Periode Sejarah Assassin's Creed Baru yang Belum Dijelajahi Ubisoft (Belum)

click fraud protection

milik Ubisoft kredo pembunuh franchise membawa gamer melalui periode sejarah dari perang salib di Yerusalem ke Renaissance di Italia dan sampai ke Perang Revolusi. Baru-baru ini, pemain menjelajahi Mesir kuno, Yunani, dan barbarisme Viking di Eropa. Aman untuk mengatakan bahwa seri ini telah memberi industri banyak pengaturan sejarah untuk dijelajahi.

Namun, masih ada buah gantung yang harus dimanfaatkan Ubisoft. Misalnya, banyak penggemar menyuarakan minat mereka pada Feodal Jepang sebagai kredo pembunuh pengaturan, tetapi perusahaan lain menerkam lebih dulu, meluncurkan serangkaian game samurai seperti Sekiro: Bayangan Mati Dua Kali dan Hantu Tsushima.

Karena sejarah begitu kompleks dan beragam dalam konflik dan budaya, ada banyak periode waktu dan latar yang kredo pembunuh belum bisa diatasi. Pengikut kredo pembunuh lokasi hanyalah harapan dan impian untuk masa depan Ubisoft, tetapi mereka juga mengemas yang paling potensial.

Assassin's Creed Berlatar di Jepang Feodal

Seperti dikatakan di atas,

permainan seperti Sekiro dan Hantu Tsushima menutupi era ini dengan sangat presisi, meskipun yang terakhir lebih dekat dengan kredo pembunuh permainan dari sebelumnya. Meskipun era ini telah menjadi tempat yang diduduki oleh sejumlah judul aksi-petualangan, ada banyak hal yang dapat diselamatkan dan dimainkan secara berbeda di sini. Misalnya, melihat berakhirnya era samurai dan westernisasi Jepang.

Assassin's Creed Berlatar Perang Dunia 1

Peperangan modern akan menjadi tugas yang sulit untuk waralaba, tetapi Perang Besar terjadi antara masa teknologi era lama dan awal dari jenis peperangan baru. Pedang masih digunakan, tetapi begitu juga senapan mesin awal. Tentara menggunakan kuda, tetapi mereka juga menggunakan pesawat terbang dan tank. Seorang pembunuh yang menggunakan parit atau penutup dari pasukan batalion besar terbukti menarik untuk formatnya. Ini juga merupakan konflik yang tidak dieksplorasi secara luas dalam industri game, terutama jika dibandingkan dengan Perang Dunia Kedua, jadi ada banyak hal yang harus dicakup jika lanjut kredo pembunuh permainan diatur dalam WW1.

Assassin's Creed Berlatar Roma Kuno

Ya, Roma adalah pengaturan untuk sebelumnya kredo pembunuh permainan, tetapi melangkah lebih jauh ke belakang di timeline akan mengubah lokasi secara drastis. Bayangkan mengambil bagian dalam pertarungan gladiator arena atau dalam pertempuran besar-besaran di antara barisan Romawi. Masa pemerintahan Kekaisaran Romawi panjang dan penuh dengan karakter yang menarik, dan menyediakan banyak bahan untuk potensi kredo pembunuh kejahatan.

Assassin's Creed Berlatar Kerajaan Mongolia

Ubisoft bisa mengambil rute alternatif Hantu Tsushima dan menempatkan protagonis di sisi berlawanan dari konflik. Ini akan memungkinkan mereka untuk menjelajahi periode waktu dan area yang sama dengan judul itu tetapi memungkinkan tumpang tindih yang kurang kreatif dengan rilis terbaru Sucker Punch.

Seorang Assassin (atau seorang Templar) yang bertarung di jajaran Jenghis Khan, atau bahkan memburunya, akan menjadi cerita yang menarik.

Assassin's Creed Berlatar Perang Saudara Amerika

Karena sifat Perang Saudara yang memecah belah, alur cerita dan konflik akan menjadi provokatif dan agak sulit untuk diterjemahkan dengan cara yang tepat. Namun, semua ketegangan emosional seputar Perang Saudara menimbulkan pertanyaan: apa yang akan dilakukan protagonis jika target berikutnya adalah Abraham Lincoln? Tidak banyak game yang berjalan ke wilayah ini, dan jika Assassin's Creed pengembang melakukannya dengan benar itu bisa menjadi pengaturan sejarah alternatif yang menarik dan menarik untuk seri.

Set Assassin's Creed Selama Larangan

Sedikit lebih dekat ke era modern, menetapkan yang baru kredo pembunuh permainan selama Larangan akan memungkinkan pemain untuk menjelajahi pertarungan antara massa dan polisi. Meskipun banyak yang mungkin akan mengkhawatirkan permainan akan mencerminkan mafia seri atau Pencurian Mobil Besar, elemen pembunuh bisa cukup inovatif untuk membuatnya tetap segar. Upaya protagonis bisa mengadu kedua sisi satu sama lain, membuat pengalaman yang apik dan bergaya dihiasi dengan serangan rum dan melompat dari atap.

Assassin's Creed Berlatar Masa Depan Distopia

Berabad-abad di depan era saat ini, seorang dystopian masa depan kredo pembunuh pengaturan akan menjadi kesempatan bagus untuk menyegarkan seri. Dengan sedikit atau tidak ada senjata, sumber daya, atau makanan karena kekurangan, seorang pembunuh yang menggunakan senjata jarak dekat yang dibuat dari dunia di sekitar mereka akan menjadi permulaan yang hebat. Benar-benar tidak ada batasan untuk jumlah pengaturan dan periode waktu pembunuh Kepercayaanbisa mengatur dirinya sendiri jika mulai bergerak maju ke masa depan.

GTA Trilogy Remaster Akan Menggunakan Grafik Lama Menurut Kebocoran

Tentang Penulis