang mengerikan dari penggemar yang tampak gila dengan pistol melihat ke kamera. Ini adalah gaya seni yang sama yang digunakan dalam penembak yang tak terhitung jumlahnya, dan pada pandangan pertama, itu membuat Bioshock tak terbatas merasa terlalu umum.

Domain Biner

Domain Biner adalah game menarik dari pembuat Yakuza, terjadi di masa depan di mana pemanasan global telah membuat sebagian besar planet ini tidak dapat dihuni, dan robot humanoid telah dilarang. Dari segi cerita, Domain Biner memiliki beberapa tema yang sangat menarik tentang kemanusiaan dan teknologi, dan gameplaynya memiliki mekanik regu yang unik. Seni kotak, di sisi lain, tidak melakukan apa pun untuk menyampaikan visi unik dari permainan. Ini adalah korban lain dari pria yang marah dengan piala senjata, tetapi setelah itu seni kotak terlalu sibuk. Ada banyak hal yang terjadi antara desain logo mewah, rekan setim, robot, latar belakang, dan banyak lagi.

Amnesia: Keturunan Kegelapan

Sulit untuk menemukan karya seni kotak yang terasa lebih cheesier dari Amnesia: Keturunan Kegelapan, dari wajah monster konyol hingga penggunaan blur yang luar biasa. Amnesia adalah permainan horor fantastis yang memiliki suasana yang membangkitkan kecemasan, tetapi seni kotak ini memiliki efek sebaliknya dan terasa lebih komedi daripada apa pun.

ikon

Bicara tentang perubahan gaya seni; milik ico seni kotak terasa seperti untuk permainan yang sama sekali berbeda. Tanpa menyebutkan bagaimana karakter ini terlihat sangat berbeda, seni membuatnya terasa seperti ikon lebih merupakan pengalaman berorientasi aksi, daripada permainan yang berputar di sekitar eksplorasi dan pemecahan teka-teki. Semuanya menjadi lebih buruk ketika Anda membandingkan seni Amerika Utara dengan versi jepang, yang merupakan mahakarya dalam minimalis.

Yakuza 3

Yakuza 3Seni kotak Amerika Utara mungkin adalah yang terburuk yang pernah dilihat seri ini, hanya karena terasa sangat statis dan membosankan. Ini terutama benar mengingat ini adalah game pertama di PS3 dan memiliki tugas untuk menarik pemain baru ke seri ini. Yakuza 3 art tidak memberikan petunjuk tentang apa permainan itu, dan bahkan tidak memberikan pandangan yang tepat pada Kazuma Kiryu. NS Seni kotak Jepang, di sisi lain, terasa murung dan menggugah. Sangat membingungkan bahwa Sega akan memilih perubahan nada yang begitu liar.

Super Street Fighter II Turbo

Seni kotak untuk Super Street Fighter II Turbo cukup banyak berbicara untuk dirinya sendiri, lihat saja. Gaya seni menciptakan beberapa versi yang sangat jelek dari karakter ikonik ini, dan Akuma khususnya terlihat seperti versi bajakan dari karakter asli. Super Street Fighter II Turbo adalah pembaruan yang bagus untuk aslinya, tetapi Capcom akan lebih baik tetap berpegang pada seni aslinya.

Nafas Api III

Dosa terbesar yang dilakukan oleh Breath of Fire III seni kotak adalah betapa generik rasanya. Nafas Api adalah seri JRPG legendaris yang memiliki dampak nyata pada genre secara keseluruhan, tetapi seni kotak yang terlihat di sini terasa seperti sesuatu yang Anda lihat di sejumlah novel fantasi generik. Ini memberi tahu pemain apa-apa tentang permainan dan tidak melakukan apa pun untuk menarik minat.

Castlevania: Simfoni Malam

Castlevania: Simfoni Malam pantas disebutkan secara khusus, hanya karena betapa konyolnya semuanya. Pada pandangan pertama, itu tidak mengerikan, meskipun kastil tidak terlihat terlalu megah. Hal yang lucu, bagaimanapun, adalah bahwa fitur kastil di sampulnya hanyalah versi gelap dari Mont-Saint-Michel, sebuah pulau dan biara terkenal di Prancis. Sekarang semuanya terasa agak malas dan timpang, terutama untuk game ikonik yang menentukan genre.

Anjing Far Cry 6: Hal-Hal Lucu yang Dilakukan Chorizo ​​Dalam Game

Tentang Penulis